状態変化

対戦で使える知識

相手を「こんらん」にする方法・こんらんの確率【ポケモン剣盾】

ポケモンの状態の1つ、「こんらん」。混乱したポケモンは、一定確率で自分を攻撃してしまいます。 今回は、こんらん状態にする方法とその対策を紹介します。 こんらん状態とは 1~4ターンの間、1/3の確率で、威力40の物理攻撃を自分にします...
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【ポケモン剣盾】相手を「メロメロ」にする方法

一定の確率で行動不能になる状態、「メロメロ」。「ねむり」や「こおり」とちがい、確率で解除されることはなく、交代しない限り続きます。 今回は、メロメロ状態にする方法とその対策を紹介します。 メロメロ状態とは メロメロとは、ポケモンの状態...
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【ポケモン剣盾】相手を交代させない技とその対策【逃げられない】

ポケモンの技には、くろいまなざしやとおせんぼうなど、相手を逃げられない状態にして、対戦を有利に進めるためのものがあります。 今回は、逃げられない状態にする方法と、どうしたら解除されるかについて紹介します。 逃げられない状態とは 逃げら...
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相手をひるませる技とひるみ戦術【ポケモン剣盾】

ポケモン対戦で起きる状態変化の1つに、ひるみがあります。 今回は、ひるみが発生する場合や、ひるみを使った戦術について解説します。 ひるみの概要 ひるみは技の追加効果によってのみ発生し、ひるみになるとそのターン行動できません。 後攻の...
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【バインド状態】相手を拘束する技と、脱出する方法【ポケモン剣盾】

ポケモンの技には、まきつくやほのおのうずなど、相手を交代できなくして、毎ターンダメージを与えるものがあります。これを、バインド状態といいます。 今回は、バインド状態にする方法と、バインド状態の解除方法について紹介します。 バインド状態と...
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