【ポケモンSV】バクフーン(ヒスイ)の育成論

スカーレット・バイオレット
スポンサーリンク

『レジェンズアルセウス』のヒスイ地方では、ヒノアラシはヒスイの姿のバクフーンに進化します。

今回は、バクフーン(ヒスイ)の種族値特性育成論を紹介します。

バクフーン(ヒスイ)の基本情報

タイプ1タイプ2
ほのおゴースト
HP攻撃防御特攻特防素早備考


7384781198595合計
534



180149143188150161
136130171137147

14810498139105115最遅90
特性効果
もうかHPが1/3以下の時、
炎技の威力が1.5倍になる。
おみとおし
(隠れ特性)
場に出た時に、
相手の持ち物がわかる。

バクフーン(ヒスイ)の特性について

  • 「もうか」は自身のHPが最大HPの1/3以下のとき、炎技の威力が1.5倍になる特性です。「きあいのタスキ」で相手の攻撃を耐え、特性を発動させる戦術が可能です。
  • 「おみとおし」は登場時に相手の持ち物を判別することができ、特に「こだわりスカーフ」の有無により素早さ関係を知ることができる点で有用です。

 

バクフーン(ヒスイ)の技候補

バクフーン(ヒスイ)が覚える技の中で、有用なものを以下にまとめます。

攻撃技

【ほのおタイプ】
ふんか
(基本技)
[特殊]
威力:150 命中:100 PP:5
(150×自分の残りHP÷自分の最大HP)が
威力になる。
相手全体が対象。
ブラストバーン
(技マシン153)
[特殊]
威力:150 命中:90 PP:5
次のターン、
反動で行動できない。
オーバーヒート
(Lv.74)
[特殊]
威力:130 命中:90 PP:5
自分の特攻ランクが
2段階ダウン。
フレアドライブ
(技マシン165)
[物理]
威力:120 命中:100 PP:15
1/3反動ダメージを受け、
1割で相手をやけど。
だいもんじ
(技マシン141)
[特殊]
威力:110 命中:85 PP:5
1割で相手をやけど。
れんごく
(Lv.56)
[特殊]
威力:100 命中:50 PP:5
5割で相手をやけど。
ねっぷう
(技マシン118)
[特殊]
威力:95 命中:90 PP:10
1割で相手をやけど。
相手全体が対象。
かえんほうしゃ
(Lv.48)
[特殊]
威力:90 命中:100 PP:15
1割で相手をやけど。
ふんえん
(Lv.43)
[特殊]
威力:80 命中:100 PP:15
3割で相手をやけど。
自分以外の全員が対象。
ニトロチャージ
(Lv.35)
[物理]
威力:50 命中:100 PP:20
10割で自分の素早さランクが
1段階アップ。
ほのおのうず
(技マシン24)
[特殊]
威力:35 命中:85 PP:15
相手をバインド状態にする。
(4~5ターン、ターン終了後
最大HPの1/8ダメージ。
その間相手は交代できない)
【ゴーストタイプ】
シャドーボール
(技マシン114)
[特殊]
威力:80 命中:100 PP:15
2割で相手の特防ランクを
1段階ダウン。
シャドークロー
(技マシン61)
[物理]
威力:70 命中:100 PP:15
急所に当たりやすい。
(急所ランク:+1)
たたりめ
(技マシン29)
[特殊]
威力:65 命中:100 PP:10
相手が状態異常の時、威力2倍。
ひゃっきやこう
(進化時)
[特殊]
威力:60 命中:100 PP:15
3割で相手をやけど。
相手が状態異常の時、威力2倍。
ナイトヘッド
(技マシン42)
[特殊]
威力:60 命中:100 PP:15
自分のレベル分の
固定ダメージを与える。
【くさタイプ】
ソーラービーム
(技マシン168)
[特殊]
威力:120 命中:100 PP:10
1ターン目にためて、
2ターン目に攻撃。
晴れ時はためなし。
雨、ゆき、砂嵐時は威力半減。
【かくとうタイプ】
きあいだま
(技マシン158)
[特殊]
威力:120 命中:70 PP:5
1割で相手の特防ランクを
1段階ダウン。
かわらわり
(技マシン58)
[物理]
威力:75 命中:100 PP:15
相手の壁の技を無視して攻撃。
相手の壁を破壊する。
にどげり
(タマゴ技)
[物理]
威力:30 命中:100 PP:30
1ターンに2回攻撃する。
けたぐり
(技マシン12)
[物理]
威力:ー 命中:100 PP:20
相手が重いほど威力が上がる。
10kg未満は20、25kg未満は40、
50kg未満は60、100kg未満は80、
200kg未満は100、それ以上は120。
きしかいせい
(タマゴ技)
[物理]
威力:ー 命中:100 PP:15
自身のHPが少ないほど
威力アップ(最大200)。
【ノーマルタイプ】
はかいこうせん
(技マシン163)
[特殊]
威力:150 命中:90 PP:5
次のターン、
自分は反動で動けない。
ギガインパクト
(技マシン152)
[物理]
威力:150 命中:90 PP:5
次のターン、
自分は反動で動けない。
すてみタックル
(基本技)
[物理]
威力:120 命中:100 PP:10
1/3反動ダメージを受ける。
のしかかり
(技マシン66)
[物理]
威力:85 命中:100 PP:15
自分3割で相手をまひ。
相手が「ちいさくなる」状態だと
必中し、威力2倍。
テラバースト
(技マシン171)
[特殊]
威力:80 命中:100 PP:10
自分がテラスタル状態の時、
技のタイプが
自分のテラスタイプになる。
攻撃が高いと物理技、
特殊が高いと特殊技になる。
からげんき
(技マシン25)
[物理]
威力:70 命中:100 PP:20
自分が状態異常のとき
威力2倍。
スピードスター
(Lv.31)
[特殊]
威力:60 命中:ー PP:20
必中技。
相手全体が対象。
ほしがる
(タマゴ技)
[物理]
威力:60 命中:100 PP:25
相手の持ち物を奪って
自分のものにする。
【じめんタイプ】
じしん
(技マシン149)
[物理]
威力:100 命中:100 PP:10
相手が「あなをほる」で
地中にいると威力2倍。
自分以外の全員が対象。
あなをほる
(技マシン55)
[物理]
威力:80 命中:100 PP:10
1ターン目に地中に潜り、
2ターン目に攻撃。
じだんだ
(技マシン84)
[物理]
威力:75 命中:100 PP:10
前のターンに自分の技が
失敗していたら威力2倍。
じならし
(技マシン28)
[物理]
威力:60 命中:10 PP:20
10割で相手の素早さランクを
1段階ダウン。
自分以外の全員が対象。
【いわタイプ】
いわなだれ
(技マシン86)
[物理]
威力:75 命中:90 PP:10
3割で相手をひるみ。
相手全体が対象。
ころがる
(Lv.61)
[物理]
威力:30 命中:90 PP:20
外れるまで5ターン連続で攻撃。
攻撃が当たるたびに
威力が2倍になる。
「まるくなる」を使っていると
威力2倍。
【でんきタイプ】
ワイルドボルト
(技マシン147)
[物理]
威力:90 命中:100 PP:15
与えたダメージの1/4、
反動ダメージを受ける。
かみなりパンチ
(技マシン68)
[物理]
威力:90 命中:100 PP:15
1割で相手をまひ。
【はがねタイプ】
アイアンヘッド
(技マシン99)
[物理]
威力:80 命中:100 PP:10
3割で相手をひるみ。
ジャイロボール
(基本技)
[物理]
威力:ー 命中:100 PP:5
(25×相手の素早さ÷自分の素早さ)+1が
威力になる。ただし最大威力は150。
【エスパータイプ】
しねんのずつき
(技マシン59)
[物理]
威力:80 命中:90 PP:15
2割で相手をひるみ。
じんつうりき
(タマゴ技)
[特殊]
威力:80 命中:100 PP:20
1割で相手をひるみ。
【フェアリータイプ】
じゃれつく
(技マシン127)
[物理]
威力:90 命中:90 PP:10
1割で相手の攻撃ランクを
1段階ダウン。
【ひこうタイプ】
つばめがえし
(技マシン27)
[物理]
威力:60 命中:ー PP:20
必中技。

 

変化技

能力変化
めいそう
[エスパー]
(技マシン129)
命中:ー PP:20
自分の特攻と特防ランクを
1段階アップ。
にらみつける
[ノーマル]
(基本技)
命中:100 PP:30
相手の防御ランクを
1段階ダウン。
相手全体が対象。
えんまく
[ノーマル]
(基本技6)
命中:100 PP:20
相手の命中率ランクを
1段階ダウン。
まるくなる
[ノーマル]
(Lv.24)
命中:100 PP:30
自分の防御ランクを
1段階アップ。
とおぼえ
[ノーマル]
(基本技)
命中:ー PP:40
味方全体の攻撃ランクを
1段階アップ。音の技。
状態異常・状態変化
おにび
[ほのお]
(技マシン107)
命中:85 PP:15
相手をやけど状態にする。
あやしいひかり
[ゴースト]
(技マシン17)
命中:100 PP:10
相手をこんらん状態にする。
のろい
[ゴースト]
(タマゴ技)
命中:ー PP:10
自分のHPを最大の1/2削り、
相手をのろい状態にする。
自分がゴーストタイプでない場合、
攻撃と防御が1段階アップし、
素早さが1段階ダウンする効果になる。
場の状態
にほんばれ
[ほのお]
(技マシン49)
命中:ー PP:5
5ターンの間、
天気を「にほんばれ」にする。
回復
ねむる
[エスパー]
(技マシン85)
命中:ー PP:5
自分のHPと状態異常を
全回復し、2ターンの間
ねむり状態になる。
その他
こらえる
[ノーマル]
(技マシン47)
命中:ー PP:10
このターン、ひんしになる技を
受けてもHPが1残る。
先制技(優先度:+4)。
みがわり
[ノーマル]
(技マシン103)
命中:ー PP:10
自分の最大HPの1/4を使って
みがわりを作り、
相手の攻撃はみがわりが受ける。
ねごと
[ノーマル]
(技マシン70)
命中:ー PP:10
自分のねむり状態の時、
自身の技をランダムで使う。
まもる
[ノーマル]
(技マシン07)
命中:ー PP:10
このターン相手の技を受けない。
連続で使うと失敗しやすい。
先制技(優先度:+4)

 

育成個体

スカーフ型

性格おくびょう(素早さ↑ 攻撃↓
特性おみとおし
テラスタイプノーマル
努力値HP6 特攻252 素早さ252
実数値149-x-98-171-106-161
持ち物こだわりスカーフ
ふんか ひゃっきやこう
きあいだま オーバーヒート
解説

「こだわりスカーフ」を持たせて素早さを上げ、高威力の「ふんか」で攻撃する型です。

特性「おみとおし」により相手がスカーフを持っているかが判別でき、素早さ関係がわかるのが長所です。

素早さ

スカーフ込みで実数値240で、準速スカーフ100族(実数値226)よりも速いです。

攻撃面
ふんか[威力150]
 無振りテツノツツミを確定1発
 (106.8~126.2%ダメージ)
 無振りイダイナキバを確定1発
 (104.2~123.2%ダメージ)
 H振りチオンジェンを乱数1発
 (96.9~115.6%ダメージ)
ひゃっきやこう
 H振りラウドボーンを確定2発
 (57.8~69.2%ダメージ)
きあいだま
 H振りヒードランを確定2発
 (62.6~73.7%ダメージ)
オーバーヒート
 H振りサーフゴーを確定1発
 (117.5~139.2%ダメージ)
耐久面
いじっぱりマリルリ(A112)の
ちからもちアクアジェット
 確定2発(69.8~84.6%ダメージ)
ようきミミッキュ(A142)の命の珠かげうち
 確定2発(57.7~69.8%ダメージ)

 

めいそう型

性格おくびょう(素早さ↑ 攻撃↓
特性おみとおし
テラスタイプノーマル
努力値HP6 特攻252 素早さ252
実数値149-x-98-171-106-161
持ち物いのちのたま
ひゃっきやこう めいそう
みがわり ふんえん
解説

「ふんか」読みで別のポケモンを受け出しに来るタイミングで「みがわり」や「めいそう」を使い、「ひゃっきやこう」と「ふんえん」で相手のやけどを狙って戦います。

ノーマルテラスタルにより、ミミッキュやハバタクカミのゴースト技を無効にすることが可能です。

素早さ

実数値161で、最速95族と同速です。

攻撃面

特攻1段階アップ時、

ひゃっきやこう
 H4振りソウブレイズを乱数1発
 (96.7~115.2%ダメージ)
ふんえん
 無振りテツノツツミを確定1発
 (109.9~130.5%ダメージ)
 H振りサーフゴーを確定1発
 (108.2~127.8%ダメージ)

 

ほしがる型

性格おくびょう(素早さ↑ 攻撃↓
特性おみとおし
テラスタイプノーマル
努力値HP6 特攻252 素早さ252
実数値149-x-98-171-106-161
持ち物きあいのタスキ
ふんか シャドーボール
ほしがる でんこうせっか
解説

相手からの攻撃を「きあいのタスキ」で耐え、「ほしがる」で持ち物を奪います。

やられる前に相手の持ち物を奪っておくことで、後続の味方が試合を有利に進められます。

タイトルとURLをコピーしました