【ポケモンSV】イーユイの育成論

スカーレット・バイオレット
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パルデア地方の祠に封印されているポケモンの一体、イーユイ。出目金のような見た目をしています。

今回は、イーユイの種族値特性育成論を紹介します。

入手方法についてはこちら

イーユイの基本情報

タイプ1タイプ2
あくほのお
HP攻撃防御特攻特防素早備考


558080135120100合計
570



162145145205189167
132132187172152

130100100155140120最遅94
特性効果
わざわいのたま場に出ている間、自分以外の
ポケモンの特防を3/4倍にする。

イーユイの特性について

  • 「わざわいのたま」は、自分以外の特防を3/4にする効果です。特攻が高いイーユイにとっては特殊ダメージをさらに強化できるため非常に強力です。ダブルバトルでは味方にも影響します。

 

      イーユイの技候補

      イーユイが覚える技の中で、有用なものを以下にまとめます。

      攻撃技

      ※類は分類。物は物理技特は特殊技

      【ほのおタイプ】威力効果
      命中PP
      オーバーヒート
      (Lv.75)
      130自分の特攻が
      2段階ダウン。
      905
      フレアドライブ
      (技マシン165)
      1201/3反動ダメージを受け、
      1割で相手をやけど。
      10015
      だいもんじ
      (技マシン141)
      1101割で相手をやけど。
      855
      れんごく
      (Lv.65)
      10010割で相手をやけど。
      505
      ねっぷう
      (技マシン118)
      951割で相手をやけど。
      相手全体が対象。
      9010
      かえんほうしゃ
      (技マシン125)
      901割で相手をやけど。
      10015
      ふんえん
      (Lv.45)
      803割で相手をやけど。
      自分以外が対象。
      10015
      やきつくす
      (Lv.25)
      60相手が持っているきのみや
      ノーマルジュエルを使えなくする。
      10015
      ニトロチャージ
      (Lv.20)
      5010割で自分の
      素早さを1段階アップ。
      10020
      ほのおのうず
      (技マシン24)
      35相手をバインド状態にする。
      (4~5ターン、ターン終了後
      最大HPの1/8ダメージ。
      その間相手は交代できない)
      8515
      【あくタイプ】威力効果
      命中PP
      あくのはどう
      (Lv.40)
      802割で相手をひるみ。
      10015
      かみくだく
      (技マシン108)
      802割で相手の防御を
      1段階ダウン。
      10015
      バークアウト
      (技マシン30)
      5510割で相手の特攻を1段階ダウン。
      相手全体が対象。音の技。
      9515
      しっぺがえし
      (Lv.10)
      50自分が後攻の時、威力2倍。
      10010
      カタストロフィ
      (Lv.50)
      相手のHPを残りの半分にする。
      9010
      【ノーマルタイプ】威力効果
      命中PP
      はかいこうせん
      (技マシン163)
      150次のターン、
      自分は反動で動けない。
      905
      ギガインパクト
      (技マシン152)
      150次のターン、
      自分は反動で動けない。
      905
      テラバースト
      (技マシン171)
      80自分がテラスタル状態の時、
      技のタイプが
      自分のテラスタイプになる。
      攻撃が高いと物理技、
      特殊が高いと特殊技になる。
      10010
      からげんき
      (技マシン25)
      70自分がどく・まひ・やけど
      のとき威力2倍。
      10020
      【エスパータイプ】威力効果
      命中PP
      サイコキネシス
      (技マシン120)
      901割で相手の特防を
      1段階ダウン。
      10010
      しねんのずつき
      (技マシン59)
      802割で相手をひるみ。
      9015
      【ゴーストタイプ】威力効果
      命中PP
      たたりめ
      (技マシン29)
      65相手が状態異常の時、
      威力2倍。
      10010
      【ひこうタイプ】
      威力効果
      命中PP
      とびはねる
      (Lv.55)
      851ターン目に空中に飛び、
      2ターン目に攻撃。
      855

       

      変化技

      能力変化
      技名 [タイプ]命中効果
      PP
      わるだくみ [あく]
      (Lv.35)
      自分の特攻を2段階アップ。
      20
      おきみやげ [あく]
      (Lv.70)
      100自分はひんしになり、
      相手の攻撃と特攻を2段階ダウン。
      10
      こわいかお [ノーマル]
      (技マシン06)
      100相手の素早さを2段階ダウン。
      10
      状態異常・状態変化
      技名 [タイプ]命中効果
      PP
      おにび [ほのお]
      (技マシン107)

      85相手をやけど状態にする。
      15
      あやしいひかり [ゴースト]
      (Lv.30)

      100相手をこんらん状態にする。
      10
      いばる [ノーマル]
      (Lv.60)

      85相手の攻撃を2段階アップし、
      相手をこんらん状態にする。

      15
      くろいまなざし [ノーマル]
      (基本技)

      相手をにげられない状態にする。
      5
      ちょうはつ [あく]
      (技マシン87)

      1003ターンの間、相手は
      変化技が使えなくなる。
      20
      場の状態
      技名 [タイプ]命中効果
      PP
      にほんばれ [ほのお]
      (技マシン49)

      5ターンの間、
      天気を「にほんばれ」にする。

      5
      リフレクター [エスパー]
      (技マシン74)

      5ターンの間、相手の物理技の
      ダメージを半分にする。

      20
      ひかりのかべ [エスパー]
      (技マシン75)

      5ターンの間、相手の特殊技の
      ダメージを半分にする。

      30
      回復
      技名 [タイプ]
      命中効果
      PP
      ねむる [エスパー]
      (技マシン85)
      自分のHPと状態異常を全回復し、
      2ターンねむり状態になる。
      5
      その他
      技名 [タイプ]
      命中効果
      PP
      うらみ [ゴースト]
      (基本技)
      100相手が最後に使った技の
      PPを4減らす。
      10
      こらえる [ノーマル]
      (技マシン47)
      このターン、ひんしになる技を
      受けてもHPが1残る。
      先制技(優先度:+4)。
      10
      みがわり [ノーマル]
      (技マシン103)
      自分の最大HPの1/4を使って
      みがわりを作り、相手の攻撃は
      みがわりが受ける。
      音系の技は本体が受ける。
      10
      ねごと [ノーマル]
      (技マシン70)
      自分のねむり状態の時、
      自身の技をランダムで使う。
      10
      まもる [ノーマル]
      (技マシン07)
      そのターン、相手の技を受けない。
      連続で使うと失敗しやすい。
      先制技(優先度:+4)。
      10

       

      育成個体

      スカーフ型

      性格おくびょう(素早さ↑ 攻撃↓
      特性わざわいのたま
      テラスタイプかくとう
      努力値HP6 特攻252 素早さ252
      実数値131-x-100-187-140-167
      持ち物こだわりスカーフ
      あくのはどう サイコキネシス
      テラバースト だいもんじ
      解説

      「こだわりスカーフ」を持たせて素早さを上げることで、多くの相手に先制でダメージを与えることが可能になります。

      素早さ

      こだわりスカーフ込みで実数値250であり、素早さ2段階アップの準速70族(パルシェン、実数値244)も抜いています。

      攻撃面

      特性「わざわいのたま」込みで、

      あくのはどうH4振りサーフゴーを確定1発
      (105.1~124.7%ダメージ)
      H振りラウドボーンを確定1発
      (111.8~133.6%ダメージ)
      サイコキネシス無振りキラフロルを確定1発
      (107.5~126.5%ダメージ)
      テラバースト[闘]砂嵐時H振りバンギラスを確定1発
      (121.7~144.9%ダメージ)
      H振りサザンドラを確定1発
      (103.5~123.6%ダメージ)
      無振りトドロクツキを確定1発
      (103.8~123.7%ダメージ)
      だいもんじ無振りテツノブジンを確定1発
      (129.5~153%ダメージ)
      無振りマスカーニャ[悪テラスタル]を
      確定1発(115.2~135.7%ダメージ)
      耐久面
      いじっぱりマリルリ(A112)の
      ちからもちアクアジェット
      確定2発
      (77.8~93.1%ダメージ)
      ようきキノガッサ(A182)の
      テクニシャンマッハパンチ
      乱数1発
      (96.1~114.5%ダメージ)

       

      メガネ型

      性格おくびょう(素早さ↑ 攻撃↓
      特性わざわいのたま
      テラスタイプほのお
      努力値HP6 特攻252 素早さ252
      実数値131-x-100-187-140-167
      持ち物こだわりメガネ
      かえんほうしゃ あくのはどう
      サイコキネシス オーバーヒート
      解説

      高い特攻を「こだわりメガネ」でさらに強化し、自分より遅い相手を高火力で一撃で倒すことを狙います。

      攻撃面

      特性「わざわいのたま」込みで、

      かえんほうしゃHD↑デカヌチャンを確定1発
      (113.5~135.4%ダメージ)
      HD↑モロバレルを確定1発
      (119.4~141.1%ダメージ)
      あくのはどうH振りキョジオーンを確定2発
      (74.3~88.4%ダメージ)
      H振りヘイラッシャを確定2発
      (78.2~92.2%ダメージ)
      サイコキネシスH振りチョッキイダイナキバを確定1発
      (105.4~124.3%ダメージ)
      オーバーヒートH振りドドゲザン[悪テラスタル]を
      確定1発(129.5~153%ダメージ)
      HD↑カバルドンを乱数1発
      (93.9~110.6%ダメージ)

      炎テラスタル時、

      オーバーヒートH振りチョッキセグレイブを確定1発
      (104.5~122.9%ダメージ)
      HD↑ドオーを乱数1発
      (92.8~109.7%ダメージ)
      H振りウォッシュロトムを乱数1発
      (91.7~108.2%ダメージ)

       

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