対戦で使える知識

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命中率を上げる技・持ち物・特性【ポケモン剣盾】

ポケモンの技が命中するかどうかは、対戦において非常に重要です。 今回は、技の命中率を上げる方法について紹介します。 命中率の概要 命中率は、ポケモンの技が当たる確率のことです。技ごとに決まっていますが、道具や特性などにより、その確率を...
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【ポケモン剣盾】行動順は素早さだけじゃない!【優先度】

ポケモン対戦で技を出す順番は基本的に素早さ順ですが、素早さに関係なく、先制したり後攻になったりする場合があります。 今回は、技を出す順番について解説します。 技を出す順番について 結論から言うと、技を出す順番は、技の優先度が高い順です...
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急所に当たる確率、急所戦術【ポケモン剣盾】

ポケモン対戦には、急所(きゅうしょ)という概念があります。これは一定の確率で発生し、対戦中に「きゅうしょに あたった!」というメッセージを1度は見たことがあると思います。 今回は、急所に当たる確率や急所を狙う戦術について紹介します。 ダ...
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バトンタッチで引き継ぐ効果と戦術、対策【ポケモン剣盾】

ポケモン対戦での戦術の1つに、「バトンタッチ」を利用したものがあります。 今回は、バトンタッチ戦術とその対策について紹介します。 バトンタッチについて バトンタッチの概要 技 バトンタッチ 分類 へんか ...
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エレキ・グラス・サイコ・ミストフィールドの効果【ポケモン剣盾】

ポケモン対戦では様々なフィールドの状態があり、それぞれ異なる効果があります。 今回は、フィールドの効果について紹介します。 フィールドの種類と効果 各フィールド共通 効果が続くのは5ターンです。 ひこうタイプや、特性ふゆう...
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メタモンの素早さは低い方がいい?【ポケモン剣盾】

相手と同じ姿、能力に変身できるメタモン。ランクバトルでも強力なポケモンです。 今回は、メタモンの素早さ個体値について解説します。 メタモンについて 基本データ タイプ ノーマル H...
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黒馬バドレックスの素早さ研究【ポケモン剣盾】

バドレックスがレイスポスと合体した姿の、黒馬バドレックス。強力な能力を持っており、伝説ポケモンが使えるルールのバトルで使用率が高いポケモンです。 今回は、黒馬バドレックスの素早さについて解説します。 黒馬バドレックスについて 基本デー...
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タスキヌケニンが「こらえる」を使うと道具は無くなる?【ポケモン剣盾】

HP満タンからダメージを受けても体力が1残る持ち物、きあいのタスキ。HP1のヌケニンがこれを持った状態で「こらえる」を使うと、きあいのタスキは無くなるのでしょうか。 今回は、ヌケニンとこらえる、きあいのタスキの関係について解説します。 ...
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天候や状態異常のダメージ、たべのこしの回復の順番は?【ポケモン剣盾】

ポケモン対戦では、攻撃以外にも、どく・やけどのダメージや、たべのこしによる回復、天候ダメージなど、様々な要因でHPが増減します。 これらはどのような順番で処理されるのでしょうか。今回は、対戦でのダメージや回復の効果を受ける順番について解説...
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伝説ポケモンの種族値一覧【ポケモン剣盾】

ランクバトル、シリーズ12では、伝説ポケモンが2体まで使用可能となっています。 今回は、ランクバトルに参加できる伝説ポケモンの種族値をまとめました。 シリーズ12のルール シリーズ12の期間 2022.2/1(火)13:00~9/1...
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