初代『赤・緑』で登場して以来、高い人気を誇るウインディ。
ウインディの基本情報
| タイプ1 |
| ほのお |
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 備考 | ||
| 種 族 値 |
90 | 110 | 80 | 100 | 80 | 95 | 合計 555 |
|
| 実 数 値 |
最 高 |
197 | 178 | 145 | 167 | 145 | 161 | – |
| 準 | – | 162 | 132 | 152 | 132 | 147 | – | |
| 無 振 |
165 | 130 | 100 | 120 | 100 | 115 | 最遅 90 |
|
| 特性 | 効果 |
| いかく | 戦闘に出ると相手の 攻撃ランクを1段階下げる。 |
| もらいび | 相手からの炎技を無効化し、 炎技の威力を1.5倍にする。 |
| (隠)せいぎのこころ | 悪タイプの技を受けると 攻撃ランクが1段階上がる。 |
高水準でバランスのいい種族値を持ったポケモンであり、優先度+2の先制技であるしんそくを覚えます。
ウインディの特性について
いかく
「いかく」は場に出た時に発動し、相手の攻撃を1段階下げます。これにより物理耐久を疑似的に上げることができます。
もらいび
「もらいび」は相手からの炎技を無効化し、炎技を強化することができます。元々ほのおタイプには耐性がありますが、くさタイプやこおりタイプにテラスタルする場合は採用する価値があります。
せいぎのこころ
「せいぎのこころ」は、相手の悪技に対して発動します。ダブルバトルでは味方の「ふくろだたき」を受けて攻撃を4段階上げる戦術がありますが、シングルバトルでは発動機会が少ないため採用率は低めです。
ウインディの技候補
ウインディが覚える技の中で、有用なものを以下にまとめます。
攻撃技
※類は分類。物は物理技、特は特殊技
| 【ほのおタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
| 命中 | PP | ||
| オーバーヒート (技マシン157) |
130 | 特 | 自分の特攻が 2段階ダウン。 |
| 90 | 5 | ||
| フレアドライブ (技マシン165) |
120 | 物 | 1/3反動ダメージを受け、 1割で相手をやけど。 |
| 100 | 15 | ||
| だいふんげき (タマゴ技) |
120 | 物 | 2~3ターン連続で攻撃。 攻撃後、自分はこんらん状態になる。 |
| 100 | 10 | ||
| だいもんじ (技マシン141) |
110 | 特 | 1割で相手をやけど。 |
| 85 | 5 | ||
| ねっぷう (技マシン118) |
95 | 特 | 1割で相手をやけど。 相手全体が対象。 |
| 90 | 10 | ||
| かえんほうしゃ (技マシン125) |
90 | 特 | 1割で相手をやけど。 |
| 100 | 15 | ||
| ニトロチャージ (技マシン38) |
50 | 物 | 10割で自分の 素早さを1段階アップ。 |
| 100 | 20 | ||
| ほのおのうず (技マシン24) |
35 | 特 | 相手をバインド状態にする。 (4~5ターン、ターン終了後 最大HPの1/8ダメージ。 その間相手は交代できない) |
| 85 | 15 | ||
| 【かくとうタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
| 命中 | PP | ||
| インファイト (技マシン167) |
120 | 物 | 自分の防御と特防が 1段階ダウン。 |
| 100 | 5 | ||
| にどげり (タマゴ技) |
30 | 物 | 1ターンに2回攻撃する。 |
| 100 | 30 | ||
| きしかいせい (基本技) |
– | 物 | 自身のHPが少ないほど 威力アップ(最大200)。 |
| 100 | 15 | ||
| 【じめんタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
| 命中 | PP | ||
| あなをほる (技マシン55) |
80 | 物 | 1ターン目に地中に潜り、 2ターン目に攻撃。 |
| 100 | 10 | ||
| じならし (技マシン28) |
60 | 物 | 10割で相手の素早さを 1段階ダウン。 |
| 100 | 20 | ||
| 【ノーマルタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
| 命中 | PP | ||
| はかいこうせん (技マシン163) |
150 | 特 | 次のターン、 自分は反動で動けない。 |
| 90 | 5 | ||
| ギガインパクト (技マシン152) |
150 | 物 | 次のターン、 自分は反動で動けない。 |
| 90 | 5 | ||
| あばれる (タマゴ技) |
120 | 物 | 2~3ターン連続で攻撃。 攻撃後、自分はこんらん状態になる。 |
| 100 | 10 | ||
| すてみタックル (タマゴ技) |
120 | 物 | 1/3反動ダメージを受ける。 |
| 100 | 15 | ||
| ハイパーボイス (技マシン117) |
90 | 特 | 音の技。 相手全体が対象。 |
| 100 | 10 | ||
| のしかかり (技マシン66) |
85 | 物 | 3割で相手をまひ。 相手が「ちいさくなる」状態だと 必中し、威力2倍。 |
| 100 | 15 | ||
| テラバースト (技マシン171) |
80 | 特 | 自分がテラスタル状態の時、 技のタイプが 自分のテラスタイプになる。 攻撃が高いと物理技、 特殊が高いと特殊技になる。 |
| 100 | 10 | ||
| しんそく (進化時) |
80 | 物 | 先制技(優先度:+2)。 |
| 100 | 5 | ||
| からげんき (技マシン25) |
70 | 物 | 自分がどく・まひ・やけど のとき威力2倍。 |
| 100 | 20 | ||
| かたきうち (基本技) |
70 | 物 | 前のターンに味方が 倒されていると威力2倍。 |
| 100 | 5 | ||
| ほしがる (タマゴ技) |
60 | 物 | 相手の持ち物を奪って 自分のものにする。 |
| 100 | 25 | ||
| スピードスター (技マシン32) |
60 | 特 | 必中技。 相手全体が対象。 |
| – | 20 | ||
| 【はがねタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
| 命中 | PP | ||
| アイアンヘッド (技マシン99) |
80 | 物 | 3割で相手をひるみ。 |
| 100 | 15 | ||
| 【でんきタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
| 命中 | PP | ||
| ワイルドボルト (技マシン147) |
90 | 物 | 与えたダメージの1/4、 反動ダメージを受ける。 |
| 100 | 15 | ||
| 【エスパータイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
| 命中 | PP | ||
| サイコファング (技マシン63) |
85 | 物 | 相手の壁の技を無視して攻撃。 相手の壁を破壊する。 |
| 100 | 10 | ||
| 【くさタイプ】 |
威力 | 類 | 効果 |
| 命中 | PP | ||
| ソーラービーム (技マシン168) |
120 | 特 | 1ターンためて攻撃。 晴れ時はためなし。 雨、砂、霰時は威力半減。 |
| 100 | 10 | ||
| 【ドラゴンタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
| 命中 | PP | ||
| げきりん (技マシン156) |
120 | 物 | 2~3ターン連続で攻撃。 攻撃後、自分はこんらん状態になる。 |
| 100 | 10 | ||
| りゅうのはどう (技マシン115) |
85 | 特 | 通常攻撃。 |
| 100 | 10 | ||
| 【あくタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
| 命中 | PP | ||
| かみくだく (基本技) |
80 | 物 | 2割で相手の防御を 1段階ダウン。 |
| 100 | 15 | ||
| どろぼう (技マシン18) |
60 | 物 | 相手の持ち物を奪って 自分のものにする。 |
| 100 | 25 | ||
| バークアウト (技マシン108) |
55 | 特 | 10割で相手の特攻を 1段階ダウン。 |
| 95 | 15 | ||
| 【フェアリータイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
| 命中 | PP | ||
| じゃれつく (基本技) |
90 | 物 | 1割で相手の攻撃を 1段階ダウン。 |
| 90 | 10 | ||
| 【ひこうタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
| 命中 | PP | ||
| つばめがえし (技マシン27) |
60 | 物 | 必中技。 |
| – | 20 |
変化技
能力変化
| 技名 [タイプ] | 命中 | 効果 |
| PP | ||
| あまえる [フェアリー] (技マシン02) |
100 | 相手の攻撃を2段階ダウン。 |
| 20 | ||
| こうそくいどう [エスパー] (技マシン04) |
100 | 相手の攻撃を2段階ダウン。 |
| 20 | ||
| こわいかお [ノーマル] (Lv.25) |
100 | 相手の素早さを2段階ダウン。 |
| 10 | ||
| にらみつける [ノーマル] (基本技) |
100 | 相手の防御を1段階ダウン。 相手全体が対象。 |
| 30 |
状態異常・状態変化
| 技名 [タイプ] | 命中 | 効果 |
| PP | ||
| おにび [ほのお] (技マシン107) |
85 | 相手をやけど状態にする。 |
| 15 |
場の状態
| 技名 [タイプ] | 命中 | 効果 |
| PP | ||
| にほんばれ [ほのお] (技マシン49) |
– | 5ターンの間、 天気を「にほんばれ」にする。 |
| 5 |
回復
| 技名 [タイプ] |
命中 | 効果 |
| PP | ||
| ねむる [エスパー] (技マシン85) |
– | 自分のHPと状態異常を全回復し、 2ターンねむり状態になる。 |
| 5 | ||
| あさのひざし [ノーマル] (タマゴ技) |
– | 天候によってHPを回復する。 通常時は最大HPの1/2、晴れ時は2/3、 雨、霰、砂の時は1/4回復。 |
| 5 |
その他
| 技名 [タイプ] |
命中 | 効果 |
| PP | ||
| こらえる [ノーマル] (技マシン47) |
– | このターン、ひんしになる技を 受けてもHPが1残る。 先制技(優先度:+4)。 |
| 10 | ||
| みがわり [ノーマル] (技マシン103) |
– | 自分の最大HPの1/4を使って みがわりを作り、相手の攻撃は みがわりが受ける。 音系の技は本体が受ける。 |
| 10 | ||
| ねごと [ノーマル] (技マシン70) |
– | 自分のねむり状態の時、 自身の技をランダムで使う。 |
| 10 | ||
| まもる [ノーマル] (技マシン07) |
– | そのターン、相手の技を受けない。 連続で使うと失敗しやすい。 先制技(優先度:+4)。 |
| 10 | ||
| ほえる [ノーマル] (基本技) |
– | 必ず後攻になり(優先度:-6)、 相手のポケモンを交代させる。 相手のまもる等で防がれない。 必中技。音の技。 |
| 20 |
育成個体
ハチマキアタッカー型
| 性格 | いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓) | |
| 特性 | いかく | |
| テラスタイプ | ノーマル | |
| 努力値 | HP6 攻撃252 素早さ252 | |
| 実数値 | 165-178-101-x-100-147 | |
| 持ち物 | こだわりハチマキ | |
| 技 | フレアドライブ インファイト ギガインパクト しんそく |
|
解説
素早い物理アタッカーとして、攻撃力をさらに高めるために「こだわりハチマキ」を持たせています。
基本的にはノーマルテラスタルして「しんそく」を撃つ型です。さらに威力を出したいときのために「ギガインパクト」も覚えています。
素早さ
実数値167で、最速81族(ギャラドス、チヲハウハネ)抜き。
攻撃面
こだわりハチマキ込みで、
| フレアドライブ |
HB↑アーマーガアを確定1発 (102.4~120.9%ダメージ) |
| インファイト |
無振りセグレイブを確定1発 (112.6~133.6%ダメージ) |
| H振りサザンドラを確定1発 (110.5~130.6%ダメージ) |
ノーマルテラスタル時、
| ギガインパクト | 無振りガブリアスを確定1発 (107.1~126.7%ダメージ) |
| H振りウォッシュロトムを確定1発 (113.3~133.7%ダメージ) |
|
| しんそく |
無振りテツノドクガを乱数1発 (97.4~114.8%ダメージ) |