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【状態異常】まひにする技と回復方法【レジェンズアルセウス】

全般データ
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レジェンズアルセウスでは、様々な状態異常を受け、ダメージを受けたり行動できなかったりすることがあります。

今回は、まひになる技まひの効果回復方法を解説します。

まひ状態

戦闘でのまひ状態

戦闘で、相手のポケモンから「まひの追加効果がある技」や「まひ状態にする技」を受けると、自分のポケモンがまひ状態になります。

まひ状態では、1/3の確率で行動できなくなります。また、素早さが1/2になります。

ただし、でんきタイプのポケモンはまひ状態になりません

技によってまひの持続ターンは決まっていますが、まひ状態で再度まひの技を受けると、持続ターンがその技の最大まで延びます。

 

フィールドでのまひ状態

フィールドで野生ポケモンの技を受けて、主人公がまひ状態になる場合もあります。

フィールドでまひ状態になるとポケモンライドができなくなり、動けなくなることがあります。一定時間が経過すると回復します。

 

まひ状態にする技

相手をまひ状態にする技を紹介します。持続は効果が続くターンを表します。

早業・力業で、威力や持続ターン、命中(100以外のもの)が増減します。

物理技

相手をまひにする追加効果がある物理技は、次の通りです。


[タイプ]
威力持続
備考
命中PP
ボルテッカー
[でんき]
12033割(力業は5割)で相手をまひ。
与えたダメージの1/3(力業は1/2)、
反動ダメージを受ける。
自身のねむけ状態を回復する。
1005
かみなりパンチ
[でんき]
7533割(力業は5割)で相手をまひ。
10010
スパーク
[でんき]
6533割(力業は5割)で相手をまひ。
自身のねむけ状態を回復する。
10020
かみなりのキバ
[でんき]
6532割(力業は4割)で相手をまひ。
9515
ワイルドボルト
[でんき]
8532割(力業は4割)で相手をまひ。
与えたダメージの1/4(力業は1/2)、
反動ダメージを受ける。
自身のねむけ状態を回復する。
10010
フェイタルクロー
[どく]
6035割(力業は8割)で相手を
どく・まひ・ねむけのいずれかにする。
急所に当たりやすい。
10015

 

特殊技

相手をまひにする追加効果がある特殊技は、次の通りです。


[タイプ]
威力持続
備考
命中PP
かみなり
[でんき]
10033割(力業は5割)で相手をまひ。
755
かみなりあらし
[でんき]
9533割(力業は5割)で相手をまひ。
805
でんきショック
[でんき]
4033割(力業は5割)で相手をまひ。
10025
10まんボルト
[でんき]
8032割(力業は4割)で相手をまひ。
10010
トライアタック
[ノーマル]
8033割(力業は5割)で相手を
まひ・やけど・しもやけのいずれかにする。
10010

 

変化技

相手をまひ状態にする技は、次の通りです。


[タイプ]
威力持続
備考
命中PP
でんじは
[でんき]
5
9020
しびれごな
[くさ]
5くさタイプには無効。
8020

 

まひ状態の回復方法

まひ状態は、戦闘が終わると回復します。戦闘中には、技や道具で回復ができます。

技で回復

以下の技を使うことで、まひ状態を回復できます。

  • ねむる
  • ブレイブチャージ
  • みかづきのいのり

ねむるを使うと、4ターンの間ねむけ状態になります。

ブレイブチャージはマナフィとフィオネの専用技、みかづきのいのりはクレセリアの専用技です。

 

道具で回復

以下の道具を使うことで、まひ状態を回復できます。

  • クラボのみ
  • ラムのみ
  • コトブキマフィン
  • もりのヨウカン
  • なんでもなおし
  • かいふくのくすり

 

そのほかの状態異常はこちら

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