技データ

アンコールの使い方と対策【ポケモンチャンピオンズ】

相手が使った技を連続で使わせる技、アンコール。今回は、アンコールの使い方と対策方法を解説します。アンコールについて技データ技アンコール分類変化タイプノーマルPP58 (ポケモンチャンピオンズ)命中100対象1体選択効果3ターンの間、相手は最...
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「ほろびのうた」で相討ちのときの勝敗は?【ポケモンチャンピオンズ】

技を受けたポケモンを3ターン後にひんしにする技、ほろびのうた。今回は、ほろびのうたを使った時の勝敗の判定と、ほろびのうた戦術について解説します。ほろびのうたについて技データ技ほろびのうた分類変化タイプノーマルPP8命中ー対象自分を含む全体効...
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「げきりん」が途中で不発になったら「こんらん」する?【ポケモンチャンピオンズ】

威力が大きい代わりに、使用後にこんらん状態になってしまう技、げきりん。今回は、技「げきりん」について解説します。げきりんについてげきりんの技データ技げきりん分類物理タイプドラゴンPP1012 (ポケモンチャンピオンズ)威力120命中100対...
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「のろい」は「みがわり」を貫通する?【ポケモンチャンピオンズ】

「のろい」は「みがわり」を貫通します。今回は、「のろい」の効果や解除方法について解説します。のろいについて技データ技のろい分類変化タイプゴーストPP12命中ー対象不定効果 自分がゴーストタイプ以外の時、自分の素早さが1段階下がり、攻撃、防御...
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天候や状態異常のダメージ、たべのこしの回復の順番は?【ポケモンチャンピオンズ】

ポケモン対戦では攻撃以外にも、状態異常のダメージやたべのこしによる回復、天候ダメージなど、様々な要因でHPが増減します。今回は、対戦でのダメージや回復の効果を受ける順番について解説します。ダメージ・回復の順番対戦でよく起きる代表的なものを挙...
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「ふいうち」や「じんらい」が失敗する場合【ポケモンチャンピオンズ】

「ふいうち」や「じんらい」は相手の攻撃技より先制して攻撃ができますが、相手が攻撃技を選んでいても失敗する場合があります。今回は、ふいうち・じんらいの仕様について解説します。ふいうち・じんらいについて概要「ふいうち」や「じんらい」は、相手が攻...
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連続技が全て当たる確率は何%?【ポケモンチャンピオンズ】

ポケモンの技の中には、1ターンに複数回攻撃するものがあります。今回は、連続技の種類と最大威力が出る確率について解説します。連続技の種類連続技は大きく分けると、以下の4種類があります。 ・2回攻撃できるもの ・3回攻撃できるもの ・2~5回攻...
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相手を「こおり」にする方法・「こおり」の回復方法【ポケモンチャンピオンズ】

ポケモンの状態異常の1つ、こおり。こおり状態では行動することができません。今回は、こおり状態について解説します。こおり状態とは『チャンピオンズ』ではこおり状態とは、ポケモンの状態異常の1つです。こおり状態では行動することができません。『ポケ...
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相手を「やけど」にする方法【ポケモンチャンピオンズ】

ポケモンの状態異常の1つ、やけど。やけど状態では攻撃力が下がり、毎ターンHPが減っていきます。今回は、やけど状態について解説します。やけど状態とはやけど状態の効果やけど状態とは、ポケモンの状態異常の1つです。 やけど状態になると、毎ターン終...
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「こだわりスカーフ+素早さ1段階ダウン」は元の素早さより遅い?【ポケモンチャンピオンズ】

こだわりスカーフの計算シリーズ、第3弾です。第1弾は小数点以下の扱い、第2弾は能力ランクとの違いについて解説しました。今回は、スカーフを持ったポケモンの素早さが1段階ダウンしたときについて、解説します。こだわりスカーフの概要こだわりスカーフ...
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