ポケモン対戦では、通常の攻撃で受けるダメージ以外にも、様々な要因でHPが増減します。
どく・やけどといった状態異常や、ステルスロックによるダメージ、やどりぎのタネによる回復、天候ダメージなどなど……。
これらはどのような順番で処理が行われるのでしょうか。今回は、対戦でのダメージや回復の効果を受ける順番について解説します。
ダメージ・回復順の実例紹介
説明はいいから今すぐ順番を知りたい!という方のために実例をいくつか紹介します。
- 「すなあらし」のダメージと「グラスフィールド」の回復はどっちが先?
→「すなあらし」のダメージが先。天候の効果とフィールドの効果では、天候が先です。
- 「キョダイゴクエン」の持続ダメージと「グラスフィールド」の回復はどっちが先?
→「キョダイゴクエン」のダメージが先。
①天候ダメージ
②キョダイゴクエン/キョダイフンセキの持続ダメージ
③グラスフィールドによる回復 の順番です。
- 「やどりぎのタネ」の回復と「やけど」のダメージはどっちが先?
→「やどりぎのタネ」の回復が先。回復の効果と状態異常の効果では、回復が先です。「ねがいごと」による回復も、「どく」や「やけど」より先に発動します。
- 「みらいよち」のダメージと「ねがいごと」の回復はどっちが先?
→「みらいよち」のダメージが先。
- 「ステルスロック」のダメージと「ひでり」の発動はどっちが先?
→「ステルスロック」のダメージが先。場に出た時に発動する特性より、設置技の効果が先です。
- 自分の「いのちのたま」のダメージと相手の「ゴツゴツメット」によるダメージはどっちが先?
→「ゴツゴツメット」のダメージが先。自分の自傷/反動より、相手の道具が先に発動します。
- 「はたきおとす」でHPが減った時、「オボンのみ」は発動する?
→「はたきおとす」の効果が先に発動し、「オボンのみ」は発動しません。
対戦時の流れ
基本的な順番
ここから、詳しく解説していきます。
基本的なネット対戦の流れは、大きく以下の5段階になっています。
- ターン開始時、自分のフィールドにポケモンがいなければポケモンを出す
- 場に設置されている効果の発動
- 場に出たときに発動する特性の発動
- コマンド選択
- 「たたかう」・「ポケモン」・「にげる(降参)」の選択
- ポケモンの行動、ポケモン交換、行動順の確定
- 技の使用などポケモンの行動とその結果の発動
- 技によるダメージの付与、ポケモンや場に与える効果などの発動
- ターン終了時に発生する効果・ダメージの発動
- 天気や状態異常、状態変化のチェック、ダメージの付与
この5段階を1ターンとして、お互いの攻防を繰り返していきます。そしてこの中でポケモンのHPに関わる場面は
1.ターン開始時、
4.技の使用時、
5.ターン終了時です。
ターン開始時
ポケモンを場に出した直後に発動するものは、「いやしのねがい」による味方からの回復技や、「まきびし」や「ステルスロック」などの設置技があります。
「いやしのねがい」による回復と「まきびし」のダメージでは、回復が先に処理されます。
まきびし・ステルスロックのダメージは、場に出たときに発動する特性の発動より先に処理されます。このため、登場時にステルスロックのダメージでポケモンのHPが0になると、特性を発動できずにひんしとなります。
技の使用時
技の威力によるダメージを計算したのち、以下の順で処理が行われます。
- 「とびだすなかみ」「てつのトゲ」など防御側の特性
- 「ゴツゴツメット」など防御側の持ち物
- 「ばけのかわ」「アイスフェイス」の効果
- 反動ダメージ、「はたきおとす」の効果
- 「いのちのたま」の反動(※)
- 「オボンのみ」など回復実の発動
※「こんらん」で自傷した場合は、「いのちのたま」の効果は発動しません。
ターン終了時
お互いの技の処理が終わると、ターン終了時となり、以下の順で処理が行われます。
- 天気
- 回復/ダメージの効果
- 状態異常・状態変化
①天気
「すなあらし」「あられ」「サンパワー」のダメージを受けたり、「あめうけざら」「アイスボディ」などで回復します。
②回復/ダメージの効果
以下の順番で処理が行われます。
- みらいよち
- ねがいごと
- キョダイゴクエン/キョダイフンセキ
- グラスフィールド
- くろいヘドロ/たべのこし
- アクアリング
- ねをはる
- やどりぎのタネ
③状態異常・状態変化
以下の順番で処理が行われます。
- 状態異常
- 状態変化
状態異常とは
状態異常とは、画面上に表示される、ポケモンの状態のことです。「どく」「まひ」「ねむり」「こおり」「やけど」があり、ポケモンを交代しても回復しません。
状態変化とは
状態変化とは、画面上に表示されない、ポケモンの状態のことです。代表的なものには、「かなしばり」「メロメロ」「アンコール」「ひるみ」「バインド」などがあります。ポケモンを交代すると回復します。
- 「バインド」状態とは、「ほのおのうず」などによる、持続ダメージかつ交代できない状態のことです。
- 「こんらん」は交代すれば回復しますが、「ラムのみ」で回復できるため、厳密には状態変化ですが、状態異常という場合もあります。
おわりに
ダメージや回復の順番を知っていれば、ダメージを受ける前に味方が回復したり、逆に相手が回復する前にダメージを与えて倒したりすることができ、より有利に対戦を進めることができるはずです。
ポケモンの技や道具は多数あり、ここにまだ載せられていないものもあるかと思いますが、不足分については、今後追記していきたいと思います。