ポケモンの技の中には、音を使った技というものがあります。
今回は、音の技について紹介します。
音の技とは
音の技の概要
技のタイプによる分類とは別で、技ごとに音の技かどうかが設定されています。
本来みがわりで防がれる技でも、音の技の場合は、みがわりを無視して技を当てることができます。
逆に言えば、音の技でみがわりは壊せないため、みがわりした相手を倒せずにこちらがやられてしまうと、相手はみがわりを残したままこちらの後続と戦うことになります。
音の技に関する道具
のどスプレー
持ち物のどスプレーを持っていると、自分が音の技を使ったときに消費して、自分の特攻が1段階上がります。
音の技に関係のある技
じごくづき
あくタイプ、威力80の物理技です。
じごくづきを受けた相手は、2ターンの間、音の技を使えなくなります。
音の技に関する特性
ぼうおん
特性ぼうおんのポケモンには、音の技は無効になります。
この特性のポケモン:ユキノオー、ジャラランガなど
うるおいボイス
特性うるおいボイスのポケモンが音の技を使うと、みずタイプの技になります。
この特性のポケモン:アシレーヌ
パンクロック
特性パンクロックのポケモンが音の技を使うと、威力が1.3倍になります。また、音の技で受けるダメージを半減します。
この特性のポケモン:ストリンダー
音系の技一覧
音に関する技は以下の通りです。物理技はありません。
特殊技
技名 [タイプ] |
威力 | 効果 |
命中 | ||
いびき [ノーマル] |
50 | 自分がねむり状態の時のみ 使用可能。3割で相手をひるみ。 |
100 | ||
うたかたのアリア [みず] |
90 | 相手のやけど状態を治す。 |
100 | ||
エコーボイス [ノーマル] |
40 | 毎ターン、誰かがこの技を 使う度、威力が増す。 |
100 | ||
オーバードライブ [でんき] |
80 | 追加効果なし。 |
100 | ||
さわぐ [ノーマル] |
90 | 3ターン連続で攻撃し、 その間は全てのポケモンが ねむり状態にならない。 |
100 | ||
スケイルノイズ [ドラゴン] |
110 | 攻撃後、自分の防御が 1段階ダウン。 |
100 | ||
チャームボイス [フェアリー] |
40 | 必中技。 |
– | ||
バークアウト [あく] |
55 | 10割で相手の特攻を 1段階ダウン。 |
95 | ||
ハイパーボイス [ノーマル] |
90 | 追加効果なし。 |
100 | ||
ばくおんぱ [ノーマル] |
140 | 追加効果なし。 |
100 | ||
むしのさざめき [むし] |
90 | 1割で相手の特防を 1段階ダウン。 |
100 | ||
りんしょう [ノーマル] |
60 | 同じターンに他のポケモンも りんしょうを使おうとすると、 最初に使用したポケモンに 続いて使用でき、最初以外の りんしょうは威力が2倍。 主にダブルバトル用。 |
100 |
変化技
技名 [タイプ] |
命中 | 効果 |
いやしのすず [ノーマル] |
– | 全ての味方の 状態異常を治す。 |
いやなおと [ノーマル] |
85 | 相手の防御を1段階ダウン。 |
うたう [ノーマル] |
55 | 相手を2~4ターン (実質1~3ターン)、 ねむり状態にする。 |
おたけび [ノーマル] |
100 | 相手の攻撃と特攻を1段階ダウン。 |
きんぞくおん [はがね] |
85 | 相手の特防を1段階ダウン。 |
すてゼリフ [あく] |
100 | 相手の攻撃と特攻を1段階ダウンし、 手持ちのポケモンと入れ替わる。 |
ソウルビート [ドラゴン] |
100 | 自分のHPを最大の1/3減らし、 自分の全ての能力を1段階アップ。 |
ちょうおんぱ [ノーマル] |
55 | 相手を1~4ターンの間、 こんらん状態にする。 |
とおぼえ [ノーマル] |
– | 味方全体の攻撃を1段階アップ。 |
ないしょばなし [ノーマル] |
– | 相手の特攻を1段階ダウン。 必中技。 |
なきごえ [ノーマル] |
100 | 相手全体の攻撃を1段階ダウン。 |
ほえる [ノーマル] |
– | 必ず後攻になり(優先度:-6)、 相手のポケモンを交代させる。 相手のまもる、みきり、トーチカ、 ニードルガード、ブロッキングの 効果を受けない。必中技。 ダイマックス相手には無効。 |
ほろびのうた [ノーマル] |
– | 3ターン終了後、この技の使用時に 場に出ていたすべてのポケモンは、 ひんし状態になる。 それまでに交代したポケモンは 効果が消える。 |