相手を「まひ」にする方法【ポケモン剣盾】

対戦で使える知識
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ポケモンの状態異常の1つ、まひ。素早いポケモンへの対策として挙げられることが多いです。

今回は、まひ状態にする方法まひの回復方法まひ時に効果のある特性を紹介します。

まひ状態とは

まひとは、ポケモンの状態異常の1つです。

まひ状態では素早さが1/2になり、1/4の確率で技が使えません

 

まひになる場合

相手をまひにする技

技名タイプ備考
命中
へびにらみノーマルタイプによって無効化されない。
100
でんじはでんきでんきタイプには無効。
90
しびれごなくさくさタイプや特性ぼうじん、
持ち物ぼうじんゴーグルには無効。
75
サイコシフトエスパー状態異常を相手に移す。
自分がまひかつ
相手が状態異常でないとき、
相手をまひにし、
自分はまひを回復する。
100

 

まひの追加効果がある技

100%で相手をまひ
技名
[タイプ]
威力ダイ
備考
命中PP
でんじほう
[でんき]
120140—–
505
ほっぺすりすり
[でんき]
2090—–
10020
なげつける
[あく]
100持ち物によって
威力と効果が変わる。
10010

なげつけるは、でんきだまを投げつけた場合のみ、威力30で相手をまひにします。

30%で相手をまひ
技名
[タイプ]
威力ダイ
備考
命中PP
かみなり
[でんき]
110140天気が雨の時は必中になり、
晴れの時は命中が50%になる。
相手がそらをとぶやとびはねるで
空中にいても命中する。
7010
したでなめる
[ゴースト]
3090—–
10030
スパーク
[でんき]
65120—–
10020
とびはねる
[ひこう]
851301ターン目に空中に飛び上がり、
2ターン目に攻撃。
855
のしかかり
[ノーマル]
85130相手がちいさくなるを使っていると
必中かつ威力2倍。
10015
はっけい
[かくとう]
6080—–
10010
ほうでん
[でんき]
80130—–
10015
りゅうのいぶき
[ドラゴン]
60110—–
10020
フリーズボルト
[こおり]
1401401ターン目は溜めて、
2ターン目に攻撃。
905
20%で相手をまひ
技名
[タイプ]
威力ダイ
備考
命中PP
らいげき
[でんき]
130140—–
855
10%で相手をまひ
技名
[タイプ]
威力ダイ
備考
命中PP
かみなりのキバ
[でんき]
651201割で相手をひるみ。
9515
かみなりパンチ
[でんき]
75130—–
10015
でんきショック
[でんき]
4090—–
10030
10まんボルト
[でんき]
90130—–
10015
ボルテッカー
[でんき]
1201401/3反動ダメージを受ける。
10015
6.67%で相手をまひ
技名
[タイプ]
威力ダイ
備考
命中PP
トライアタック
[ノーマル]
80130やけど、こおりに
なる確率も6.67%。
10010

 

相手をまひにするキョダイマックス技

  • バタフリーのキョダイコワク(むし)
    • どく・ねむりの場合もある
  • ピカチュウのキョダイバンライ(でんき)
  • ストリンダーのキョダイカンデン(でんき)
    • どくの場合もある

 

相手をまひにする特性

うのミサイル

まるのみのすがたのときに攻撃を受けると、100%で相手をまひさせます。

シンクロ

自分がまひになったとき、相手もまひにします。

せいでんき

接触してきた相手を30%でまひさせます。

ほうし

接触してきた相手を10%でまひ、11%でねむり、9%でどくにします。

 

まひにならない場合

でんきタイプのポケモンはまひ状態になりません。また、特性じゅうなんリーフガード(晴れの時)のポケモンは、まひ状態にはなりません。

また、しんぴのまもりを使っていたり、場の状態がミストフィールドの場合も、まひ状態にはなりません。

 

まひを回復する方法

回復する技

自分を回復

いやしのすず、アロマセラピー、キョダイカンロ、
ねむる、サイコシフト(相手が状態異常でないとき)

味方を回復

いやしのすず、アロマセラピー、いやしのねがい、
キョダイカンロ、みかづきのまい

相手を回復

きつけ、なげつける(クラボのみ、ラムのみ)

 

回復する持ち物

クラボのみ(まひを回復)、ラムのみ(状態異常を回復)

 

回復する特性

うるおいボディ(雨の時)、しぜんかいふく、
だっぴ、じゅうなん

 

デメリットを無視する特性

まひ状態で効果のある特性を紹介します。

こんじょう、はやあし、ふしぎなうろこは、まひ以外でも、状態異常のときに効果が発動します。

こんじょう

状態異常の時、攻撃が1.5倍になります。

はやあし

状態異常の時、まひによる素早さダウンを無視し、素早さが1.5倍になります。

ふしぎなうろこ

状態異常の時、防御が1.5倍になります。

 

まひに関係のある技

たたりめ

通常時は威力65のゴースト技ですが、相手がどく、もうどく、まひ、やけど、ねむりのときには威力が2倍の130になります。

からげんき

通常時は威力70のノーマル技ですが、自身がどく、もうどく、まひ、やけどのときには威力が2倍の140になります。

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