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【ポケモンSV】「ふいうち」や「じんらい」が失敗する場合

スカーレット・バイオレット
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「ふいうち」や「じんらい」は相手の攻撃技より先制して攻撃ができますが、相手が攻撃技を選んでいても失敗する場合があります。

今回は、ふいうち・じんらいの仕様について解説します。

ふいうち・じんらいについて

概要

技名
[タイプ]
威力・命中・PP
備考
ふいうち
[あく]
威力:70 命中:100 PP:5
先制技(優先度:+1)。
相手が攻撃技を
選んでいないと失敗する。
じんらい
[でんき]

「ふいうち」や「じんらい」は、相手が攻撃技を選んでいた場合、相手より先に攻撃することができる技です。

ねむりこおり状態の相手でも、相手が攻撃技を選択していたら、こちらの攻撃は成功します。

「ふいうち」はあくタイプの物理技、「じんらい」はでんきタイプの特殊技という違いがあり、「じんらい」はタケルライコの専用技です。

 

ふいうちを覚えるポケモン

『スカーレット・バイオレット』で「ふいうち」を使える最終進化ポケモンは以下の通りです。

アーボック
ダグトリオ
ダグトリオ(アローラ)
ウツボット
ゲンガー
サワムラー
ファイヤー(ガラル)
オオタチ
アリアドス
ランターン
ウソッキー
ヘルガー
カポエラー
グラエナ
ダーテング
ケッキング
ヤミラミ
ノクタス
ジュペッタ
ムウマージ
ドンカラス
スカタンク
ミカルゲ
ドクロッグ
ダークライ
エンブオー
ダイケンキ(ヒスイ)
ゾロアーク
 
オーロット
デンチュラ
ニャオニクス♂
ニャオニクス♀
ジュナイパー
ジュナイパー(ヒスイ)
ルガルガン[まひる]
ルガルガン[まよなか]
ルガルガン[たそがれ]
ネッコアラ
エースバーン
インテレオン
アップリュー
タルップル
ポットデス
オーロンゲ
バチンウニ
ドラパルト
ウーラオス[一撃]
マスカーニャ
ワナイダー
エクスレッグ
ハラバリー
ウミトリオ
オトシドリ
ドドゲザン
アラブルタケ 
パオジアン    
カミツオロチ 

 

ふいうちが失敗する場合

①相手が変化技を選んだ場合

相手が変化技を選択していた場合、先制で行動はできますが、「ふいうち」「じんらい」は失敗します。

 

②相手の技の優先度が高い場合

相手が「しんそく」などの優先度+2以上の技を使った場合、「ふいうち」「じんらい」は失敗します。

優先度とは技ごとに決められている数値で、ゲーム内で確認はできませんが技を出す順番に影響するものです。

くわしくはこちらの記事で解説しています。

 

③同じ優先度で、相手の素早さが高い場合

自分と相手が同じ優先度の技を選んでいたとき、自分の方が素早さが高ければ「ふいうち」「じんらい」は成功します。

ただし相手の方が素早さが高いと相手の技が先に発動し、こちらの攻撃は失敗します。

例えばお互いに「ふいうち」を使った場合、素早さが高い方が使った「ふいうち」は成功しますが、素早さが遅い方の「ふいうち」は失敗します。

 

④場がサイコフィールドの場合

場がサイコフィールド状態で相手が地面にいる場合、その相手に対する先制技は失敗します。

 

⑤特性で先制技が効かない場合

特性「じょおうのいげん」「テイルアーマー」「ビビッドボディ」のポケモンが相手の場にいるとき、相手のポケモンに対する先制技は失敗します。

ダブルバトルでは相手全体に対して先制技が効かなくなります。

この特性を持つポケモンは以下の通りです。

特性 ポケモン
じょおうのいげん アマージョ
テイルアーマー リキキリン
ビビッドボディ ハギギシリ
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