ポケモンの技の中には、1ターンに複数回攻撃するものがあります。
今回は、連続技の種類と最大威力が出る確率について解説します。
連続技の種類
連続技は大きく分けると、以下の3種類があります。
・2回攻撃できるもの
・3回攻撃できるもの
・2~5回攻撃できるもの
『スカーレット・バイオレット』で使用可能な連続技は以下の通りです。
2回攻撃
物理技 [タイプ] |
威力・命中・PP 備考 |
ダブルアタック [ノーマル] |
威力:35 命中:90 PP:10 最大威力は70。 |
ダブルウイング [ひこう] |
威力:40 命中:90 PP:10 最大威力は80。 |
ドラゴンアロー [ドラゴン] |
威力:50 命中:100 PP:10 最大威力は100。 ダブルバトルでは 相手2体に1回ずつ攻撃。 |
にどげり [かくとう] |
威力:30 命中:100 PP:30 最大威力は60。 |
特殊技 [タイプ] |
威力・命中・PP 備考 |
タキオンカッター [はがね] |
威力:50 命中:ー PP:10 最大威力は100。 必中技。 |
ツインビーム [エスパー] |
威力:40 命中:100 PP:10 最大威力は80。 |
「ドラゴンアロー」はドラパルトの専用技、「タキオンカッター」はテツノカシラの専用技、「ツインビーム」はです。
3回攻撃
物理技 [タイプ] |
威力・命中・PP 備考 |
すいりゅうれんだ [みず] |
威力:25 命中:100 PP:5 最大威力は75。 必ず急所に当たる。 |
「すいりゅうれんだ」はウーラオス[れんげき]の専用技です。
最大3回攻撃(はずれるまで)
物理技 [タイプ] |
威力・命中・PP 備考 |
トリプルアクセル [こおり] |
威力:20 命中:90 PP:10 攻撃が当たるたびに 威力が20ずつ増える。 最大威力は120。 |
トリプルダイブ [みず] |
威力:30 命中:95 PP:10 最大威力は90。 |
「トリプルアクセル」は、特性「ばけのかわ」や「アイスフェイス」が発動した場合、次の攻撃の威力は上がりません。ただし、みがわり状態に防がれた場合は、次の攻撃の威力は上がります。
「トリプルダイブ」はウミトリオの専用技です。
2~5回攻撃
物理技 [タイプ] |
威力・命中・PP 備考 |
スイープビンタ [ノーマル] |
威力:25 命中:85 PP:10 最大威力は125。 |
スケイルショット [ドラゴン] |
威力:25 命中:90 PP:20 最大威力は125。 自身の防御が1段階ダウンし、 素早さが1段階アップ。 |
タネマシンガン [くさ] |
威力:25 命中:100 PP:30 最大威力は125。 |
つっぱり [かくとう] |
威力:15 命中:100 PP:20 最大威力は75。 |
つららばり [こおり] |
威力:25 命中:100 PP:30 最大威力は125。 |
ボーンラッシュ [じめん] |
威力:25 命中:90 PP:10 最大威力は125。 |
ミサイルばり [むし] |
威力:25 命中:95 PP:20 最大威力は125。 |
みだれづき [ノーマル] |
威力:15 命中:85 PP:20 最大威力は75。 |
みだれひっかき [ノーマル] |
威力:18 命中:80 PP:15 最大威力は90。 |
ロックブラスト [いわ] |
威力:25 命中:90 PP:10 最大威力は125。 |
特殊技 [タイプ] |
威力・命中・PP 備考 |
みずしゅりけん [みず] |
威力:15 命中:100 PP:15 最大威力は75。 先制技(優先度:+1)。 |
「みずしゅりけん」はゲッコウガの専用技です。
その他
物理技 [タイプ] |
威力・命中・PP 備考 |
ネズミざん [ノーマル] |
威力:20 命中:90 PP:10 外れるまで10回連続で攻撃。 最大威力は200。 |
ふくろだたき [あく] |
威力:ー 命中:100 PP:10 ひんしや状態異常でない 手持ちのポケモンの数だけ攻撃。 |
「ネズミざん」はイッカネズミの専用技です。
「ふくろだたき」の1発分の威力は、参加するポケモンの (攻撃種族値÷10)+5 です。
連続技が当たる確率
上で紹介した連続技の種類ごとに、当たる確率について解説します。
2回攻撃
2回攻撃の連続技は、技が命中したら2回攻撃することが確定するので、
技の命中率=2回当たる確率 になります。
3回攻撃
3回攻撃の連続技はウーラオスの「すいりゅうれんだ」のみですが、3回攻撃が確定しているので
技の命中率=3回当たる確率 になります。
最大3回攻撃(はずれるまで)
「トリプルアクセル」「トリプルダイブ」は、攻撃1回ごとに命中判定が行われます。
そのため、0回当たる(技が外れる)場合、1回だけ当たる場合、2回だけ当たる場合、3回当たる場合の4パターンが考えられます。
トリプルアクセル
「トリプルアクセル」の命中は90です。そのため、技が外れる確率は10%です。
(100%-90% = 10%)
1回だけ当たる確率は9%です。
(90%×10% = 0.9×0.1 = 0.09)
2回当たる確率は8.1%です。
(90%×90%×10% = 0.9×0.9×0.1 = 0.081)
3回当たる確率は72.9%です。
(90%×90%×90% = 0.9×0.9×0.9 = 0.729)
トリプルダイブ
「トリプルダイブ」の命中は95です。そのため、技が外れる確率は5%です。
(100%-95% = 5%)
1回だけ当たる確率は4.8%です。
(95%×5% = 0.95×0.05 ≒ 0.048)
2回当たる確率は4.5%です。
(95%×95%×5% = 0.95×0.95×0.05 = 0.045)
3回当たる確率は85.7%です。
(95%×95%×95% = 0.95×0.95×0.95 = 0.857)
2回~5回攻撃
2~5回攻撃の場合、技の命中率とは別に、連続回数が何回になるかが確率で決まっています。
2回:35%
3回:35%
4回:15%
5回:15%
ふくろだたき
「ふくろだたき」の攻撃回数は、状態異常やひんしでない手持ちのポケモンの数になります。
ネズミざん
「ネズミざん」は、外れるまで毎回90%の確率で技が当たります。
10回当たる場合
10回当たる確率は34.9%です。
(90%×90%×90%×90%×90%×90%×90%×90%×90%×90%
= 0.9×0.9×0.9×0.9×0.9×0.9×0.9×0.9×0.9×0.9 ≒ 0.349)
連続技のメリット
みがわりを破壊して攻撃
技「みがわり」や特性「ばけのかわ」などで相手に攻撃を防がれても、連続技ならその後続けてダメージを与えることができます。
また、特性「がんじょう」や持ち物「きあいのタスキ」などで、一撃のダメージで倒されない相手であっても、複数回の攻撃によって1ターンで倒せる可能性があります。
追加効果の判定
「おうじゃのしるし」を持っていた場合、1発ごとにひるみ効果が発生するかが判定されるため、通常攻撃よりもひるませる確率が高くなります。
また、特性「どくしゅ」や「どくのくさり」の追加効果も、1発ごとに判定されます。
その他
「カウンター」などで反撃される場合、最後の1発分のダメージに対してだけになるので、反射ダメージを少なく抑えることができます。
ダメージを半減するきのみは、最初の1発だけを半減して消費され、後の攻撃では発動しません。
連続技のデメリット
何度も接触判定がある
相手が特性「さめはだ」だったり相手の持ち物が「ゴツゴツメット」だった場合、接触技を使うと攻撃1回ごとにダメージを受けてしまいます。
相手が特性「ほのおのからだ」や「のろわれボディ」、「ほうし」などの場合も、攻撃1回ごとに判定があるため、通常攻撃よりも被害を受ける可能性が高くなります。
連続技に関係する道具
いかさまダイス
「いかさまダイス」を持たせたポケモンは、連続技の攻撃回数が必ず4回以上になります。4回、5回の確率は50%ずつです。また、最大回数が4回未満の場合は、その最大回数になります。
ハッコウシティのデリバードポーチで、20000円で購入できます。
また、東1番エリアのトレーナー5人以上に勝利すると、東1番エリアのポケモンセンターにいる男性からもらえます。
連続技に関係する特性
スキルリンク
連続技が、必ず最大回数の攻撃になる特性です。
特性「スキルリンク」のポケモンは、次の通りです。
シェルダー パルシェン エイパム エテボース |
チラーミィ チラチーノ ツツケラ ケララッパ ドデカバシ |
テクニシャン
威力60以下の技の威力を1.5倍にする特性です。
連続技に直接関係するものではありませんが、連続技が命中する回数全てに補正がかかります。
特性「テクニシャン」のポケモンは、次の通りです。
ニャース ニャース (アローラ) ペルシアン ペルシアン (アローラ) ストライク ハッサム ドーブル |
カポエラー キノガッサ コロトック エテボース チラーミィ チラチーノ ストリンダー イッカネズミ キチキギス |