技データ

ステロ・バインド・やどりぎは「こうそくスピン」で解除!【ポケモンチャンピオンズ】

以前、ステルスロック対策として「こうそくスピン」という技を挙げました。実はこの技は、ステルスロック解除の他にも効果があります。今回は、こうそくスピンの効果や有用性について、紹介します。こうそくスピンについて技データ技こうそくスピン分類物理タ...
全般データ

どくびしの対策方法【ポケモンチャンピオンズ】

場に設置して、出てくる相手をどく状態にする技「どくびし」。今回は、どくびしの対策方法を紹介します。どくびしの概要技データ技どくびし分類変化タイプどくPP20命中ー対象相手の場効果相手の場をどくびし状態にする。2回使うと「もうどく」のどくびし...
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「じだんだ」「やけっぱち」は「まもる」では威力が上がらない?【ポケモンチャンピオンズ】

「じだんだ」や「やけっぱち」は、前のターンに攻撃が失敗していると威力が2倍になります。今回は、じだんだ・やけっぱちの仕様について解説します。じだんだ・やけっぱちについて技データ『ポケモンチャンピオンズ』での数値は【】内に示します。技名威力・...
技データ

【最高威力】各タイプの最強技【ポケモンチャンピオンズ】

ポケモンの技には多くの種類がありますが、その中でもっとも威力が高い技は何でしょうか。今回は、各タイプの最高威力の技と効果を紹介します。はじめにタイプの概要ポケモンのタイプは以下の18種類あり、すべての技がいずれかのタイプに属します。この記事...
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トリックルームの使い方と対策【ポケモンチャンピオンズ】

トリックルームを使うと、素早さの遅い方から攻撃するようになります。今回は、トリックルームの発動役として有用なポケモンや、トリル後のアタッカーについてまとめました。トリックルームとは技データ技トリックルーム分類変化タイプエスパーPP58 (ポ...
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アンコールの使い方と対策【ポケモンチャンピオンズ】

相手が使った技を連続で使わせる技、アンコール。今回は、アンコールの使い方と対策方法を解説します。アンコールについて技データ技アンコール分類変化タイプノーマルPP58 (ポケモンチャンピオンズ)命中100対象1体選択効果3ターンの間、相手は最...
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バトンタッチで引き継ぐ効果・バトン戦術【ポケモンチャンピオンズ】

ポケモン対戦での戦術の1つに、「バトンタッチ」を利用したものがあります。今回は、バトンタッチで引き継ぐ効果やバトン戦術・対策について紹介します。バトンタッチについてバトンタッチの概要技バトンタッチ分類変化タイプノーマルPP4020 (ポケモ...
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「ほろびのうた」で相討ちのときの勝敗は?【ポケモンチャンピオンズ】

技を受けたポケモンを3ターン後にひんしにする技、ほろびのうた。今回は、ほろびのうたを使った時の勝敗の判定と、ほろびのうた戦術について解説します。ほろびのうたについて技データ技ほろびのうた分類変化タイプノーマルPP58 (ポケモンチャンピオン...
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「げきりん」が途中で不発になったら「こんらん」する?【ポケモンチャンピオンズ】

威力が大きい代わりに、使用後にこんらん状態になってしまう技、げきりん。今回は、技「げきりん」について解説します。げきりんについてげきりんの技データ技げきりん分類物理タイプドラゴンPP1012 (ポケモンチャンピオンズ)威力120命中100対...
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「のろい」は「みがわり」を貫通する?【ポケモンチャンピオンズ】

「のろい」は「みがわり」を貫通します。今回は、「のろい」の効果や解除方法について解説します。のろいについて技データ技のろい分類変化タイプゴーストPP1012 (ポケモンチャンピオンズ)命中ー対象不定効果 自分がゴーストタイプ以外の時、自分の...
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