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ポケモンバトルでは、攻撃や素早さなどの能力が、戦闘中に上昇したり下降することがあります。このとき、能力はどこまで上昇・下降するのでしょうか。また、1段階上がると倍率はどれくらいでしょうか。 今回は、戦闘中の能力変化の倍率について、解説しま...
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【ポケモン剣盾】急所に当たる確率、急所戦術

ポケモン対戦には、急所(きゅうしょ)という概念があります。 これは一定確率で発生するもので、対戦中に、「きゅうしょに あたった!」というメッセージを1度は見たことがあると思います。 今回は、急所に当たる確率や、急所に関係する技、急所を狙...
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【ポケモン剣盾】はたきおとすで弱点保険は発動する?

相手の持ち物を使えなくする技、はたきおとす。 通常、相手の持ち物がわからないポケモン対戦において、持ち物を無効化するこの技は、とても強力です。 しかし持ち物によっては、無効化する前に効果が発動したり、無効化できないものもあります。 今...
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【ポケモン剣盾】相手を拘束する技と、脱出する方法【バインド状態】

ポケモンの技には、まきつくやほのおのうずなど、相手を交代できなくして、毎ターンダメージを与えるものがあります。 この状態を、バインド状態といいます。 今回は、バインド状態にする方法と、どうしたら解除されるかについて紹介します。 バイン...
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【ポケモン剣盾】ステルスロックを対策したい!

ポケモンを繰り出すたびにダメージを受ける技、ステルスロック。 今回はステルスロックについての解説と、その対策方法をまとめました。 ステルスロックについて 概要 技 ステルスロック 分類 へんか タ...
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【ポケモン剣盾】やけどのとき、イカサマのダメージ計算はどうなる?

相手の能力を使って攻撃する技、「イカサマ」。 今回は「イカサマ」という技について解説します。 イカサマについて 概要 技 イカサマ 分類 ぶつり タイプ あく 威力 95 ...
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【ポケモン剣盾】すなあらし、グラスフィールド、キョダイゴクエンはどれが先?【ダメージ・回復の順番】

ポケモン対戦では、通常の攻撃で受けるダメージ以外にも、様々な要因でHPが増減します。 例えば、どく・やけどといった状態異常や、ステルスロックによるダメージ、やどりぎのタネによる回復、天候ダメージなどなど……。 これらはどのような順番で処...
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