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対戦で使える知識

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【ポケモン剣盾】相手を「メロメロ」にする方法

一定の確率で行動不能になる状態、「メロメロ」。「ねむり」や「こおり」とちがい、確率で解除されることはなく、交代しない限り続きます。今回は、メロメロ状態にする方法とその対策を紹介します。メロメロ状態とはメロメロとは、ポケモンの状態変化の1つで...
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【ポケモン剣盾】雨パーティの対策【対あめふらし・すいすい】

ポケモンバトルでは、天気を利用した戦い方がいくつか存在します。今回は、あめを利用したパーティ、通称「雨パ」の対策をまとめました。概要を飛ばしたい方はこちらでジャンプ雨の概要雨の発生方法天気雨は、技あまごいを使うことで発生します。しかし現環境...
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【ポケモン剣盾】砂パーティの対策【対すなあらし・すなかき】

ポケモンバトルでは、天気を利用した戦い方がいくつか存在します。今回は、すなあらしを利用したパーティ、通称「砂パ」の対策をまとめました。概要を飛ばしたい方はこちらでジャンプ砂嵐の概要砂嵐の発生方法天気砂嵐は、技すなあらしを使うことで発生します...
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一撃必殺はダイマックスに効く?一撃必殺について解説【ポケモン剣盾】

ポケモン対戦には、命中すれば相手をひんしにする「一撃必殺」というものが存在します。今回は、一撃必殺について解説します。『SV』での一撃必殺はこちら一撃必殺技の概要一撃必殺の技が当たった場合、残りHPに関わらず、当たった相手はひんしになります...
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相手をひるませる技とひるみ戦術【ポケモン剣盾】

ポケモン対戦で起きる状態変化の1つに、ひるみがあります。今回は、ソード・シールドでひるみが発生する場合や、ひるみを使った戦術について解説します。ポケモンチャンピオンズでの記事はこちらひるみの概要ひるみは技の追加効果によってのみ発生し、ひるみ...
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【ポケモン剣盾】あくびの対策方法

1ターン後に相手を「ねむり」にする技、あくび。今回はあくびについての解説と、その対策方法をまとめました。SVでのあくび対策はこちら概要を飛ばしたい方はこちらでジャンプあくびについてあくびの概要技あくび分類へんかタイプノーマルPP10命中ー対...
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自分の素早さを上げる技・持ち物・特性【ポケモン剣盾】

ポケモンバトルでは、素早さは対戦において重要な要素であり、素早さの数値が1でも高い方が先攻となります。今回は、ソード・シールドで素早さを上げる技や持ち物、特性について紹介します。スカーレット・バイオレットでの記事はこちら自分の素早さを上げる...
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【ポケモン剣盾】バンギラスの対策

よろいポケモン、バンギラス。高い種族値、強力な特性、優秀なタイプを持つ、一線級のポケモンです。今回は、バンギラスの対策について、ポケモンHOMEの対戦データを交えて紹介します。概要を飛ばしたい方はこちらでジャンプバンギラスの基本情報タイプ1...
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【ポケモン剣盾】ギャラドスの対策

コイキングが進化し、凶悪に進化したポケモン、ギャラドス。ソード・シールドの対戦環境では、ダイジェットという、攻撃しながら素早さを上げられる技と、特性じしんかじょうによって、強力な抜き性能を誇っています。今回は、ギャラドスの対策を、ポケモンH...
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【ポケモン剣盾】ドサイドンの対策

重量級のポケモン、ドサイドン。ダイマックスや弱点保険、とつげきチョッキとの相性が良く、高い耐久と攻撃を兼ね備えた姿はまるで要塞です。今回は、ドサイドンの対策について、紹介します。概要を飛ばしたい方はこちらでジャンプドサイドンの基本情報タイプ...
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