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相手をひるませる技とひるみ戦術【ポケモンチャンピオンズ】

全般データ
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ポケモン対戦で起きる状態変化の1つに「ひるみ」があります。

今回は、ひるみが発生する場合ひるみを使った戦術について解説します。

ひるみの概要

ひるみは技の追加効果によってのみ発生ます。ひるみ状態になると、そのターン行動できません。

ひるみが発生するのは攻撃を受けた場合だけなので、先制したポケモンがひるみになることはありません。

 

相手をひるみ状態にする技

100%ひるみ

以下の技は、100%の確率で相手をひるみ状態にします。

物理技
[タイプ]
威力・命中・PP
備考
ねこだまし
[ノーマル]
威力:40 命中:100 PP:12
先制技(優先度:+3)。
場に出た最初の
ターンのみ成功する。
なげつける
[あく]
威力:ー 命中:100 PP:12
持ち物によって威力と効果が変わる。
「おうじゃのしるし」または
「するどいキバ」を投げつけると
ひるみ状態にする。(威力30)。
はやてがえし
[かくとう]
威力:65 命中:100 PP:16
先制技(優先度:+3)。
相手が先制技を
選んでいたときだけ成功する。

 

30%ひるみ

以下の技は、30%の確率で相手をひるみ状態にします。

物理技
[タイプ]
威力・命中・PP
備考
3ぼんのや
[かくとう]
威力:90 命中:100 PP:12
50%の確率で
相手の防御を1段階ダウン。
急所に当たりやすい。
(急所ランク:+1)
いわなだれ
[いわ]
威力:75 命中:90 PP:12
相手全体が対象。
かみつく
[あく]
威力:60 命中:100 PP:20
噛む技
ゴッドバード
[ひこう]
威力:140 命中:90 PP:8
1ターン目に溜めて、
2ターン目に攻撃。
急所に当たりやすい。
(急所ランク:+1)
つららおとし
[こおり]
威力:85 命中:90 PP:12
その他の追加効果なし。
ひょうざんおろし
[こおり]
威力:120 命中:85 PP:12
その他の追加効果なし。
特殊技
[タイプ]
威力・命中・PP
備考
いびき
[ノーマル]
威力:50 命中:100 PP:16
音の技
エアスラッシュ
[ひこう]
威力:75 命中:95 PP:16
風の技切る技
未登場の技
[タイプ]
威力・命中・PP
備考
おどろかす
[ゴースト]
威力:30 命中:100 PP:15
その他の追加効果なし。
ダブルパンツァー
[はがね]
威力:60 命中:100 PP:5
1ターンに2回攻撃。
ずつき
[ノーマル]
威力:70 命中:100 PP:15
その他の追加効果なし。
ニードルアーム
[くさ]
威力:60 命中:100 PP:15
その他の追加効果なし。
ハートスタンプ
[エスパー]
威力:60 命中:100 PP:25
その他の追加効果なし。
ハードローラー
[むし]
威力:65 命中:100 PP:20
相手がちいさくなる状態だと
必中かつ威力2倍。
びりびりちくちく
[でんき]
威力:80 命中:100 PP:10
その他の追加効果なし。
ふみつけ
[ノーマル]
威力:65 命中:100 PP:20
相手がちいさくなる状態だと
必中かつ威力2倍。
まわしげり
[かくとう]
威力:60 命中:85 PP:15
その他の追加効果なし。

 

20%ひるみ

以下の技は、20%の確率で相手をひるみ状態にします。

物理技
[タイプ]
威力・命中・PP
備考
アイアンヘッド (※)
[はがね]
威力:80 命中:100 PP:16
その他の追加効果なし。
しねんのずつき
[エスパー]
威力:80 命中:90 PP:16
その他の追加効果なし。
たきのぼり
[みず]
威力:80 命中:100 PP:12
その他の追加効果なし。
ドラゴンダイブ
[ドラゴン]
威力:100 命中:75 PP:12
相手が「ちいさくなる」状態だと
必中かつ威力2倍。
特殊技
[タイプ]
威力・命中・PP
備考
あくのはどう
[あく]
威力:80 命中:100 PP:16
波動の技。
未登場の技
[タイプ]
威力・命中・PP
備考
たつまき
[ドラゴン]
威力:40 命中:100 PP:20
相手全体が対象。
相手が宙にいても
命中し、威力2倍。風の技。
もえあがるいかり
[あく]
威力:90 命中:100 PP:10
相手全体が対象。

(※) 『スカーレット・バイオレット』までは30%の確率でひるみにする技でした。

 

10%ひるみ

以下の技は、10%の確率で相手をひるみ状態にします。

物理技
[タイプ]
威力・命中・PP
備考
かみなりのキバ
[でんき]
威力:65 命中:95 PP:16
10%の確率で相手をまひ。
噛む技
こおりのキバ
[こおり]
威力:65 命中:95 PP:16
10%の確率で相手をこおり。
噛む技
ほのおのキバ
[ほのお]
威力:65 命中:95 PP:16
10%の確率で相手をやけど。
噛む技
特殊技
[タイプ]
威力・命中・PP
備考
じんつうりき
[エスパー]
威力:80 命中:100 PP:20
その他の追加効果なし。
未登場の技
[タイプ]
威力・命中・PP
備考
ひっさつまえば
[ノーマル]
威力:80 命中:90 PP:15
噛む技。

ホネこんぼう
[じめん]
威力:65 命中:85 PP:20
その他の追加効果なし。

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ひるみに関する特性

あくしゅう

相手に技のダメージを与えると、10%の確率でひるませます。連続技には1回ごとにひるみの判定があります。

ただし、ひるみの追加効果がある技には効果が無く、元々の確率でひるみが発生します。

この特性の最終進化ポケモンは以下の通りです。進化で特性が変わるポケモンは進化前を載せています。

ポケモンチャンピオンズに登場
ダストダス
ポケモンチャンピオンズに未登場
クサイハナ
ベトベトン
マタドガス
スカタンク

 

せいしんりょく

自分がひるみ状態になりません。また、相手の特性「いかく」の効果も受けません。

この特性の最終進化ポケモンは以下の通りです。

ポケモンチャンピオンズに登場
フーディン
ガルーラ
カイリュー
ブラッキー
オニゴーリ
ルカリオ
メガエルレイド
バンバドロ
ヤレユータン
コノヨザル
ポケモンチャンピオンズに未登場
カモネギ
スリーパー
エビワラー
クロバット
ライコウ
エンテイ
スイクン
ナゲキ
ダゲキ
コジョンド
イエッサン♂
_

_
_

 

ふくつのこころ

自分がひるみ状態になると、素早さが1段階アップします。

この特性の最終進化ポケモンは以下の通りです。進化で特性が変わるポケモンは進化前を載せています。

ポケモンチャンピオンズに登場
ルカリオ
エルレイド
ルガルガン[まひる]
ポケモンチャンピオンズに未登場
カイリキー
ストライク
メガミュウツーX
カポエラー
バイウールー
ネギガナイト

 

りんぷん

技の追加効果を受けません。

この特性の最終進化ポケモンは以下の通りです。進化で特性が変わるポケモンは進化前を載せています。

ポケモンチャンピオンズに登場
ビビヨン
ポケモンチャンピオンズに未登場
キャタピー
ビードル
モルフォン
ドクケイル
アブリボン
モスノウ

 

ひるみに関する道具

おうじゃのしるし

持たせると、自分が攻撃技を使用した時に、10%の確率で相手がひるむ効果が追加されます。

ただしひるみの追加効果がある技には効果が無く、元々の確率でひるみが発生します。

ヤドンに持たせて通信交換するとヤドキングに進化します。また、ニョロゾに持たせて通信交換するとニョロトノに進化します。

 

おんみつマント

持たせると、技の追加効果を受けません。ひるみ状態も防げます。

『ポケモンチャンピオンズ』には未登場です。

 

ひるみ戦術と確率

てんのめぐみ+ひるみ技

「てんのめぐみ」は技の追加効果の発生確率が2倍になる特性です。

例えば「エアスラッシュ」などの30%でひるませる技を使うと、60%で相手をひるませることができます。

この特性の最終進化ポケモンは以下の通りです。

ポケモンチャンピオンズに登場
_
ポケモンチャンピオンズに未登場
ハピナス
ジラーチ
トゲキッス
シェイミ[スカイ]
メブキジカ
メロエッタ[ボイス]
メロエッタ[ステップ]
ノココッチ

 

まひ+ひるみ技

状態異常のまひとひるみ技を組み合わせて、相手の行動できる確率を下げる戦法です。「まひるみ戦法」と呼ばれることがあります。

例えば、まひ状態の相手にずつき(30%ひるみ)を使うと、約48%で相手を行動不能にできます。

相手が動ける確率は、
技の命中率(100%)×ひるまない確率(70%)×まひで動く確率(75%)=52.5%
相手が動けない確率は、
100%-52.5%=47.5%

 

てんのめぐみ+まひ+ひるみ

特性「てんのめぐみ」のポケモンがまひ状態の相手に「ずつき」を使った場合、約68%で相手を行動不能にできます。

相手が動ける確率は、
技の命中率(95%)×ひるまない確率(40%)×まひで動く確率(75%)+技が外れる確率(5%)×まひで動く確率(75%)≒32.3%
相手が動けない確率は、
100%-32.3%=67.7%

 

おうじゃのしるし+連続技

「おうじゃのしるし」を持ったポケモンが使う連続技は、1回ごとにひるみの判定がされます。

特性「スキルリンク」のパルシェンに「おうじゃのしるし」を持たせて連続技を使うと、約41%で相手を行動不能にできます。

相手が動ける確率は、
技の命中率(100%)×技でひるまない確率(90%)^5≒59%
相手が動けない確率は、
100%-59%=41%
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