『ソード・シールド』の御三家ポケモン、エースバーン。
今回は、エースバーンの種族値・特性・技・育成論を紹介します。
エースバーンの基本情報
タイプ1 |
ほのお |
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 備考 | ||
種 族 値 |
80 | 116 | 75 | 65 | 75 | 119 | 合計 530 |
|
実 数 値 |
最 高 |
187 | 184 | 139 | 128 | 139 | 188 | – |
準 | – | 168 | 127 | 117 | 127 | 171 | – | |
無 振 |
155 | 136 | 95 | 85 | 95 | 139 | 最遅111 |
特性 | 効果 |
もうか | HPが1/3以下の時、ほのおタイプの 技の威力が1.5倍になる。 |
(隠)リベロ | 場に出た時、最初に技を出す時直前に、 自分のタイプが技と同じタイプになる。 |
エースバーンの特性について
もうか
「もうか」は自身のHPが最大HPの1/3以下のとき、炎技の威力が1.5倍になる特性です。「みがわり」で体力を減らして自力で発動させたり、「きあいのタスキ」で相手の攻撃を耐えて特性を発動させる方法があります。
リベロ
「リベロ」は自分のタイプが使う技と同じタイプに変化する特性です。すべての技をタイプ一致で使えるメリットがありますが、技を使うたび変化するのではなく、戦闘に出るたびに一度だけ発動します。また、テラスタルしているときは発動しません。
エースバーンの技候補
エースバーンが覚える技の中で、有用なものを以下にまとめます。
攻撃技
※類は分類。物は物理技、特は特殊技
【ほのおタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
ブラストバーン (技マシン153) |
150 | 特 | 次のターン、 反動で行動できない。 |
90 | 5 | ||
オーバーヒート (技マシン157) |
130 | 特 | 自分の特攻が2段階ダウン。 |
90 | 5 | ||
かえんボール (進化時) |
120 | 物 | 1割で相手をやけど。 |
90 | 5 | ||
フレアドライブ (技マシン165) |
120 | 物 | 1/3反動ダメージを受け、 1割で相手をやけど。 |
100 | 15 | ||
だいもんじ (技マシン141) |
110 | 特 | 1割で相手をやけど。 |
85 | 5 | ||
ねっぷう (技マシン118) |
95 | 特 | 1割で相手をやけど。 相手全体が対象。 |
90 | 10 | ||
かえんほうしゃ (技マシン125) |
90 | 特 | 1割で相手をやけど。 |
100 | 15 | ||
ほのおのうず (技マシン24) |
35 | 特 | 相手をバインド状態にする。 (4~5ターン、ターン終了後 最大HPの1/8ダメージ。 その間相手は交代できない) |
85 | 15 | ||
ニトロチャージ (Lv.19) |
50 | 物 | 10割で自分の 素早さを1段階アップ。 |
100 | 20 | ||
【ひこうタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
とびはねる (Lv.46) |
85 | 物 | 1ターン目に空中に飛び、 2ターン目に攻撃。 3割で相手をまひ。 |
85 | 5 | ||
アクロバット (技マシン14) |
55 | 物 | 自分が持ち物を 持っていないとき、威力2倍。 |
100 | 15 | ||
【かくとうタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
とびひざげり (タマゴ技) |
130 | 物 | 失敗したら自分に 最大HPの半分ダメージ。 |
90 | 10 | ||
きあいだま (技マシン158) |
120 | 特 | 1割で相手の特防を 1段階ダウン。 |
70 | 5 | ||
ローキック (技マシン39) |
65 | 物 | 10割で相手の素早さを 1段階ダウン。 |
100 | 20 | ||
にどげり (Lv.12) |
30 | 物 | 1ターンに2回攻撃する。 |
100 | 30 | ||
きしかいせい (技マシン134) |
– | 物 | 自身のHPが少ないほど 威力アップ(最大200)。 |
100 | 15 | ||
カウンター (タマゴ技) |
– | 物 | 受けた物理技のダメージの 2倍を相手に与える。 |
100 | 20 | ||
【ノーマルタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
はかいこうせん (技マシン163) |
150 | 特 | 次のターン、 自分は反動で動けない。 |
90 | 5 | ||
ギガインパクト (技マシン152) |
150 | 物 | 次のターン、 自分は反動で動けない。 |
90 | 5 | ||
すてみタックル (Lv.54) |
120 | 物 | 1/3反動ダメージを受ける。 |
100 | 15 | ||
テラバースト (技マシン171) |
80 | 特 | 自分がテラスタル状態の時、 技のタイプが 自分のテラスタイプになる。 攻撃が高いと物理技、 特殊が高いと特殊技になる。 |
100 | 10 | ||
からげんき (技マシン25) |
70 | 物 | 自分がどく・まひ・やけど のとき威力2倍。 |
100 | 20 | ||
スピードスター (技マシン23) |
60 | 特 | 必中技。 相手全体が対象。 |
– | 20 | ||
でんこうせっか (基本技) |
40 | 物 | 先制技(優先度:+1)。 |
100 | 30 | ||
フェイント (基本技) |
30 | 物 | 先制技(優先度:+2)。 |
100 | 10 | ||
いかりのまえば (タマゴ技) |
– | 物 | 相手のHPを 残りHPの半分にする。 |
90 | 10 | ||
【あくタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
ふいうち (タマゴ技) |
70 | 物 | 先制技(優先度:+1)。 相手が使う技が 攻撃技でないと失敗する。 |
100 | 5 | ||
バークアウト (技マシン30) |
55 | 特 | 10割で相手の特攻を 1段階ダウン。相手全体が対象。 |
95 | 15 | ||
なげつける (技マシン43) |
– | 物 | 自分の持ち物によって 威力が変化する。 投げつけた道具はなくなる。 |
100 | 20 | ||
【むしタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
とんぼがえり (技マシン60) |
70 | 物 | 攻撃後、味方の ポケモンと交代する。 |
100 | 20 | ||
【どくタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
ダストシュート (技マシン102) |
120 | 物 | 3割で相手をどく。 |
80 | 5 | ||
【はがねタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
アイアンヘッド (技マシン99) |
80 | 物 | 3割で相手をひるみ。 |
100 | 15 | ||
【じめんタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
マッドショット (技マシン35) |
55 | 特 | 10割で相手の素早さを 1段階ダウン。 |
95 | 15 | ||
どろかけ (技マシン05) |
20 | 物 | 10割で相手の命中率を 1段階ダウン。 |
100 | 10 | ||
【くさタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
くさわけ (技マシン20) |
50 | 物 | 10割で自分の 素早さを1段階アップ。 |
100 | 20 | ||
【エスパータイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
しねんのずつき (技マシン59) |
80 | 物 | 2割で相手をひるみ。 |
90 | 15 | ||
【ゴーストタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
シャドーボール (技マシン114) |
80 | 特 | 2割で相手の特防を 1段階ダウン。 |
100 | 15 | ||
【でんきタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
エレキボール (技マシン72) |
– | 特 | 相手より素早さが高いほど 威力が高くなる。1倍未満は40、 2倍未満は60、3倍未満は80、 4倍未満は120、それ以上は150。 |
100 | 10 |
変化技
能力変化
技名 [タイプ] | 命中 | 効果 |
PP | ||
つるぎのまい [ノーマル] (技マシン88) |
– | 自分の攻撃を2段階アップ。 |
20 | ||
こうそくいどう [エスパー] (Lv.24) |
– | 自分の素早さを2段階アップ。 |
30 | ||
ビルドアップ [かくとう] (技マシン64) |
– | 自分の攻撃と防御を 1段階アップ。 |
20 | ||
すなかけ [じめん] (タマゴ技) |
100 | 相手の命中率を1段階ダウン。 |
15 | ||
なきごえ [ノーマル] (基本技) |
100 | 相手の攻撃を1段階ダウン。 音の技。 |
40 |
状態異常・状態変化
技名 [タイプ] | 命中 | 効果 |
PP | ||
おにび [ほのお] (技マシン107) |
85 | 相手をやけど状態にする。 |
15 | ||
ちょうはつ [あく] (技マシン87) |
100 | 3ターンの間、相手は 攻撃技しか出せなくなる。 (変化技を使えなくする)。 |
20 |
場の状態
技名 [タイプ] | 命中 | 効果 |
PP | ||
コートチェンジ [ノーマル] (Lv.62) |
100 | お互いの場の効果を入れ替える。 |
10 | ||
にほんばれ [ほのお] (技マシン49) |
– | 5ターンの間、 天気を「にほんばれ」にする。 |
5 |
回復
技名 [タイプ] |
命中 | 効果 |
PP | ||
ねむる [エスパー] (技マシン85) |
– | 自分のHPと状態異常を全回復し、 2ターンねむり状態になる。 |
5 |
その他
技名 [タイプ] |
命中 | 効果 |
PP | ||
バトンタッチ [ノーマル] (技マシン132) |
– | 自分の能力変化を 引き継いで交代する。 |
40 | ||
こらえる [ノーマル] (技マシン47) |
– | このターン、ひんしになる技を 受けてもHPが1残る。 先制技(優先度:+4)。 |
10 | ||
みがわり [ノーマル] (技マシン103) |
– | 自分の最大HPの1/4を使って みがわりを作り、相手の攻撃は みがわりが受ける。 音系の技は本体が受ける。 |
10 | ||
ねごと [ノーマル] (技マシン70) |
– | 自分のねむり状態の時、 自身の技をランダムで使う。 |
10 | ||
まもる [ノーマル] (技マシン07) |
– | そのターン、相手の技を受けない。 連続で使うと失敗しやすい。 先制技(優先度:+4)。 |
10 |
育成個体
スカーフ型
性格 | いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓) | |
特性 | リベロ | |
テラスタイプ | ほのお | |
努力値 | 攻撃252 特防6 素早さ252 | |
実数値 | 155-184-95-x-96-171 | |
持ち物 | こだわりスカーフ | |
技 | かえんボール とびひざげり とんぼがえり ダストシュート |
解説
「こだわりスカーフ」を持たせて素早さを上げ、様々な技を「リベロ」でタイプ一致にして使います。
素早さ
スカーフ込みで実数値256であり、最速スカーフ102族(ガブリアス)も抜いています。
攻撃面
すべてタイプ一致として、
かえんボール | H振りハバタクカミを確定1発 (102.5~121.0%ダメージ) |
とびひざげり | 無振りテツノツツミを確定1発 (155.7~183.2%ダメージ) |
HB↑ディンルーを確定2発 (53.4~64.1%ダメージ) |
|
とんぼがえり | H振りチオンジェンを乱数1発 (95.8~114.6%ダメージ) |
ダストシュート | H振りマリルリを確定1発 (121.7~143.03%ダメージ) |
耐久面
いじっぱりマリルリ(A112)の ちからもちアクアジェット |
確定2発 (69.7~82.6%ダメージ) |
ハバタクカミ(C187)の シャドーボール |
確定2発 (56.8~67.7%ダメージ) |
タスキカウンター型
性格 | ようき(素早さ↑ 特攻↓) | |
特性 | リベロ | |
テラスタイプ | かくとう | |
努力値 | 攻撃252 特防6 素早さ252 | |
実数値 | 155-168-95-x-96-188 | |
持ち物 | きあいのタスキ | |
技 | かえんボール カウンター きしかいせい ふいうち |
解説
相手の物理ポケモンを「カウンター」で倒す型。HPが1になった後は「きしかいせい」で攻撃します。
素早さ
実数値188で、最速119族と同速。準速135族(ハバタクカミ、パオジアン)は抜いています。
攻撃面
タイプ一致の場合、
きしかいせい [威力200] |
H振りウォッシュロトムを乱数1発 (95.5~112.7%ダメージ) |
H振りディンルーを乱数1発 (99.2~117.6%ダメージ) |
つるぎのまい型
性格 | ようき(素早さ↑ 特攻↓) | |
特性 | もうか | |
テラスタイプ | あく | |
努力値 | 攻撃252 特防6 素早さ252 | |
実数値 | 155-168-95-x-96-188 | |
持ち物 | きあいのタスキ | |
技 | かえんボール つるぎのまい バトンタッチ ふいうち |
解説
元々の高い素早さから「つるぎのまい」で攻撃力を上げて戦います。「バトンタッチ」で味方に能力を引き継ぐこともできます。
素早さ
実数値188で、最速119族と同速。
攻撃面
攻撃2段階アップ時、
かえんボール | H4振りセグレイブを確定1発 (106.8~125.7%ダメージ) |
H振りコノヨザルを確定1発 (105.1~123.5%ダメージ) |
|
ふいうち | 無振りドラパルトを確定1発 (114.1~135.0%ダメージ) |