エレキ・グラス・サイコ・ミストフィールドの効果【ポケモン剣盾】

対戦で使える知識
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ポケモン対戦では様々なフィールドの状態があり、それぞれ異なる効果があります。

今回は、フィールドの効果について紹介します。

フィールドの種類と効果

各フィールド共通

  • 効果が続くのは5ターンです。
  • ひこうタイプや、特性ふゆうで浮いているポケモンは、フィールドの効果を受けません。

 

エレキフィールド

  • 地面にいるポケモンは、ねむり状態にならなくなります。あくびも効かなくなります。
  • 地面にいるポケモンが使用する、でんきタイプの技の威力が1.3倍になります。

 

グラスフィールド

  • 地面にいるポケモンが使用する、くさタイプの技の威力が1.3倍になります。
  • 地面にいるポケモンは、ターン終了時に最大HPの1/16回復します。
  • 地面にいるポケモンが受ける、じしんじならしマグニチュードの威力が半減します。

 

サイコフィールド

  • 地面にいるポケモンが使用する、エスパータイプの技の威力が1.3倍になります。
  • 地面にいるポケモンは、優先度+1以上の技を受けなくなります。

優先度についてくわしくはこちら

 

ミストフィールド

  • 地面にいるポケモンは、状態異常にならなくなります。
  • 地面にいるポケモンへの、ドラゴンタイプの技の威力が半減します。

 

フィールドを発生させる技・特性

各フィールドは、エレキフィールド、グラスフィールド、サイコフィールド、ミストフィールドによって発生します。

フィールドの名前と同じですが、こちらは技としての名前です。

 

ダイマックス技

ダイマックス技の追加効果としても、フィールドを発生させることができます。

タイプダイマックス技発生するフィールド
でんきダイサンダーエレキフィールド
くさダイソウゲングラスフィールド
エスパーダイサイコサイコフィールド
フェアリーダイフェアリーミストフィールド

 

特性

登場時にフィールドを発生させる特性があります。

特性この特性のポケモン発生するフィールド
エレキメイカーバチンウニ
カプ・コケコ
エレキフィールド
グラスメイカーゴリランダー
カプ・ブルル
グラスフィールド
サイコメイカーイエッサン
カプ・テテフ
サイコフィールド
ミストメイカーマタドガス(ガラル)
カプ・レヒレ
ミストフィールド

 

フィールドに関係する道具

グランドコート

グランドコートを持っているポケモンがフィールドを発生させた場合、持続ターンが5ターンから8ターンに伸びます。

入手方法:8番道路で拾うか、バトルタワーで15BPと交換する。

 

エレキシード

エレキシードを持っていると、エレキフィールドが発生した直後に使用して、防御が1段階アップします。

入手方法:バトルタワー(屋外)で拾うか、野生のトゲデマルから奪う(5%)。

 

グラスシード

グラスシードを持っていると、グラスフィールドが発生した直後に使用して、防御が1段階アップします。

入手方法:シュートシティの公園で拾うか、野生のアマージョ(50%)やアママイコ(5%)、アマカジ(5%)から奪う。

 

サイコシード

サイコシードを持っていると、サイコフィールドの発生した直後に使用して、特防が1段階アップします。

入手方法:2番道路で拾うか、野生のイオルブやレドームシから奪う(5%)。

 

ミストシード

ミストシードを持っていると、ミストフィールドの発生した直後に使用して、特防が1段階アップします。

入手方法:まどろみのもりの奥で拾うか、野生のマタドガスから奪う(5%)。

 

フィールドに関係する技

ライジングボルト
ライジングボルト
分類とくしゅ
タイプでんき
威力70
PP20
命中100
対象相手1体
効果エレキフィールド状態で
相手が地面にいるとき、威力2倍。

自分が地面にいるときに使うと、フィールドによる1.3倍の効果も加わります。

 

グラススライダー
グラススライダー
分類ぶつり
タイプくさ
威力70
PP20
命中100
対象相手1体
効果グラスフィールド状態で
自分が地面にいるとき、
先制技になる(優先度:+1)。
ワイドフォース
ワイドフォース
分類とくしゅ
タイプエスパー
威力80
PP10
命中100
対象相手1体
効果サイコフィールド状態で
相手が地面にいるとき、
威力1.5倍になり、相手全体を攻撃。

自分が地面にいるときに使うと、フィールドによる1.3倍の効果も加わります。

 

ミストバースト
ミストバースト
分類とくしゅ
タイプフェアリー
威力100
PP5
命中100
対象自分以外
効果ミストフィールド状態で
自分が地面にいるとき、威力1.5倍。
攻撃後、自分はひんしになる。

 

アイアンローラー
アイアンローラー
分類ぶつり
タイプはがね
威力130
PP5
命中100
対象相手1体
効果場がいずれかのフィールドでないと失敗。
場のフィールド状態を解除する。

 

きりばらい
きりばらい
分類へんか
タイプひこう
威力
PP15
命中
対象相手1体
効果相手の回避率を1段階ダウン。
相手の場の壁やお互いの場の設置技、
フィールドの状態を解除する。

解除する技は具体的には以下の通りです。

ひかりのかべ、リフレクター、オーロラベール、しろいきり、しんぴのまもり、
まきびし、どくびし、ステルスロック、ねばねばネット、キョダイコウジン、
エレキフィールド、グラスフィールド、サイコフィールド、ミストフィールド

 

キョダイフウゲキ

キョダイフウゲキは、アーマーガアのキョダイマックス技です。ひこうタイプの攻撃技をキョダイマックス状態で使うと、キョダイフウゲキになります。分類や威力、PPは元の技によります。

相手1体にダメージを与え、相手の場の壁やお互いの場の設置技、フィールドの状態を解除します。解除するものはきりばらいで解除できるものと同じです。

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