対戦

ソード・シールド

【ポケモン剣盾】特性は道具で変更できる!

ポケモン対戦で重要な要素である、特性。本来は野生で出会った時やタマゴから孵化したときに決まっていますが、後から特性を変えることはできるのでしょうか。 今回は、特性を変える道具について解説します。 特性を変更する道具 特性を...
ソード・シールド

【ポケモン剣盾】特性「もらいび」は2回続けて発動する?

相手からの炎技を無効化し、自身の炎技の威力を上げる特性、もらいび。 今回は、もらいびのくわしい効果について解説したいと思います。 もらいびの概要 もらいびは、相手から炎タイプの技を受けると、そのダメージや効果を無効にし、自分が次以...
ソード・シールド

【ポケモン剣盾】特性「ほのおのからだ」を使いこなせるポケモンは?

ポケモンの特性の1つ、ほのおのからだ。 今回は、ほのおのからだという特性の強さについて解説したいと思います。 ほのおのからだの概要 ほのおのからだは、相手から直接攻撃(接触技)を受けると、30%の確率で相手をやけど状態にする特性です。...
ソード・シールド

【ポケモン剣盾】相手を「どく」「もうどく」にする方法

ポケモンの状態異常の1つ、どく。 通常の攻撃手段とは異なる方法でダメージを与え、攻撃技と合わせて、ダメージを与えるペースを早めることが期待できます。 今回は、どく状態にするにはどうするか、また、どくからの回復方法や、どくに関係のある特性...
育成論

【ポケモン剣盾】ビクティニの育成論

ブラック・ホワイトの幻ポケモン、ビクティニ。ポケモン。 今回は、ビクティニの種族値・特性・技・育成論を紹介します。 ビクティニの基本情報 タイプ1 タイプ2 エスパー ほのお H...
ソード・シールド

【ポケモン剣盾】炎統一ランクバトル34・シーズン13終了

ランクバトル、シーズン13が終了しました。 マスターボール級に上がってはいますが、なかなか上位に上がるのが難しくなっています。今シーズン、炎統一で戦った結果をまとめました。 使用パーティ 最終的にはこの6匹になりました。あまりリザード...
育成論

【ポケモン剣盾】ボルケニオンの育成論

ウルトラサン・ウルトラムーンにて登場した幻のポケモン、ボルケニオン。炎と水の複合タイプを持つ唯一のポケモンです。 今回は、ボルケニオンの種族値・特性・技・育成論を紹介します。 ボルケニオンの基本情報 タイプ1 タイプ2 ...
ソード・シールド

【ポケモン剣盾】「ほろびのうた」で相討ちになったらどっちが勝ち?【ほろび戦術】

技を受けたポケモンを3ターン後にひんしにする技、ほろびのうた。 技の使用者自身もその効果を受けてしまいますが、お互いの最後の1匹が同時に倒れた時は、どちらの勝ちになるのでしょうか。 今回は、ほろびのうたを使った時の勝敗の判定と、ほろびの...
ソード・シールド

【ポケモン剣盾】技の命中率はどうやって計算する?【命中率・回避率】

対戦の要素に、命中率や回避率というものがあります。回避率を上げることで相手の攻撃を技を受けない可能性が高くなりますが、? 今回は、技が命中する確率について解説します。 技が命中する確率 技が命中する確率は、①技の命中×②ランク補正×③...
ソード・シールド

【ポケモン剣盾】だいもんじとオーバーヒート、どっちを採用するべきか

炎タイプの攻撃技である「オーバーヒート」と「だいもんじ」。どちらも強力な技ですが、ポケモンを育成するときにどちらの技を覚えさせるか迷いがちです。 今回は、だいもんじとオーバーヒート、どちらを採用するべきかを考察したいと思います。 概...
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