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【先制技】ねこだましの対策【ポケモンチャンピオンズ】

技データ
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確実に相手をひるませる技、ねこだまし。相手の行動を止められる便利な技です。

今回は、ねこだましの対策方法について紹介します。

ねこだましについて

ねこだましの概要

ねこだまし
分類 物理
タイプ ノーマル
威力 40
PP 12
命中 100
対象 1体選択
効果 場に出た最初のターンのみ使える。
相手を100%の確率でひるみにする。
先制技(優先度:+3)。

ねこだましは、場に出た最初のターンのみ相手を必ずひるませる効果がある攻撃技です。

それ以降は技を使おうとしても失敗します。一度交代して再度場に出ると再び使えるようになります。

攻撃技の中で最も優先度が高く、しんそく(優先度:+2)やアクアジェット(優先度:+1)などよりも先に使うことができます。

 

ねこだましを覚えるポケモン

ポケモンチャンピオンズ

『ポケモンチャンピオンズ』のレギュレーションM-Bで「ねこだまし」を覚える最終進化ポケモンを、素早さ種族値順に並べると次のようになります。

素早さ
種族値
ねこだましを
覚えるポケモン
135 メガミミロップ
130 メガライチュウY
125 マニューラ
124 メガニャオニクス
120 オオニューラ
117 エンニュート
110 ライチュウ
ライチュウ(アローラ)
メガライチュウX
108 ゴウカザル
106 レパルダス
105 ミミロップ
104 ニャオニクス♂
ニャオニクス♀
101 ヤナッキー
バオッキー
ヒヤッキー
100 メガガルーラ
メガチャーレム
98 モルペコ
94 デカヌチャン
90 ガルーラ
85 ドクロッグ
80 チャーレム
78 カメックス
メガカメックス
70 バリコオル
68 メガズルズキン
60 ガオガエン
オーロンゲ
58 ズルズキン
50 ヤミラミ
20 メガヤミラミ

 

SV

『スカーレット・バイオレット』で「ねこだまし」を覚える最終進化ポケモンを、素早さ種族値順に並べると次のようになります。

素早さ
種族値
ねこだましを
覚えるポケモン
125 マニューラ
120 オオニューラ
117 エンニュート
115 ペルシアン
ペルシアン(アローラ)
エテボース
110 ライチュウ
ライチュウ(アローラ)
108 ゴウカザル
106 マシマシラ
105 コジョンド
パーモット
104 ニャオニクス♂
ニャオニクス♀
97 モルペコ
95 イエッサン♂
94 デカヌチャン
87 サワムラー
85 ドクロッグ
ゴリランダー
イエッサン♀
80 ダーテング
チャーレム
78 カメックス
76 エビワラー
75 デリバード
ドーブル
70 ジュゴン
カポエラー
ルンパッパ
65 ゴチルゼル
60 ガオガエン
オーロンゲ
58 ズルズキン
50 ハリテヤマ
ヤミラミ
ニャイキング
テツノカイナ
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ねこだましの対策[ひるみ無効]

ねこだましの対策として、ひるみを防ぐことを考えます。

ひるまない特性

せいしんりょく

ひるみ状態になりません。また、相手の「いかく」の効果も受けません。

この特性の最終進化ポケモンは以下の通りです。

ポケモンチャンピオンズに登場
フーディン
ガルーラ
カイリュー
ブラッキー
オニゴーリ
ルカリオ
メガエルレイド
バンバドロ
ヤレユータン
コノヨザル_
ポケモンチャンピオンズに未登場
カモネギ
スリーパー
エビワラー
クロバット
ライコウ
エンテイ
スイクン
ナゲキ
ダゲキ
コジョンド
イエッサン♂
_
_
_

 

りんぷん

相手の技の追加効果を受けません。ひるみに限らず追加効果を無効にする強力な特性です。

この特性の最終進化ポケモンは以下の通りです。進化で特性が変わるポケモンは進化前を載せています。

ポケモンチャンピオンズに登場
ビビヨン
ポケモンチャンピオンズに未登場
キャタピー
ビードル
モルフォン
ドクケイル
アブリボン
モスノウ

 

持ち物「おんみつマント」

「おんみつマント」を持たせたポケモンは、相手からわざの追加効果を受けません。特性「りんぷん」の持ち物版です。

ただし『ポケモンチャンピオンズ』では「おんみつマント」は未登場です。

 

ねこだましの対策[先制技無効]

先制技を無効にすることで、ダメージも受けずにねこだまし自体を防ぐことを考えます。

先制技を防ぐ特性

じょおうのいげん

相手から優先度+1以上の技を受けません。ダブルバトルでは味方への先制技も防ぎます。

この特性のポケモン:アマージョ

ビビッドボディ

自分と味方は相手から優先度+1以上の技を受けません。「じょおうのいげん」と同じ効果です。

この特性のポケモン:ハギギシリ

テイルアーマー

自分と味方は相手から優先度+1以上の技を受けません。「じょおうのいげん」と同じ効果です。

この特性のポケモン:リキキリン

 

先制技を防ぐ技

ファストガード

自分と味方は相手から優先度+1以上の技を受けません。主にダブルバトルで使用され、「まもる」と違って連続で使っても失敗しません

ただし優先度は「ねこだまし」と同じ+3なので、自分よりも早い相手の「ねこだまし」を防ぐことはできません

 

はやてがえし
はやてがえし
分類 物理
タイプ ノーマル
威力 65
PP 16
命中 100
対象 1体選択
効果 相手が先制技を選んでいないと失敗する。
相手を10割でひるみ。
先制技(優先度:+3)。

「はやてがえし」は相手が先制技を選んでいる時だけ成功する技で、相手を必ずひるませます。

ただし優先度は「ねこだまし」と同じ+3なので、自分よりも早い相手の「ねこだまし」を防ぐことはできません

 

先制技を防ぐフィールド

サイコフィールド

フィールドがサイコフィールド状態のとき、地面にいるポケモンは相手が使用した優先度+1以上の技を受けません。

特性「サイコメイカー」であれば、登場時に場をサイコフィールドにすることができます。

この特性の最終進化ポケモンは以下の通りです。

ポケモンチャンピオンズに登場
ポケモンチャンピオンズに未登場
カプ・テテフ
イエッサン♂
イエッサン♀

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