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状態変化

スカーレット・バイオレット

【ポケモンSV】「ちょうはつ」は「みがわり」を貫通する?

相手の変化技を封じる技、「ちょうはつ」。今回は、ちょうはつの仕様について解説します。ちょうはつについて技データ技ちょうはつ分類へんかタイプあくPP20命中-対象1体選択効果3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。 「ちょうはつ」はみがわ...
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アンコールの使い方と対策【ポケモンSV】

相手が使った技を連続で使わせる技、アンコール。今回は、アンコールの使い方と対策方法を解説します。アンコールについて技データ技アンコール分類変化タイプノーマルPP5命中100対象1体選択効果3ターンの間、相手は最後に使った技しか出せなくなる。...
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【ポケモンSV】「のろい」は「みがわり」を貫通する?

「のろい」は「みがわり」を貫通します。今回は、「のろい」の効果や解除方法について解説します。のろいについて技データ技のろい分類変化タイプゴーストPP10命中-対象不定効果 自分がゴーストタイプ以外の時、自分の素早さが1段階下がり、攻撃、防御...
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【にげられない】相手を交代させない技と対策【ポケモンSV】

ポケモンの技の中には、相手を逃げられなくするものがあります。今回は、にげられない状態にする方法と対策について紹介します。にげられない状態とはにげられない状態では、ポケモンを交代させることができません。ターンが経過しても解除されることはなく、...
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相手の行動を制限する技一覧【ポケモンSV】

相性で不利な相手でも、行動を制限することができれば勝つチャンスが生まれます。今回は、相手の行動を制限する技とその対策について紹介します。相手の行動を制限する技変化技変化技威力・命中・PP備考ちょうはつ威力:ー 命中:100 PP:203ター...
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【バインド】相手を拘束する技・脱出する方法【ポケモンSV】

ポケモンの技には、「ほのおのうず」や「うずしお」のように、技を受けると交代できなくなり毎ターンダメージを受けるものがあります。これをバインド状態といいます。今回は、バインド状態にする方法とバインド状態の解除方法について紹介します。バインド状...
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【ポケモンSV】相手を「メロメロ」にする方法

一定の確率で行動不能になる状態、「メロメロ」。今回は、メロメロ状態にする方法とその対策を紹介します。メロメロ状態とはメロメロとは、ポケモンの状態変化の1つです。「まひ」や「こんらん」など、他の状態と重ねてかけることができます。メロメロ状態に...
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相手をひるませる技とひるみ戦術【ポケモンSV】

ポケモン対戦で起きる状態変化の1つに「ひるみ」があります。今回は、ひるみが発生する場合とひるみを使った戦術について解説します。ひるみの概要ひるみは技の追加効果によってのみ発生ます。ひるみ状態になると、そのターン行動できません。ひるみが発生す...
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相手を「こんらん」にする方法【ポケモンSV】

ポケモンの状態の1つ、こんらん。混乱したポケモンは、自分を攻撃してしまうことがあります。今回は、こんらん状態について解説します。こんらん状態とはこんらんは、ポケモンの状態変化の1つです。こんらん状態になると、1~4ターンの間、1/3の確率で...
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変化技を「ちょうはつ」して「アンコール」すると?【ポケモンSV】

相手の変化技を封じる「ちょうはつ」と、相手に同じ技を使わせる「アンコール」。今回は、ちょうはつとアンコールを同時に使う場合について解説します。ちょうはつとアンコールを重ねがけちょうはつ→アンコールの場合以下の3パターンが考えられます。A.相...
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