初代御三家の1匹、リザードン。
リザードンの基本情報
タイプ1 | タイプ2 |
ほのお | ひこう |
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 備考 | ||
種 族 値 | 78 | 84 | 78 | 109 | 85 | 100 | 合計 534 | |
実 数 値 | 最 高 | 185 | 149 | 143 | 177 | 150 | 167 | – |
準 | – | 136 | 130 | 161 | 137 | 152 | – | |
無 振 | 153 | 104 | 98 | 129 | 105 | 120 | 最遅94 |
特性 | 効果 |
もうか | HPが1/3以下の時、 炎技の威力が1.5倍になる。 |
(隠)サンパワー | 「ひざしがつよい」とき、 特攻が1.5倍になり、毎ターン終了時に 最大HPの1/8のダメージを受ける。 |
特攻と素早さが高く、晴れ時に強力な効果を持つ特性「サンパワー」を持っています。
いわタイプが4倍弱点なので、ステルスロックには注意。
リザードンの特性について
- 「もうか」は自身のHPが最大HPの1/3以下のとき、炎技の威力が1.5倍になる特性です。
みがわりで体力を減らしてカムラのみなどと合わせて突破力を上げたり、きあいのタスキで攻撃を耐えれば確実に特性が発動します。
- 「サンパワー」は、晴れ時に自身の特攻が1.5倍になる特性です。そのかわり、自身のHPが毎ターン(晴れの間)、最大HPの1/8ずつ減っていきます。
リザードンの技候補
リザードンが覚える技の中で、有用なものを以下にまとめます。
攻撃技
※類は分類。物は物理技、特は特殊技
【ほのおタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
ブラストバーン (技マシン153) | 150 | 特 | 次のターン、反動で行動できない。 |
90 | 5 | ||
オーバーヒート (技マシン157) | 130 | 特 | 自分の特攻が2段階ダウン。 |
90 | 5 | ||
フレアドライブ (Lv.62) | 120 | 物 | 1/3反動ダメージを受け、 1割で相手をやけど。 |
100 | 15 | ||
だいもんじ (技マシン141) | 110 | 特 | 1割で相手をやけど。 |
85 | 5 | ||
れんごく (Lv.54) | 100 | 特 | 10割で相手をやけど。 |
50 | 5 | ||
ねっぷう (基本技) | 95 | 特 | 1割で相手をやけど。 相手全体が対象。 |
90 | 10 | ||
かえんほうしゃ (Lv.30) | 90 | 特 | 1割で相手をやけど。 |
100 | 15 | ||
ほのおのうず (Lv.46) | 35 | 特 | 相手をバインド状態にする。 (4~5ターン、ターン終了後 最大HPの1/8ダメージ。 その間相手は交代できない) |
85 | 15 | ||
ニトロチャージ (技マシン38) | 50 | 物 | 10割で自分の 素早さを1段階アップ。 |
100 | 20 | ||
【ひこうタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
ぼうふう (技マシン160) | 110 | 特 | 3割で相手を混乱。 雨時必中、晴れ時は命中50%。 相手が「そらをとぶ」「とびはねる」を 使っていても命中する。 |
70 | 10 | ||
そらをとぶ (技マシン97) | 90 | 物 | 1ターン目に空中に飛び、 2ターン目に攻撃。 |
95 | 15 | ||
エアスラッシュ (基本技) | 75 | 特 | 3割で相手をひるみ。 |
95 | 15 | ||
つばめがえし (技マシン27) | 60 | 物 | 必中技。 |
– | 20 | ||
アクロバット (技マシン14) | 55 | 物 | 自分が持ち物を 持っていないとき、威力2倍。 |
100 | 15 | ||
【かくとうタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
ソーラービーム (技マシン168) | 120 | 特 | 1ターンためて攻撃。 晴れ時はためなし。 雨、ゆき、砂嵐時は威力半減。 |
100 | 10 | ||
【かくとうタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
きあいだま (技マシン158) | 120 | 特 | 1割で相手の特防を 1段階ダウン。 |
70 | 5 | ||
かわらわり (技マシン58) | 75 | 物 | 相手の壁の技の効果を受けず、 相手の壁の技を壊す。 |
100 | 15 | ||
カウンター (タマゴ技) | – | 物 | 受けた物理技のダメージの 2倍を相手に与える。 |
100 | 20 | ||
【ドラゴンタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
げきりん (技マシン156) | 120 | 物 | 2~3ターン攻撃後、 こんらんする。 |
100 | 10 | ||
ドラゴンダイブ (タマゴ技) | 100 | 物 | 2割で相手をひるみ。 相手がちいさくなる状態だと威力2倍。 |
75 | 10 | ||
ドラゴンクロー (基本技) | 80 | 物 | 通常攻撃。 |
100 | 15 | ||
りゅうのはどう (技マシン59) | 85 | 特 | 通常攻撃。 |
100 | 10 | ||
りゅうのいぶき (Lv.12) | 60 | 特 | 3割で相手をまひ。 |
100 | 20 | ||
ドラゴンテール (タマゴ技) | 60 | 物 | 後攻技(優先度:-6)。 相手を控えのポケモンと交代させる。 |
90 | 10 | ||
【じめんタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
じしん (技マシン149) | 100 | 物 | 自分以外の全員が対象。 |
100 | 10 | ||
あなをほる (技マシン55) | 80 | 物 | 1ターン目に地中に潜り、 2ターン目に攻撃。 |
100 | 10 | ||
じならし (技マシン28) | 60 | 物 | 10割で相手の素早さを 1段階ダウン。 |
100 | 20 | ||
【いわタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
いわなだれ (技マシン86) | 75 | 物 | 3割で相手をひるみ。 相手全体が対象。 |
90 | 10 | ||
げんしのちから (タマゴ技) | 60 | 特 | 1割で自分の 全能力がアップ。 |
100 | 5 | ||
がんせきふうじ (技マシン36) | 60 | 物 | 10割で相手の素早さを 1段階ダウン。 |
95 | 15 | ||
【ノーマルタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
はかいこうせん (技マシン163) | 150 | 特 | 次のターン、 自分は反動で動けない。 |
90 | 5 | ||
ギガインパクト (技マシン152) | 150 | 物 | 次のターン、 自分は反動で動けない。 |
90 | 5 | ||
のしかかり (技マシン66) | 85 | 物 | 3割で相手をまひ。 相手が「ちいさくなる」状態だと 必中し、威力2倍。 |
100 | 15 | ||
テラバースト (技マシン171) | 80 | 特 | 自分がテラスタル状態の時、 技のタイプが 自分のテラスタイプになる。 攻撃が高いと物理技、 特殊が高いと特殊技になる。 |
100 | 10 | ||
からげんき (技マシン25) | 70 | 物 | 自分がどく・まひ・やけど のとき威力2倍。 |
100 | 20 | ||
きりさく (Lv.24) | 70 | 物 | 急所に当たりやすい。 (急所ランク:+1) |
100 | 15 | ||
スピードスター (技マシン32) | 60 | 特 | 必中技。 相手全体が対象。 |
– | 20 | ||
【あくタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
かみくだく (技マシン108) | 80 | 物 | 2割で相手の防御を 1段階ダウン。 |
100 | 15 | ||
かみつく (タマゴ技) | 60 | 物 | 3割で相手をひるみ。 |
100 | 25 | ||
なげつける (技マシン43) | – | 物 | 自分の持ち物によって 威力と効果が変わる。 投げつけた持ち物は無くなる。 |
100 | 10 | ||
【でんきタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
かみなりパンチ (技マシン68) | 75 | 物 | 1割で相手をまひ。 |
100 | 15 | ||
【はがねタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
アイアンテール (タマゴ技) | 100 | 物 | 3割で相手の防御を 1段階ダウン。 |
75 | 15 | ||
メタルクロー (タマゴ技) | 50 | 物 | 1割で自分の攻撃を 1段階アップ。 |
95 | 35 | ||
【ゴーストタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
シャドークロー (技マシン61) | 70 | 物 | 急所に当たりやすい。 (急所ランク:+1) |
100 | 15 |
変化技
能力変化
技名 [タイプ] | 命中 | 効果 |
PP | ||
はらだいこ [ノーマル] (タマゴ技) | – | 自分のHPを最大の1/2減らし、 攻撃を最大まで(12段階)アップ。 |
10 | ||
つるぎのまい [ノーマル] (技マシン88) | – | 自分の攻撃を2段階アップ。 |
20 | ||
りゅうのまい [ドラゴン] (技マシン100) | – | 自分の攻撃と特攻を 1段階アップ。 |
20 | ||
こわいかお [ノーマル] (技マシン06) | 100 | 相手の素早さを2段階ダウン。 |
10 | ||
えんまく [ノーマル] (基本技) | 100 | 相手の命中率を2段階ダウン。 |
20 | ||
なきごえ [ノーマル] (基本技) | 100 | 相手の攻撃を2段階ダウン。 音の技。 |
40 |
状態異常・状態変化
技名 [タイプ] | 命中 | 効果 |
PP | ||
おにび [ほのお] (技マシン107) | 85 | 相手をやけど状態にする。 |
15 |
場の状態
技名 [タイプ] | 命中 | 効果 |
PP | ||
にほんばれ [ほのお] (技マシン49) | – | 5ターンの間、 天気を「にほんばれ」にする。 |
5 | ||
すなあらし [いわ] (技マシン51) | – | 5ターンの間、 天気を「すなあらし」にする。 |
5 |
回復
技名 [タイプ] | 命中 | 効果 |
PP | ||
ねむる [エスパー] (技マシン85) | – | 自分のHPと状態異常を全回復し、 2ターンねむり状態になる。 |
5 |
その他
技名 [タイプ] | 命中 | 効果 |
PP | ||
こらえる [ノーマル] (技マシン47) | – | このターン、ひんしになる技を 受けてもHPが1残る。 先制技(優先度:+4)。 |
10 | ||
みがわり [ノーマル] (技マシン103) | – | 自分の最大HPの1/4を使って みがわりを作り、相手の攻撃は みがわりが受ける。 音系の技は本体が受ける。 |
10 | ||
ねごと [ノーマル] (技マシン70) | – | 自分のねむり状態の時、 自身の技をランダムで使う。 |
10 | ||
まもる [ノーマル] (技マシン07) | – | そのターン、相手の技を受けない。 連続で使うと失敗しやすい。 先制技(優先度:+4)。 |
10 |
育成個体
サンパワー型
性格 | むじゃき(素早さ↑特防↓) | |
特性 | サンパワー | |
テラスタイプ | ほのお | |
努力値 | 防御6 特攻252 素早さ252 | |
実数値 | 153-x-99-161-105-167 | |
持ち物 | いのちのたま | |
技 | ニトロチャージ エアスラッシュ ソーラービーム だいもんじ |
解説
味方の晴れからつなぎ、特性発動で高威力になった技を使う型です。
体力が少ない相手に対して「ニトロチャージ」でとどめを刺しつつ素早さを上げて後続に備えるのが理想です。
また、テラスタル状態では「ニトロチャージ」の威力は60になります。
素早さ
実数値167で、最速100族と同速。ニトロチャージを1回積むと実数値250になります。
攻撃面
通常時(いのちのたま込みで)、
エアスラッシュ | H振りイダイナキバを確定1発 (109~130.1%ダメージ) |
だいもんじ | H振りサーフゴーを確定1発 (122.1~144.8%ダメージ) |
晴れ状態で、
ニトロチャージ | H振りハッサムを確定1発 (114.6~135%ダメージ) |
エアスラッシュ | H振りコノヨザルを確定1発 (111.5~133.1%ダメージ) |
ソーラービーム | H振りキョジオーンを確定1発 (124.1~146.8%ダメージ) |
だいもんじ | H振りセグレイブを確定1発 (124.7~147.7%ダメージ) |
耐久面
いじっぱりセグレイブ(A216)の こおりのつぶて | 確定3発 (33.3~39.2%ダメージ) |
いじっぱりマリルリ(A112)の ちからもちアクアジェット | 確定2発 (66.6~79.7%ダメージ) |
タスキカウンター型
性格 | せっかち(素早さ↑防御↓) | |
特性 | もうか | |
テラスタイプ | ほのお | |
努力値 | 攻撃6 特攻252 素早さ252 | |
実数値 | 153-105-74-161-105-167 | |
持ち物 | きあいのタスキ | |
技 | エアスラッシュ カウンター こわいかお オーバーヒート |
解説
相手の物理技をきあいのタスキで耐えて、カウンターで反撃する型です。HPが1残った後は特性が発動するので、オーバーヒートで相手の後続へ大ダメージを与えられます。
自分より素早さが速い相手には「こわいかお」で素早さを逆転してから、次のターンの攻撃を狙うという戦い方もできます。
素早さ
実数値167で、最速100族と同速。
攻撃面
エアスラッシュ | 無振りイダイナキバを乱数1発 (97.3~116.2%ダメージ) |
オーバーヒート | H振りサーフゴーを確定1発 (109.2~129.8%ダメージ) |
もうか発動時、
オーバーヒート | HD↑アーマーガアを確定1発 (115.1~135.6%ダメージ) |