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【まもる】相手の攻撃を防ぐ技【ポケモンSV】

スカーレット・バイオレット
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ポケモンバトルでは、相手の攻撃を防ぐことも戦略として必要になることがあります。

今回は、相手の攻撃を防ぐ技をまとめました。

相手の攻撃を防ぐ技

まもる系の技


[タイプ]
威力・命中・PP
備考
まもる
[ノーマル]
威力:ー 命中:ー PP:10
このターン、相手の技を受けない。
連続で使うと失敗しやすい。
先制技(優先度:+4)
みきり
[かくとう]
威力:ー 命中:ー PP:5
このターン、相手の技を受けない。
連続で使うと失敗しやすい。
先制技(優先度:+4)
かえんのまもり
[ほのお]
威力:ー 命中:ー PP:10
このターン、相手の技を受けない。
直接攻撃してきた相手を
やけどにする。

連続で使うと失敗しやすい。
先制技(優先度:+4)
トーチカ
[どく]
威力:ー 命中:ー PP:10
このターン、相手の技を受けない。
直接攻撃してきた相手を
どくにする。

連続で使うと失敗しやすい。
先制技(優先度:+4)
スレッドトラップ
[むし]
威力:ー 命中:ー PP:10
このターン、相手の技を受けない。
直接攻撃してきた相手の
素早さランクを1段階ダウン。

連続で使うと失敗しやすい。
先制技(優先度:+4)
ニードルガード
[くさ]
威力:ー 命中:ー PP:10
このターン、相手の技を受けない。
直接攻撃してきた相手の
HPを最大の1/8減らす。

連続で使うと失敗しやすい。
先制技(優先度:+4)

これらの技は、連続で使うと成功率が1/3になっていきます。

 

一部の技を防ぐ技


[タイプ]
威力・命中・PP
備考
ファストガード
[かくとう]
威力:ー 命中:ー PP:15
このターン、自分と味方は
相手の先制技を受けない。
先制技(優先度:+3)
ワイドガード
[いわ]
威力:ー 命中:ー PP:10
このターン、自分と味方は
相手や味方が使った
全体攻撃の技を受けない。
先制技(優先度:+3)
マジックコート
[エスパー]
威力:ー 命中:ー PP:15
このターン、自分が受ける
変化技を無効にしてその効果を
相手に跳ね返す。
先制技(優先度:+4)

これらの技は「まもる」と違い、連続で使用しても失敗しません。

「ファストガード」や「ワイドガード」は味方全体に効果があるため、主にダブルバトルで使われます。

 

SVで使えない技


[タイプ]
威力・命中・PP
備考
キングシールド
[はがね]
威力:ー 命中:ー PP:10
このターン、相手の攻撃技を受けない。
直接攻撃してきた相手の
攻撃ランクを1段階ダウン。

連続で使うと失敗しやすい。
先制技(優先度:+4)
ブロッキング
[あく]
威力:ー 命中:100 PP:10
このターン、相手の攻撃技を受けない。
直接攻撃してきた相手の
防御ランクを2段階ダウン。

連続で使うと失敗しやすい。
先制技(優先度:+4)
たたみがえし
[かくとう]
威力:ー 命中:ー PP:10
このターン、自分と味方への
攻撃技を受けない。
場に出た最初のターンしか成功しない。
トリックガード
[フェアリー]
威力:ー 命中:ー PP:10
このターン、自分と味方は
変化技の効果を受けない。
先制技(優先度:+3)
ダイウォール
[ノーマル]
威力:ー 命中:ー PP:10
このターン、相手の技を受けない。
連続で使うと失敗しやすい。
先制技(優先度:+4)

「キングシールド」はギルガルドの専用技で、「キングシールド」を使うとブレードフォルムからシールドフォルムにフォルムチェンジします。

ダイマックス状態で変化技を使うと「ダイウォール」になります。

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まもるを無視する技・特性

まもるを無視する技


[タイプ]
威力・命中・PP
備考
いじげんホール
[エスパー]
威力:80 命中:ー PP:5
必中技。
相手の「まもる」系の技の
効果を受けない。
いじげんラッシュ
[あく]
威力:100 命中:ー PP:5
自分の防御が1段階ダウン。
必中技。
相手の「まもる」系の技の
効果を受けない。
ゴーストダイブ
[ゴースト]
威力:90 命中:100 PP:10
1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃。
相手の「まもる」系の技の
効果を受けない。
シャドーダイブ
[ゴースト]
威力:120 命中:100 PP:5
1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃。
相手の「まもる」系の技の
効果を受けない。

     

    まもるを解除する技


    [タイプ]
    威力・命中・PP
    備考
    フェイント
    [ノーマル]
    威力:30 命中:100 PP:10
    相手が「まもる」系の技を
    使っている状態を解除して攻撃する。
    先制技(優先度:+2)

     

    まもるを無視する特性

    ふかしのこぶし

    ウーラオス(連撃、一撃)の特性「ふかしのこぶし」は、接触技に限りますが、相手の「まもる」系の技の効果を無視して攻撃できます。

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