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【ポケモンSV】バクフーンの育成論

スカーレット・バイオレット
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『金・銀』の御三家ポケモン、バクフーン。

今回は、バクフーンの種族値特性育成論を紹介します。

ヒスイバクフーンの育成論はこちら

バクフーンの基本情報

タイプ1
ほのお
HP攻撃防御特攻特防素早備考


78847810985100合計
534



185149143177150167
136130161137152

15310498129105120最遅94
特性効果
もうかHPが1/3以下の時、
炎技の威力が1.5倍になる。
もらいび
(隠れ特性)
相手からの炎技を無効化し、
炎技の威力を1.5倍にする。

バクフーンの特性について

もうか

「もうか」は自身のHPが最大HPの1/3以下のとき、炎技の威力が1.5倍になる特性です。
能動的に使うなら、「みがわり」で体力を減らして、「カムラのみ」や「ヤタピのみ」と合わせて突破力を上げる方法があります。

もらいび

「もらいび」は相手からの炎技を無効化し、炎技を強化することができます。草や氷にテラスタルするのであれば、弱点を無効化できます。

 

バクフーンの技候補

バクフーンが覚える技の中で、有用なものを以下にまとめます。

攻撃技

【ほのおタイプ】
ふんか
(基本技)
[特殊]
威力:150 命中:100 PP:5
(150×自分の残りHP÷自分の最大HP)が
威力になる。
相手全体が対象。
ブラストバーン
(技マシン153)
[特殊]
威力:150 命中:90 PP:5
次のターン、
反動で行動できない。
オーバーヒート
(Lv.74)
[特殊]
威力:130 命中:90 PP:5
自分の特攻ランクが
2段階ダウン。
フレアドライブ
(技マシン165)
[物理]
威力:120 命中:100 PP:15
1/3反動ダメージを受け、
1割で相手をやけど。
だいもんじ
(技マシン141)
[特殊]
威力:110 命中:85 PP:5
1割で相手をやけど。
れんごく
(Lv.56)
[特殊]
威力:100 命中:50 PP:5
5割で相手をやけど。
ねっぷう
(技マシン118)
[特殊]
威力:95 命中:90 PP:10
1割で相手をやけど。
相手全体が対象。
かえんほうしゃ
(Lv.48)
[特殊]
威力:90 命中:100 PP:15
1割で相手をやけど。
ふんえん
(Lv.43)
[特殊]
威力:80 命中:100 PP:15
3割で相手をやけど。
自分以外の全員が対象。
ニトロチャージ
(Lv.35)
[物理]
威力:50 命中:100 PP:20
10割で自分の素早さランクが
1段階アップ。
ほのおのうず
(技マシン24)
[特殊]
威力:35 命中:85 PP:15
相手をバインド状態にする。
(4~5ターン、ターン終了後
最大HPの1/8ダメージ。
その間相手は交代できない)
【くさタイプ】
ソーラービーム
(技マシン168)
[特殊]
威力:120 命中:100 PP:10
1ターン目にためて、
2ターン目に攻撃。
晴れ時はためなし。
雨、ゆき、砂嵐時は威力半減。
【かくとうタイプ】
きあいだま
(技マシン158)
[特殊]
威力:120 命中:70 PP:5
1割で相手の特防ランクを
1段階ダウン。
かわらわり
(技マシン58)
[物理]
威力:75 命中:100 PP:15
相手の壁の技を無視して攻撃。
相手の壁を破壊する。
にどげり
(タマゴ技)
[物理]
威力:30 命中:100 PP:30
1ターンに2回攻撃する。
けたぐり
(技マシン12)
[物理]
威力:ー 命中:100 PP:20
相手が重いほど威力が上がる。
10kg未満は20、25kg未満は40、
50kg未満は60、100kg未満は80、
200kg未満は100、それ以上は120。
きしかいせい
(タマゴ技)
[物理]
威力:ー 命中:100 PP:15
自身のHPが少ないほど
威力アップ(最大200)。
【ノーマルタイプ】
はかいこうせん
(技マシン163)
[特殊]
威力:150 命中:90 PP:5
次のターン、
自分は反動で動けない。
ギガインパクト
(技マシン152)
[物理]
威力:150 命中:90 PP:5
次のターン、
自分は反動で動けない。
すてみタックル
(基本技)
[物理]
威力:120 命中:100 PP:10
1/3反動ダメージを受ける。
のしかかり
(技マシン66)
[物理]
威力:85 命中:100 PP:15
自分3割で相手をまひ。
相手が「ちいさくなる」状態だと
必中し、威力2倍。
テラバースト
(技マシン171)
[特殊]
威力:80 命中:100 PP:10
自分がテラスタル状態の時、
技のタイプが
自分のテラスタイプになる。
攻撃が高いと物理技、
特殊が高いと特殊技になる。
からげんき
(技マシン25)
[物理]
威力:70 命中:100 PP:20
自分が状態異常のとき
威力2倍。
スピードスター
(Lv.31)
[特殊]
威力:60 命中:ー PP:20
必中技。
相手全体が対象。
ほしがる
(タマゴ技)
[物理]
威力:60 命中:100 PP:25
相手の持ち物を奪って
自分のものにする。
でんこうせっか
(Lv.13)
[物理]
威力:40 命中:100 PP:30
先制技(優先度:+1)。
【ゴーストタイプ】
シャドーボール
(技マシン114)
[特殊]
威力:80 命中:100 PP:15
2割で相手の特防ランクを
1段階ダウン。
シャドークロー
(技マシン61)
[物理]
威力:70 命中:100 PP:15
急所に当たりやすい。
(急所ランク:+1)
【じめんタイプ】
じしん
(技マシン149)
[物理]
威力:100 命中:100 PP:10
相手が「あなをほる」で
地中にいると威力2倍。
自分以外の全員が対象。
あなをほる
(技マシン55)
[物理]
威力:80 命中:100 PP:10
1ターン目に地中に潜り、
2ターン目に攻撃。
じだんだ
(技マシン84)
[物理]
威力:75 命中:100 PP:10
前のターンに自分の技が
失敗していたら威力2倍。
じならし
(技マシン28)
[物理]
威力:60 命中:10 PP:20
10割で相手の素早さランクを
1段階ダウン。
自分以外の全員が対象。
【いわタイプ】
いわなだれ
(技マシン86)
[物理]
威力:75 命中:90 PP:10
3割で相手をひるみ。
相手全体が対象。
がんせきふうじ
(技マシン36)
[物理]
威力:60 命中:95 PP:15
10割で相手の素早さランクを
1段階ダウン。
ころがる
(Lv.61)
[物理]
威力:30 命中:90 PP:20
外れるまで5ターン連続で攻撃。
攻撃が当たるたびに
威力が2倍になる。
「まるくなる」を使っていると
威力2倍。
【でんきタイプ】
ワイルドボルト
(技マシン147)
[物理]
威力:90 命中:100 PP:15
与えたダメージの1/4、
反動ダメージを受ける。
かみなりパンチ
(技マシン68)
[物理]
威力:90 命中:100 PP:15
1割で相手をまひ。
【はがねタイプ】
アイアンヘッド
(技マシン99)
[物理]
威力:80 命中:100 PP:10
3割で相手をひるみ。
ジャイロボール
(基本技)
[物理]
威力:ー 命中:100 PP:5
(25×相手の素早さ÷自分の素早さ)+1が
威力になる。ただし最大威力は150。
【エスパータイプ】
しねんのずつき
(技マシン59)
[物理]
威力:80 命中:90 PP:15
2割で相手をひるみ。
じんつうりき
(タマゴ技)
[特殊]
威力:80 命中:100 PP:20
1割で相手をひるみ。
【あくタイプ】
なげつける
(技マシン43)
[物理]
威力:ー 命中:100 PP:10
自分の持ち物によって
威力と効果が変わる。
自分の持ち物は無くなる。
【フェアリータイプ】
じゃれつく
(技マシン127)
[物理]
威力:90 命中:90 PP:10
1割で相手の攻撃ランクを
1段階ダウン。
【ひこうタイプ】
つばめがえし
(技マシン27)
[物理]
威力:60 命中:ー PP:20
必中技。

 

変化技

能力変化
のろい
[ゴースト]
(タマゴ技)
命中:ー PP:10
自分のHPを最大の1/2削り、
相手をのろい状態にする。
自分がゴーストタイプでない場合、
攻撃と防御が1段階アップし、
素早さが1段階ダウンする効果になる。
にらみつける
[ノーマル]
(基本技)
命中:100 PP:30
相手の防御ランクを
1段階ダウン。
相手全体が対象。
えんまく
[ノーマル]
(基本技6)
命中:100 PP:20
相手の命中率ランクを
1段階ダウン。
まるくなる
[ノーマル]
(Lv.24)
命中:100 PP:30
自分の防御ランクを
1段階アップ。
とおぼえ
[ノーマル]
(基本技)
命中:ー PP:40
味方全体の攻撃ランクを
1段階アップ。音の技。
状態異常・状態変化
おにび
[ほのお]
(技マシン107)
命中:85 PP:15
相手をやけど状態にする。
場の状態
にほんばれ
[ほのお]
(技マシン49)
命中:ー PP:5
5ターンの間、
天気を「にほんばれ」にする。
回復
ねむる
[エスパー]
(技マシン85)
命中:ー PP:5
自分のHPと状態異常を
全回復し、2ターンの間
ねむり状態になる。
その他
こらえる
[ノーマル]
(技マシン47)
命中:ー PP:10
このターン、ひんしになる技を
受けてもHPが1残る。
先制技(優先度:+4)。
みがわり
[ノーマル]
(技マシン103)
命中:ー PP:10
自分の最大HPの1/4を使って
みがわりを作り、
相手の攻撃はみがわりが受ける。
ねごと
[ノーマル]
(技マシン70)
命中:ー PP:10
自分のねむり状態の時、
自身の技をランダムで使う。
まもる
[ノーマル]
(技マシン07)
命中:ー PP:10
このターン相手の技を受けない。
連続で使うと失敗しやすい。
先制技(優先度:+4)

 

育成個体

スカーフ型

性格おくびょう(素早さ↑ 攻撃↓
特性もらいび
テラスタイプこおり
努力値防御6 特攻252 素早さ252
実数値153-x-99-161-105-167
持ち物こだわりスカーフ
ふんか テラバースト
きあいだま だいもんじ
解説

「こだわりスカーフ」を持たせて素早さを上げ、先制の「ふんか」で大ダメージを与える型です。「ふんか」使いの中では最も素早さが高いポケモンです。

素早さ

スカーフ込みで実数値250であり、素早さ2段階アップの準速70族(パルシェン、実数値244)も抜いています。

攻撃面
ふんか[威力150]
 H振りアラブルタケを確定1発
 (105.5~124.7%ダメージ)
テラバースト[氷]
 H振りガブリアスを確定1発
 (128.3~152.5%ダメージ)
きあいだま
 無振りサザンドラを確定2発
 (80.2~94.6%ダメージ)
砂嵐時H振りバンギラスを確定2発
 (79.2~94.6%ダメージ)
だいもんじ
 H振りサーフゴーを乱数1発
 (93.8~111.3%ダメージ)
耐久面
いじっぱりマリルリ(A112)の
ちからもちアクアジェット
 確定2発 (66.6~79.7%ダメージ)

 

メガネ型

性格おくびょう(素早さ↑ 攻撃↓
特性もらいび
テラスタイプほのお
努力値防御6 特攻252 素早さ252
実数値153-x-99-161-105-167
持ち物こだわりメガネ
ふんか ソーラービーム
きあいだま だいもんじ
解説

晴れパで戦うメガネ型。味方の晴れサポートを受けて、「こだわりメガネ」とテラスタルで強化したほのお技を使います。

素早さ

実数値167で、最速100族と同速。

攻撃面

晴れ状態(こだわりメガネ込み)で、

ふんか[威力150]
 H振りコノヨザルを確定1発
 (128.6~151.2%ダメージ)
ソーラービーム
 H振りマリルリを確定1発
 (105.3~124.6%ダメージ)
きあいだま
 H振りサザンドラを乱数1発
 (99.5~117.6%ダメージ)
だいもんじ
 H振りセグレイブを乱数1発
 (95.9~113.5%ダメージ)
晴れ状態であれば、等倍の「ふんか」や「だいもんじ」は抜群の「ソーラービーム」よりも威力が出ます。

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