パルデア地方の祠に封印されているポケモンの一体、イーユイ。出目金のような見た目をしています。
今回は、イーユイの種族値・特性・技・育成論を紹介します。
イーユイの基本情報
タイプ1 | タイプ2 |
あく | ほのお |
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 備考 | ||
種 族 値 | 55 | 80 | 80 | 135 | 120 | 100 | 合計 570 | |
実 数 値 | 最 高 | 162 | 145 | 145 | 205 | 189 | 167 | – |
準 | – | 132 | 132 | 187 | 172 | 152 | – | |
無 振 | 130 | 100 | 100 | 155 | 140 | 120 | 最遅94 |
特性 | 効果 |
わざわいのたま | 場に出ている間、自分以外の ポケモンの特防を3/4倍にする。 |
イーユイの特性について
- 「わざわいのたま」は、自分以外の特防を3/4にする効果です。特攻が高いイーユイにとっては特殊ダメージをさらに強化できるため非常に強力です。ダブルバトルでは味方にも影響します。
イーユイの技候補
イーユイが覚える技の中で、有用なものを以下にまとめます。
攻撃技
※類は分類。物は物理技、特は特殊技
【ほのおタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
オーバーヒート (Lv.75) | 130 | 特 | 自分の特攻が 2段階ダウン。 |
90 | 5 | ||
フレアドライブ (技マシン165) | 120 | 物 | 1/3反動ダメージを受け、 1割で相手をやけど。 |
100 | 15 | ||
だいもんじ (技マシン141) | 110 | 特 | 1割で相手をやけど。 |
85 | 5 | ||
れんごく (Lv.65) | 100 | 特 | 10割で相手をやけど。 |
50 | 5 | ||
ねっぷう (技マシン118) | 95 | 特 | 1割で相手をやけど。 相手全体が対象。 |
90 | 10 | ||
かえんほうしゃ (技マシン125) | 90 | 特 | 1割で相手をやけど。 |
100 | 15 | ||
ふんえん (Lv.45) | 80 | 特 | 3割で相手をやけど。 自分以外が対象。 |
100 | 15 | ||
やきつくす (Lv.25) | 60 | 特 | 相手が持っているきのみや ノーマルジュエルを使えなくする。 |
100 | 15 | ||
ニトロチャージ (Lv.20) | 50 | 物 | 10割で自分の 素早さを1段階アップ。 |
100 | 20 | ||
ほのおのうず (技マシン24) | 35 | 特 | 相手をバインド状態にする。 (4~5ターン、ターン終了後 最大HPの1/8ダメージ。 その間相手は交代できない) |
85 | 15 | ||
【あくタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
あくのはどう (Lv.40) | 80 | 特 | 2割で相手をひるみ。 |
100 | 15 | ||
かみくだく (技マシン108) | 80 | 物 | 2割で相手の防御を 1段階ダウン。 |
100 | 15 | ||
バークアウト (技マシン30) | 55 | 特 | 10割で相手の特攻を1段階ダウン。 相手全体が対象。音の技。 |
95 | 15 | ||
しっぺがえし (Lv.10) | 50 | 物 | 自分が後攻の時、威力2倍。 |
100 | 10 | ||
カタストロフィ (Lv.50) | – | 特 | 相手のHPを残りの半分にする。 |
90 | 10 | ||
【ノーマルタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
はかいこうせん (技マシン163) | 150 | 特 | 次のターン、 自分は反動で動けない。 |
90 | 5 | ||
ギガインパクト (技マシン152) | 150 | 物 | 次のターン、 自分は反動で動けない。 |
90 | 5 | ||
テラバースト (技マシン171) | 80 | 特 | 自分がテラスタル状態の時、 技のタイプが 自分のテラスタイプになる。 攻撃が高いと物理技、 特殊が高いと特殊技になる。 |
100 | 10 | ||
からげんき (技マシン25) | 70 | 物 | 自分がどく・まひ・やけど のとき威力2倍。 |
100 | 20 | ||
【エスパータイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
サイコキネシス (技マシン120) | 90 | 特 | 1割で相手の特防を 1段階ダウン。 |
100 | 10 | ||
しねんのずつき (技マシン59) | 80 | 物 | 2割で相手をひるみ。 |
90 | 15 | ||
【ゴーストタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
たたりめ (技マシン29) | 65 | 特 | 相手が状態異常の時、 威力2倍。 |
100 | 10 | ||
【ひこうタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
とびはねる (Lv.55) | 85 | 物 | 1ターン目に空中に飛び、 2ターン目に攻撃。 |
85 | 5 |
変化技
能力変化
技名 [タイプ] | 命中 | 効果 |
PP | ||
わるだくみ [あく] (Lv.35) | – | 自分の特攻を2段階アップ。 |
20 | ||
おきみやげ [あく] (Lv.70) | 100 | 自分はひんしになり、 相手の攻撃と特攻を2段階ダウン。 |
10 | ||
こわいかお [ノーマル] (技マシン06) | 100 | 相手の素早さを2段階ダウン。 |
10 |
状態異常・状態変化
技名 [タイプ] | 命中 | 効果 |
PP | ||
おにび [ほのお] (技マシン107) | 85 | 相手をやけど状態にする。 |
15 | ||
あやしいひかり [ゴースト] (Lv.30) | 100 | 相手をこんらん状態にする。 |
10 | ||
いばる [ノーマル] (Lv.60) | 85 | 相手の攻撃を2段階アップし、 相手をこんらん状態にする。 |
15 | ||
くろいまなざし [ノーマル] (基本技) | – | 相手をにげられない状態にする。 |
5 | ||
ちょうはつ [あく] (技マシン87) | 100 | 3ターンの間、相手は 変化技が使えなくなる。 |
20 |
場の状態
技名 [タイプ] | 命中 | 効果 |
PP | ||
にほんばれ [ほのお] (技マシン49) | – | 5ターンの間、 天気を「にほんばれ」にする。 |
5 | ||
リフレクター [エスパー] (技マシン74) | – | 5ターンの間、相手の物理技の ダメージを半分にする。 |
20 | ||
ひかりのかべ [エスパー] (技マシン75) | – | 5ターンの間、相手の特殊技の ダメージを半分にする。 |
30 |
回復
技名 [タイプ] | 命中 | 効果 |
PP | ||
ねむる [エスパー] (技マシン85) | – | 自分のHPと状態異常を全回復し、 2ターンねむり状態になる。 |
5 |
その他
技名 [タイプ] | 命中 | 効果 |
PP | ||
うらみ [ゴースト] (基本技) | 100 | 相手が最後に使った技の PPを4減らす。 |
10 | ||
こらえる [ノーマル] (技マシン47) | – | このターン、ひんしになる技を 受けてもHPが1残る。 先制技(優先度:+4)。 |
10 | ||
みがわり [ノーマル] (技マシン103) | – | 自分の最大HPの1/4を使って みがわりを作り、相手の攻撃は みがわりが受ける。 音系の技は本体が受ける。 |
10 | ||
ねごと [ノーマル] (技マシン70) | – | 自分のねむり状態の時、 自身の技をランダムで使う。 |
10 | ||
まもる [ノーマル] (技マシン07) | – | そのターン、相手の技を受けない。 連続で使うと失敗しやすい。 先制技(優先度:+4)。 |
10 |
育成個体
スカーフ型
性格 | おくびょう(素早さ↑ 攻撃↓) | |
特性 | わざわいのたま | |
テラスタイプ | かくとう | |
努力値 | HP6 特攻252 素早さ252 | |
実数値 | 131-x-100-187-140-167 | |
持ち物 | こだわりスカーフ | |
技 | あくのはどう サイコキネシス テラバースト だいもんじ |
解説
「こだわりスカーフ」を持たせて素早さを上げることで、多くの相手に先制でダメージを与えることが可能になります。
素早さ
こだわりスカーフ込みで実数値250であり、素早さ2段階アップの準速70族(パルシェン、実数値244)も抜いています。
攻撃面
特性「わざわいのたま」込みで、
あくのはどう | H4振りサーフゴーを確定1発 (105.1~124.7%ダメージ) |
H振りラウドボーンを確定1発 (111.8~133.6%ダメージ) | |
サイコキネシス | 無振りキラフロルを確定1発 (107.5~126.5%ダメージ) |
テラバースト[闘] | 砂嵐時H振りバンギラスを確定1発 (121.7~144.9%ダメージ) |
H振りサザンドラを確定1発 (103.5~123.6%ダメージ) | |
無振りトドロクツキを確定1発 (103.8~123.7%ダメージ) | |
だいもんじ | 無振りテツノブジンを確定1発 (129.5~153%ダメージ) |
無振りマスカーニャ[悪テラスタル]を 確定1発(115.2~135.7%ダメージ) |
耐久面
いじっぱりマリルリ(A112)の ちからもちアクアジェット | 確定2発 (77.8~93.1%ダメージ) |
ようきキノガッサ(A182)の テクニシャンマッハパンチ | 乱数1発 (96.1~114.5%ダメージ) |
メガネ型
性格 | おくびょう(素早さ↑ 攻撃↓) | |
特性 | わざわいのたま | |
テラスタイプ | ほのお | |
努力値 | HP6 特攻252 素早さ252 | |
実数値 | 131-x-100-187-140-167 | |
持ち物 | こだわりメガネ | |
技 | かえんほうしゃ あくのはどう サイコキネシス オーバーヒート |
解説
高い特攻を「こだわりメガネ」でさらに強化し、自分より遅い相手を高火力で一撃で倒すことを狙います。
攻撃面
特性「わざわいのたま」込みで、
かえんほうしゃ | HD↑デカヌチャンを確定1発 (113.5~135.4%ダメージ) |
HD↑モロバレルを確定1発 (119.4~141.1%ダメージ) | |
あくのはどう | H振りキョジオーンを確定2発 (74.3~88.4%ダメージ) |
H振りヘイラッシャを確定2発 (78.2~92.2%ダメージ) | |
サイコキネシス | H振りチョッキイダイナキバを確定1発 (105.4~124.3%ダメージ) |
オーバーヒート | H振りドドゲザン[悪テラスタル]を 確定1発(129.5~153%ダメージ) |
HD↑カバルドンを乱数1発 (93.9~110.6%ダメージ) |
炎テラスタル時、
オーバーヒート | H振りチョッキセグレイブを確定1発 (104.5~122.9%ダメージ) |
HD↑ドオーを乱数1発 (92.8~109.7%ダメージ) | |
H振りウォッシュロトムを乱数1発 (91.7~108.2%ダメージ) |