お互いの技の命中率が上がる技、重力(じゅうりょく)。ソード・シールドの対戦環境では使い手が少ないですが、強力な効果を持った技です。
今回は、じゅうりょくの効果について、解説していきます。
じゅうりょくについて
じゅうりょくの概要
技 | じゅうりょく |
分類 | へんか |
タイプ | エスパー |
PP | 5 |
命中 | ー |
対象 | 全体の場 |
効果 | 5ターンの間、すべてのポケモンの 命中率が5/3倍になる。 |
じゅうりょくを使うと、お互いに技の命中率が上がります。また、特性ふゆうや、飛行タイプのポケモンに地面タイプの技が当たるようになります。
さらに、そらをとぶ、はねる、とびひざげり、とびはねる、でんじふゆう、フライングプレスが使えなくなり、使用している場合は解除されます。
また、重力中ではGのちからの威力が1.5倍になります。
技 | Gのちから |
分類 | ぶつり |
タイプ | くさ |
威力 | 80 |
PP | 10 |
命中 | 100 |
対象 | 相手1体 |
効果 | 10割で相手の防御を1段階ダウン。 場が「じゅうりょく」の時、威力が1.5倍。 |
じゅうりょくを覚えるポケモン
ソード・シールドでは、以下のポケモンがじゅうりょくを覚えます。
![]() | ![]() ピクシー | ![]() サマヨール | ![]() ヨノワール |
![]() ププリン | ![]() プリン | ![]() プクリン | —– |
![]() ピンプク | ![]() ラッキー | ![]() ハピナス | ![]() ジラーチ |
![]() ダンゴロ | ![]() ガントル | ![]() ギガイアス | ![]() シンボラー |
![]() テッシード | ![]() ナットレイ | ![]() ゼルネアス | ![]() イシヘンジン |
![]() ネクロズマ | ![]() ネクロズマ (日食) | ![]() ネクロズマ (月食) | —– |
キョダイテンドウ
キョダイマックスイオルブが、エスパータイプの攻撃技を使うとキョダイテンドウになります。
相手にダメージを与え、全体の場をじゅうりょく状態にする追加効果があります。
対戦でのじゅうりょく
命中アップ
命中率が通常の1.67倍になります。つまり、命中率が60の技は100%で命中し、命中率が50の技でも83%で命中するようになります。
これにより、命中の低い催眠技や高威力技を採用することができます。ただし、一撃必殺の技の命中率は変わりません。
さいみんじゅつ:命中60→100
ねむりごな:命中75→125
うたう:命中55→91(みがわり貫通)
特性はりきりによる命中ダウン(0.8倍)も、じゅうりょく下では無視できるため、じゅうりょくを使うパーティと、はりきりのポケモンは相性が良いと言えます。
特性はりきりのポケモン:ジヘッド、アイアント、アップリュー、パッチラゴンなど
地面にいる状態になる
特性ふゆうや、ひこうタイプのポケモンは地面にいる状態になり、じめん技が当たるようになります。また、これらのポケモンを場に出したとき、まきびしやどくびし、ねばねばネットの効果を受けるようになります。
浮いている状態ではエレキフィールドなどの影響は受けませんが、地面にいる状態になると、各種フィールドの効果を受けるようになります。
持ち物ふうせんを持っている場合、じゅうりょくではふうせんは壊れませんが、地面にいる状態になります。
その他
お互いの場に効果のある技ですが、天気に関係する技と違い、じゅうりょくターンを延長する道具はありません。
きりばらいやキョダイフウゲキによってフィールドや場の状態は解除されますが、じゅうりょくはこれらの技で解除されることはありません。ターン経過によってのみ、解除されます。