サン・ムーン御三家の1匹、ガオガエン。
今回は、ガオガエンの種族値・特性・技・育成論を紹介します。
ガオガエンの基本情報
タイプ1 | タイプ2 |
ほのお | あく |
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 備考 | ||
種 族 値 |
95 | 115 | 90 | 80 | 90 | 60 | 合計 530 |
|
実 数 値 |
最 高 |
202 | 183 | 156 | 145 | 156 | 123 | – |
準 | – | 167 | 142 | 132 | 142 | 112 | – | |
無 振 |
170 | 135 | 110 | 100 | 110 | 80 | 最遅 58 |
特性 | 効果 |
もうか | HPが1/3以下の時、 ほのお技の威力が1.5倍になる。 |
いかく (隠) |
戦闘に出ると相手の 攻撃ランクを1段階下げる。 |
ガオガエンの特性について
もうか
「もうか」は、自身のHPが最大HPの1/3以下のとき炎技の威力が1.5倍になる特性です。
ガオガエンの場合はもう1つの特性が非常に強力なため、そちらが採用される場合がほとんどです。
いかく
「いかく」は場に出た時に発動し、相手の攻撃を1段階下げる効果です。
これにより自身の物理耐久を疑似的に上げることができます。
ガオガエンの技候補
ガオガエンが覚える技の中で、有用なものを以下にまとめます。
攻撃技
【ほのおタイプ】 | |
ブラストバーン (基本技) [特殊] |
威力:150 命中:90 PP:5 次のターン、 自分は反動で動けない。 |
オーバーヒート (技マシン157) [特殊] |
威力:130 命中:90 PP:5 自分の特攻ランクが 2段階ダウン。 |
フレアドライブ (Lv.58) [物理] |
威力:120 命中:100 PP:15 1/3反動ダメージを受け、 1割で相手をやけど。 |
だいもんじ (技マシン141) [特殊] |
威力:110 命中:85 PP:5 1割で相手をやけど。 |
ねっぷう (技マシン118) [特殊] |
威力:95 命中:90 PP:10 1割で相手をやけど。 相手全体が対象。 |
かえんほうしゃ (Lv.44) [特殊] |
威力:90 命中:100 PP:15 1割で相手をやけど。 |
やけっぱち (技マシン207) [物理] |
威力:75 命中:100 PP:10 前のターンに技が外れたり 失敗していたら威力が2倍になる。 |
しっとのほのお (技マシン195) [特殊] |
威力:70 命中:100 PP:5 そのターンに能力が上がった 相手をやけどにする。 相手全体が対象。 |
ニトロチャージ (技マシン38) [物理] |
威力:50 命中:100 PP:20 10割で自分の素早さランクが 1段階アップ。 |
ほのおのうず (技マシン24) [特殊] |
威力:35 命中:85 PP:15 相手をバインド状態にする。 (4~5ターン、ターン終了後 最大HPの1/8ダメージ。 その間相手は交代できない) |
ヒートスタンプ (技マシン189) [物理] |
威力:ー 命中:100 PP:10 相手の重さが自分の 1/5以下なら威力120、 1/4以下なら100、 1/3以下なら80、 1/2以下なら60、 それより大きければ40。 |
【あくタイプ】 | |
DDラリアット (進化時) [物理] |
威力:85 命中:100 PP:10 相手の能力変化に関係なく ダメージを与える。 |
じごくづき (思い出し技) [物理] |
威力:80 命中:100 PP:15 相手は2ターンの間、 音の技が使えなくなる。 |
かみくだく (技マシン108) [物理] |
威力:80 命中:100 PP:15 2割で相手の防御を1段階ダウン。 |
あくのはどう (技マシン94) [特殊] |
威力:80 命中:100 PP:15 2割で相手をひるみ。 |
うっぷんばらし (技マシン199) [物理] |
威力:75 命中:100 PP:5 そのターンに自分の能力が 下げられていると威力2倍。 |
はたきおとす (技マシン65) [物理] |
威力:65 命中:100 PP:20 相手が持ち物を持っていると 威力1.5倍。 相手の持ち物を無くす。 |
どろぼう (技マシン18) [物理] |
威力:60 命中:100 PP:25 相手の持ち物を奪って 自分のものにする。 |
かみつく (Lv.15) [物理] |
威力:60 命中:100 PP:25 3割で相手をひるみ。 |
バークアウト (技マシン30) [特殊] |
威力:55 命中:95 PP:15 10割で相手の特攻を1段階ダウン。 相手全体が対象。音の技。 |
つけあがる (タマゴ技) [物理] |
威力:20 命中:100 PP:10 自分のいずれかの能力ランクが 1つ上がるたびに威力が20アップ。 |
なげつける (技マシン43) [物理] |
威力:ー 命中:100 PP:10 自分の持ち物によって 威力と効果が変わる。 投げつけた持ち物は無くなる。 |
【かくとうタイプ】 | |
きあいパンチ (技マシン192) [物理] |
威力:150 命中:100 PP:20 攻撃するまでに 技を受けると失敗する。 後攻技(優先度:-3)。 |
きあいだま (技マシン158) [特殊] |
威力:120 命中:70 PP:5 1割で相手の特防を 1段階ダウン。 |
インファイト (技マシン167) [物理] |
威力:120 命中:100 PP:5 自分の防御と特防が 1段階ダウン。 |
クロスチョップ (基本技) [物理] |
威力:100 命中:80 PP:5 急所に当たりやすい。 (急所ランク:+1) |
ドレインパンチ (技マシン73) [物理] |
威力:75 命中:100 PP:10 与えたダメージの1/2、 自分のHPを回復する。 |
かわらわり (技マシン58) [物理] |
威力:75 命中:100 PP:15 相手の壁の技の効果を受けず、 相手の壁の技を壊す。 |
ローキック (Lv.39) [物理] |
威力:65 命中:100 PP:20 10割で相手の素早さランクを 1段階ダウン。 |
にどげり (基本技) [物理] |
威力:30 命中:100 PP:30 1ターンに2回攻撃。 |
けたぐり (技マシン12) [物理] |
威力:ー 命中:100 PP:20 相手が重いほど威力が上がる。 10kg未満は20、25kg未満は40、 50kg未満は60、100kg未満は80、 200kg未満は100、それ以上は120。 |
きしかいせい (技マシン134) [物理] |
威力:ー 命中:100 PP:20 自身のHPが少ないほど 威力アップ(最大200)。 |
【じめんタイプ】 | |
じしん (技マシン149) [物理] |
威力:100 命中:100 PP:10 相手が「あなをほる」で 地中にいると威力2倍。 自分以外の全員が対象。 |
じだんだ (技マシン84) [物理] |
威力:75 命中:100 PP:10 前のターンに技が外れたり 失敗していたら威力が2倍になる。 |
ねっさのだいち (技マシン215) [特殊] |
威力:70 命中:100 PP:10 3割で相手をやけど。 |
じならし (技マシン28) [物理] |
威力:60 命中:100 PP:20 10割で相手の素早さランクを 1段階ダウン。 自分以外の全員が対象。 |
【いわタイプ】 | |
ストーンエッジ (技マシン150) [物理] |
威力:100 命中:80 PP:5 急所に当たりやすい。 (急所ランク:+1) |
いわなだれ (技マシン86) [物理] |
威力:75 命中:90 PP:10 3割で相手をひるみ。 相手全体が対象。 |
がんせきふうじ (技マシン36) [物理] |
威力:60 命中:90 PP:10 10割で相手の素早さランクを 1段階ダウン。 |
うちおとす (技マシン179) [物理] |
威力:50 命中:100 PP:15 相手は地面にいる状態になる。 |
【むしタイプ】 | |
きゅうけつ (技マシン95) [物理] |
威力:80 命中:100 PP:10 与えたダメージの1/2、 自分のHPを回復する。 |
とんぼがえり (技マシン60) [物理] |
威力:70 命中:100 PP:20 攻撃後、味方のポケモンと 交代する。 |
【ひこうイプ】 | |
つばめがえし (技マシン27) [物理] |
威力:60 命中:ー PP:30 必中技。 |
アクロバット (技マシン14) [物理] |
威力:55 命中:100 PP:15 自分が持ち物を 持っていないとき、威力2倍。 |
【でんきタイプ】 | |
かみなりパンチ (技マシン68) [物理] |
威力:75 命中:100 PP:15 1割で相手をまひ。 |
【ノーマルタイプ】 | |
はかいこうせん (技マシン163) [特殊] |
威力:150 命中:90 PP:5 次のターン、 自分は反動で動けない。 |
ギガインパクト (技マシン152) [物理] |
威力:150 命中:90 PP:5 次のターン、 自分は反動で動けない。 |
すてみタックル (技マシン204) [物理] |
威力:120 命中:100 PP:15 相手に与えたダメージの 1/3反動ダメージを受ける。 |
あばれる (Lv.51) [物理] |
威力:120 命中:100 PP:10 2~3ターン連続で攻撃。 その後自分はこんらん状態になる。 |
のしかかり (技マシン66) [物理] |
威力:85 命中:100 PP:5 3割で相手をまひ。 相手が「ちいさくなる」状態だと 必中し、威力2倍。 |
テラバースト (技マシン171) [特殊] |
威力:80 命中:100 PP:10 自分がテラスタル状態の時、 技のタイプが 自分のテラスタイプになる。 攻撃が高いと物理技、 特殊が高いと特殊技になる。 |
からげんき (技マシン25) [物理] |
威力:70 命中:100 PP:20 自分が状態異常のとき、 威力が2倍になる。 |
ねこだまし (タマゴ技) [物理] |
威力:40 命中:100 PP:10 10割で相手をひるみ。 場に出た最初のターンにしか 使えない。先制技(優先度:+3)。 |
がむしゃら (技マシン205) [物理] |
威力:ー 命中:100 PP:5 (相手の残りHPー自分の残りHP)の ダメージを与える。 |
【はがねタイプ】 | |
アイアンヘッド (技マシン99) [物理] |
威力:80 命中:100 PP:10 3割で相手をひるみ。 |
【ゴーストタイプ】 | |
シャドークロー (技マシン61) [物理] |
威力:70 命中:100 PP:15 急所に当たりやすい。 (急所ランク:+1) |
【くさタイプ】 | |
くさわけ (技マシン20) [物理] |
威力:50 命中:100 PP:20 10割で自分の素早さが 1段階アップ。 |
【ドラゴンタイプ】 | |
げきりん (技マシン156) [物理] |
威力:120 命中:100 PP:10 2~3ターン連続で攻撃。 その後自分はこんらん状態になる。 |
変化技
能力変化 | ||
すてゼリフ [あく] (タマゴ技) |
命中:100 PP:20 相手の攻撃と特攻ランクを 1段階下げ、味方と交代する。 |
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こわいかお [あく] (Lv.30) |
命中:100 PP:10 相手の素早さランクを 2段階ダウン。 |
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つるぎのまい [ノーマル] (技マシン88) |
命中:ー PP:20 自分の攻撃ランクを 2段階アップ。 |
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わるだくみ [あく] (技マシン140) |
命中:ー PP:20 自分の特攻ランクを 2段階アップ。 |
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ビルドアップ [かくとう] (基本技) |
命中:ー PP:20 自分の攻撃と防御ランクを 1段階アップ。 |
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状態異常・状態変化 | ||
いばる [ノーマル] (Lv.32) |
命中:85 PP:15 相手の攻撃を2段階アップし、 相手をこんらん状態にする。 |
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おにび [ほのお] (基本技) |
命中:85 PP:15 相手をやけど状態にする。 |
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ちょうはつ [あく] (技マシン87) |
命中:100 PP:20 3ターンの間、相手は 変化技が使えなくなる。 |
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場の状態 | ||
にほんばれ [ほのお] (技マシン49) |
命中:ー PP:5 5ターンの間、 天気を「にほんばれ」にする。 |
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回復 | ||
ねむる [エスパー] (技マシン85) |
命中:ー PP:5 自分のHPと状態異常を 全回復し、2ターンの間 ねむり状態になる。 |
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その他 | ||
バトンタッチ [ノーマル] (技マシン132) |
命中:ー PP:40 自分の能力変化や状態を 引き継いで味方と交代する。 |
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ほえる [ノーマル] (Lv.9) |
命中:ー PP:20 相手を交代させる。 後攻技(優先度:-6)。音の技。 |
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こらえる [ノーマル] (技マシン47) |
命中:ー PP:10 このターン、ひんしになる技を 受けてもHPが1残る。 先制技(優先度:+4)。 |
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みがわり [ノーマル] (技マシン103) |
命中:ー PP:10 自分の最大HPの1/4を使って みがわりを作り、 相手の攻撃はみがわりが受ける。 |
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ねごと [ノーマル] (技マシン70) |
命中:ー PP:10 自分のねむり状態の時、 自身の技をランダムで使う。 |
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まもる [ノーマル] (技マシン07) |
命中:ー PP:10 このターン相手の技を受けない。 連続で使うと失敗しやすい。 先制技(優先度:+4) |
育成個体
物理アタッカー型
性格 | いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓) | |
特性 | いかく | |
テラスタイプ | こおり | |
努力値 | HP244 攻撃246 特防20 | |
実数値 | 201-182-110-90-110-83 | |
持ち物 | とつげきチョッキ | |
技 | フレアドライブ はたきおとす テラバースト インファイト |
解説
「とつげきチョッキ」を持つことで相手の特殊技を耐え、反撃の高威力技で倒すことを狙います。
素早さ
実数値83で、4振りバンギラス(82)抜きです。
攻撃面
フレアドライブ |
H振りハバタクカミを確定1発 (101.8~120.3%ダメージ) |
H振りサーフゴーを確定1発 (111.3~130.9%ダメージ) |
はたきおとす |
H振りドラパルトを確定1発 (107.6~127.1%ダメージ) |
テラバースト氷 |
H振りガブリアスを確定1発 (133.9~158.1%ダメージ) |
インファイト |
H振りバンギラスを確定1発 (121.7~144.9%ダメージ) |
無振りテツノツツミを乱数1発 (94.6~111.4%ダメージ) |
耐久面
とつげきチョッキ込みで、
おくびょうハバタクカミの眼鏡パワージェム |
確定2発(50.7~60.6%ダメージ) |
おくびょうテツノツツミミのハイドロポンプ |
確定2発(66.6~78.6%ダメージ) |
物理受け型
性格 | わんぱく(防御↑ 特攻↓) | |
特性 | いかく | |
テラスタイプ | みず | |
努力値 | HP244 防御252 素早さ12 | |
実数値 | 201-135-156-90-110-82 | |
持ち物 | オボンのみ | |
技 | はたきおとす すてゼリフ おにび とんぼがえり |
解説
物理アタッカー相手に出し、相手の交代際に「すてゼリフ」や「とんぼがえり」で有利な味方に交代する狙いです。
単体で戦う型ではなく、他の味方を活かすためのサポート型です。
素早さ
実数値82で、無振りバンギラス(81)抜きです。
攻撃面
はたきおとす |
無振りドラパルトを乱数1発 (95.7~114.1%ダメージ) |
耐久面
相手が攻撃1段階ダウン時、
ようきガブリアスのハチマキじしん |
確定2発(66.6~78.6%ダメージ) |
いじっぱりマリルリの ちからもちハチマキアクアブレイク |
確定2発(68.6~81.5%ダメージ) |