ダイヤモンド・パールで初登場した準伝説ポケモン、ヒードラン。
ヒードランの基本情報
| タイプ1 | タイプ2 |
| ほのお | はがね |
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 備考 | ||
| 種 族 値 |
91 | 90 | 106 | 130 | 106 | 77 | 合計 600 |
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| 実 数 値 |
最 高 |
198 | 156 | 173 | 200 | 173 | 141 | – |
| 準 | – | 142 | 158 | 182 | 158 | 129 | – | |
| 無 振 |
166 | 110 | 126 | 150 | 126 | 97 | 最遅 73 |
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| 特性 | 効果 |
| もらいび | 相手からの炎技を無効化し、 炎技の威力を1.5倍にする。 |
| ほのおのからだ (隠れ特性) |
接触技を受けると 30%で相手をやけどにする。 |
ヒードランの特性について
もらいび
「もらいび」は相手からの炎技を無効化し、ほのお技を強化することができる特性です。
ほのおのからだ
「ほのおのからだ」は相手の接触技に対して発動します。ヒードランは防御力が高いので発動機会は多めです。
ヒードランの技候補
ヒードランが覚える技の中で、有用なものを以下にまとめます。
攻撃技
| 【ほのおタイプ】 | |
| オーバーヒート (Lv.65) [特殊] |
威力:130 命中:90 PP:5 自分の特攻ランクが 2段階ダウン。 |
| フレアドライブ (技マシン165) [物理] |
威力:120 命中:100 PP:15 1/3反動ダメージを受け、 1割で相手をやけど。 |
| だいもんじ (技マシン141) [特殊] |
威力:110 命中:85 PP:5 1割で相手をやけど。 |
| マグマストーム (Lv.72) [特殊] |
威力:100 命中:75 PP:5 相手をバインド状態にする。 (4~5ターン、ターン終了後 最大HPの1/8ダメージ。 その間相手は交代できない)。 |
| ねっぷう (Lv.60) [特殊] |
威力:95 命中:90 PP:10 1割で相手をやけど。 相手全体が対象。 |
| かえんほうしゃ (技マシン125) [特殊] |
威力:90 命中:100 PP:15 1割で相手をやけど。 |
| ふんえん (Lv.42) [特殊] |
威力:80 命中:100 PP:15 3割で相手をやけど。 自分以外の全員が対象。 |
| ニトロチャージ (技マシン38) [物理] |
威力:50 命中:100 PP:20 10割で自分の素早さランクが 1段階アップ。 |
| ほのおのうず (基本技) [特殊] |
威力:35 命中:85 PP:15 相手をバインド状態にする。 (4~5ターン、ターン終了後 最大HPの1/8ダメージ。 その間相手は交代できない) |
| 【はがねタイプ】 | |
| てっていこうせん (技マシン170) [特殊] |
威力:140 命中:95 PP:5 自分のHPを 最大の半分減らして攻撃。 |
| アイアンヘッド (Lv.30) [物理] |
威力:80 命中:100 PP:10 3割で相手をひるみ。 |
| ヘビーボンバー (技マシン121) [物理] |
威力:ー 命中:100 PP:15 相手が自分より軽いほど 威力が上がる。 自分の1/5以下で120、 1/4以下は100、 1/3以下は80、 1/2以下は60、 それ以上は40。 相手が「ちいさくなる」状態だと 必中かつ威力2倍。 |
| ラスターカノン (技マシン93) [特殊] |
威力:80 命中:100 PP:10 1割で相手の特防ランクを 1段階ダウン。 |
| 【かくとうタイプ】 | |
| ボディプレス (技マシン89) [物理] |
威力:80 命中:100 PP:10 自分の「攻撃」ではなく 「防御」の能力で攻撃する。 |
| 【いわタイプ】 | |
| ストーンエッジ (Lv.66) [物理] |
威力:100 命中:80 PP:5 急所に当たりやすい。 (急所ランク:+1) |
| パワージェム (技マシン101) [特殊] |
威力:80 命中:100 PP:20 通常攻撃。 |
| いわなだれ (技マシン86) [物理] |
威力:75 命中:90 PP:10 3割で相手をひるみ。 相手全体が対象。 |
| がんせきふうじ (技マシン36) [物理] |
威力:60 命中:90 PP:10 10割で相手の素早さランクを 1段階ダウン。 |
| げんしのちから (Lv.12) [特殊] |
威力:60 命中:100 PP:5 1割で自分の攻撃・防御・ 特攻・特防・素早さランクを 1段階アップ。 |
| ロックブラスト (技マシン76) [物理] |
威力:25 命中:90 PP:10 1ターンに2~5回攻撃。 |
| 【ノーマルタイプ】 | |
| はかいこうせん (技マシン163) [特殊] |
威力:150 命中:90 PP:5 次のターン、 自分は反動で動けない。 |
| ギガインパクト (技マシン152) [物理] |
威力:150 命中:90 PP:5 次のターン、 自分は反動で動けない。 |
| のしかかり (技マシン66) [物理] |
威力:85 命中:100 PP:15 自分3割で相手をまひ。 相手が「ちいさくなる」状態だと 必中し、威力2倍。 |
| テラバースト (技マシン171) [特殊] |
威力:80 命中:100 PP:10 自分がテラスタル状態の時、 技のタイプが 自分のテラスタイプになる。 攻撃が高いと物理技、 特殊が高いと特殊技になる。 |
| からげんき (技マシン25) [物理] |
威力:70 命中:100 PP:20 自分が状態異常のとき 威力2倍。 |
| 【じめんタイプ】 | |
| じしん (技マシン149) [物理] |
威力:100 命中:100 PP:10 相手が「あなをほる」で 地中にいると威力2倍。 自分以外の全員が対象。 |
| だいちのちから (Lv.54) [特殊] |
威力:90 命中:100 PP:10 1割で相手の特防ランクを 1段階ダウン。 |
| あなをほる (技マシン55) [物理] |
威力:80 命中:100 PP:10 1ターン目に地中に潜り、 2ターン目に攻撃。 |
| じだんだ (技マシン84) [物理] |
威力:75 命中:100 PP:10 前のターンに自分の技が 失敗していたら威力2倍。 |
| じならし (技マシン28) [物理] |
威力:60 命中:10 PP:20 10割で相手の素早さランクを 1段階ダウン。 自分以外の全員が対象。 |
| 【あくタイプ】 | |
| あくのはどう (技マシン94) [特殊] |
威力:80 命中:100 PP:15 2割で相手をひるみ。 |
| かみくだく (技マシン108) [物理] |
威力:80 命中:100 PP:15 2割で相手の防御ランクを 1段階ダウン。 |
| 【ドラゴンタイプ】 | |
| りゅうのはどう (技マシン115) [特殊] |
威力:85 命中:100 PP:10 通常攻撃。 |
| 【むしタイプ】 | |
| とびつく (技マシン21) [物理] |
威力:50 命中:100 PP:20 10割で相手の素早さランクを 1段階ダウン。 |
変化技
| 能力変化 | ||
| きんぞくおん [はがね] (Lv.48) |
命中:85 PP:40 相手の特防ランクを 2段階ダウン。 |
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| こわいかお [ノーマル] (Lv.24) |
命中:100 PP:10 相手の素早さランクを 2段階ダウン。 |
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| てっぺき [はがね] (技マシン104) |
命中:ー PP:15 自分の防御ランクを 2段階アップ。 |
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| にらみつける [ノーマル] (基本技) |
命中:100 PP:30 相手の防御ランクを 1段階ダウン。 相手全体が対象。 |
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| 状態異常・状態変化 | ||
| おにび [ほのお] (技マシン107) |
命中:85 PP:15 相手をやけど状態にする。 |
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| ちょうはつ [あく] (技マシン87) |
命中:100 PP:20 3ターンの間、相手は 変化技が使えなくなる。 |
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| 場の状態 | ||
| ステルスロック [いわ] (技マシン116) |
命中:- PP:20 相手は交代するたびに、 最大HPの1/8ダメージを受ける。 タイプ相性の影響を受ける。 |
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| にほんばれ [ほのお] (技マシン49) |
命中:ー PP:5 5ターンの間、 天気を「にほんばれ」にする。 |
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| すなあらし [いわ] (技マシン51) |
命中:ー PP:5 5ターンの間、 天気を「すなあらし」にする。 |
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| 回復 | ||
| ねむる [エスパー] (技マシン85) |
命中:ー PP:5 自分のHPと状態異常を 全回復し、2ターンの間 ねむり状態になる。 |
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| その他 | ||
| こらえる [ノーマル] (技マシン47) |
命中:ー PP:10 このターン、ひんしになる技を 受けてもHPが1残る。 先制技(優先度:+4)。 |
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| みがわり [ノーマル] (技マシン103) |
命中:ー PP:10 自分の最大HPの1/4を使って みがわりを作り、 相手の攻撃はみがわりが受ける。 |
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| ねごと [ノーマル] (技マシン70) |
命中:ー PP:10 自分のねむり状態の時、 自身の技をランダムで使う。 |
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| まもる [ノーマル] (技マシン07) |
命中:ー PP:10 このターン相手の技を受けない。 連続で使うと失敗しやすい。 先制技(優先度:+4) |
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育成個体
スカーフ型
| 性格 | おくびょう(素早さ↑ 攻撃↓) | |
| 特性 | もらいび | |
| テラスタイプ | くさ | |
| 努力値 | HP20 特攻252 素早さ238 | |
| 実数値 | 169-x-126-182-126-139 | |
| 持ち物 | こだわりスカーフ | |
| 技 | オーバーヒート テラバースト だいちのちから てっていこうせん |
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解説
「こだわりスカーフ」を持たせて、本来なら自分よりも速いポケモンに先制して高威力の技を当てる型です。
素早さ
こだわりスカーフ込みで実数値208。
最速135族(ハバタクカミ、パオジアン)の素早さ実数値は205、準速スカーフ86族(FCロトム)の実数値は207であり、これらのポケモンを抜いています。
攻撃面
| オーバーヒート |
| 無振りテツノツツミを確定1発 (128.2~151.1%ダメージ) |
| H振りアーマーガアを確定1発 (123.9~147.3%ダメージ) |
| テラバースト[草] |
| 無振りウォッシュロトムを確定1発 (105.6~124.8%ダメージ) |
| だいちのちから |
| H振りヒードランを確定1発 (101.0~119.2%ダメージ) |
| てっていこうせん |
| H振りハバタクカミを確定1発 (114.8~137.0%ダメージ) |
| H振りチョッキバサギリを確定1発 (115.3~135.6%ダメージ) |
耐久面
| ようきパオジアン(A172)のせいなるつるぎ |
| 確定2発(55.6~66.3%ダメージ) |
| いじっぱりマリルリ(A112)の ちからもちハチマキアクアジェット |
| 確定2発(71.0~85.2%ダメージ) |
てっぺき型
| 性格 | ずぶとい(防御↑ 攻撃↓) | |
| 特性 | ほのおのからだ | |
| テラスタイプ | かくとう | |
| 努力値 | HP244 防御252 特攻12 | |
| 実数値 | 197-x-173-152-126-97 | |
| 持ち物 | オボンのみ | |
| 技 | てっぺき ボディプレス きんぞくおん ふんえん |
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解説
「てっぺき」で防御を上げ、「ボディプレス」の威力を上げて戦います。
ウーラオスの「あんこくきょうだ」や「すいりゅうれんだ」は急所に当たってしまうので注意。
素早さ
実数値97で、4振り75族(グレンアルマ、ストリンダーなど)抜き。
攻撃面
防御2段階アップ時、
| ボディプレス |
| H振りセグレイブを確定1発 (111.7~131.5%ダメージ) |
| H振りガチグマを乱数1発 (94.5~111.3%ダメージ) |
| H振りキョジオーンを乱数1発 (89.8~106.2%ダメージ) |
耐久面
| いじっぱりテツノカイナ(A211)の ドレインパンチ |
| 確定2発(70~83.2%ダメージ) |
| ようきパオジアン(A172)の せいなるつるぎ |
| 乱数2発(45.6~54.8%ダメージ) |
| いじっぱりマリルリ(A112)の ちからもちアクアブレイク |
| 乱数1発(85.2~100.5%ダメージ) |