自分や相手のタイプを変えるはいくつかありますが、テラスタル状態に対しては効果があるのでしょうか?
今回は、自分や相手のタイプを変える技について紹介します。また、各技のテラスタル状態での仕様についても解説します。
自分のタイプを変える技
SVで使用可能
はねやすめ
| 技 | はねやすめ |
| 分類 | 変化 |
| タイプ | ひこう |
| PP | 5 |
| 命中 | – |
| 対象 | 自分 |
| 効果 | 自分のHPを最大の半分回復し、 この技を使ったターン、 自分はひこうタイプではなくなる。 |
ひこうタイプにテラスタルした状態では、ひこうタイプは無くなりません。
ミラータイプ
| 技 | ミラータイプ |
| 分類 | 変化 |
| タイプ | ノーマル |
| PP | 15 |
| 命中 | – |
| 対象 | 自分 |
| 効果 | 自分のタイプを相手と同じにする。 |
テラスタルしたポケモンがミラータイプを使用しても失敗します。
逆にテラスタル状態のポケモンに対してミラータイプを使うと、相手のテラスタイプに変化します。このとき自身のテラスタイプは変化しません。
へんしん
| 技 | へんしん |
| 分類 | 変化 |
| タイプ | ノーマル |
| PP | 10 |
| 命中 | – |
| 対象 | 1体選択 |
| 効果 | 名前・見た目・重さ・タイプ・ 特性・技・能力・ランク補正が 相手と同じになる。 |
テラスタルポケモンが相手のポケモンに変身した場合、元のタイプは相手と同じになりますが、現在のタイプは自身のテラスタイプのまま変わりません。
テラスタルをしていないポケモンがテラスタルポケモンに変身すると、対象の元のタイプをそのままコピーします。テラスタル状態はコピーしません。また、対象のテラスタイプはコピーできません。
でんこうそうげき
| 技 | でんこうそうげき |
| 分類 | 物理 |
| タイプ | でんき |
| PP | 5 |
| 威力 | 120 |
| 命中 | 100 |
| 対象 | 1体選択 |
| 効果 | 攻撃後、自分はでんきタイプではなくなる。 でんきタイプでないと技が失敗する。 |
でんきタイプにテラスタルした状態では、でんきタイプは無くなりません。(連発可能)
もえつきる
| 技 | もえつきる |
| 分類 | 特殊 |
| タイプ | ほのお |
| PP | 5 |
| 威力 | 130 |
| 命中 | 100 |
| 対象 | 1体選択 |
| 効果 | 攻撃後、自分はほのおタイプではなくなる。 ほのおタイプでないと技が失敗する。 |
ほのおタイプにテラスタルした状態では、ほのおタイプは無くなりません。(連発可能)
SVで使用不可
テクスチャー
| 技 | テクスチャー |
| 分類 | 変化 |
| タイプ | ノーマル |
| PP | 30 |
| 命中 | – |
| 対象 | 自分 |
| 効果 | 自分のタイプを、自分の技の 一番上のタイプと同じにする。 |
テクスチャー2
| 技 | テクスチャー2 |
| 分類 | 変化 |
| タイプ | ノーマル |
| PP | 30 |
| 命中 | – |
| 対象 | 自分 |
| 効果 | 自分のタイプを、相手が最後に使った技が 効きづらいタイプにする。 どのタイプになるかはランダム。 |
ほごしょく
| 技 | ほごしょく |
| 分類 | 変化 |
| タイプ | ノーマル |
| PP | 20 |
| 命中 | – |
| 対象 | 自分 |
| 効果 | フィールドによって自分のタイプを変える。 グラスフィールド:くさタイプ エレキフィールド:でんきタイプ ミストフィールド:フェアリータイプ サイコフィールド:エスパータイプ その他:ノーマルタイプ |
※オンライン対戦で登場するフィールドのみを記載しています。
相手のタイプを変える技
SVで使用可能
まほうのこな
| 技 | まほうのこな |
| 分類 | 変化 |
| タイプ | エスパー |
| PP | 20 |
| 命中 | 100 |
| 対象 | 1体選択 |
| 効果 | 相手のタイプをエスパータイプにする。 くさタイプや特性「ぼうじん」、 「ぼうじんゴーグル」持ちの相手には無効。 |
テラスタル状態のポケモンには無効です。
みずびたし
| 技 | みずびたし |
| 分類 | 変化 |
| タイプ | みず |
| PP | 20 |
| 命中 | 100 |
| 対象 | 1体選択 |
| 効果 | 相手のタイプをみずタイプにする。 |
テラスタル状態のポケモンには無効です。
SVで使用不可
ハロウィン
| 技 | ハロウィン |
| 分類 | 変化 |
| タイプ | ゴースト |
| PP | 20 |
| 命中 | 100 |
| 対象 | 1体選択 |
| 効果 | 相手のタイプに ゴーストタイプを追加する。 |
もりののろい
| 技 | もりののろい |
| 分類 | 変化 |
| タイプ | くさ |
| PP | 20 |
| 命中 | 100 |
| 対象 | 1体選択 |
| 効果 | 相手のタイプに くさタイプを追加する。 |
その他、タイプ相性に関係ある技
タールショット
| 技 | タールショット |
| 分類 | 変化 |
| タイプ | いわ |
| PP | 15 |
| 命中 | 100 |
| 対象 | 1体選択 |
| 効果 | 相手の素早さを1段階ダウンし、 相手の弱点にほのおタイプを追加する。 |
元々ほのおタイプが弱点のポケモンに対しても効果があり、ほのおタイプが2倍弱点のポケモンはダメージが4倍に、4倍弱点のポケモンはダメージが8倍になります。
テラスタルしたポケモンがタールショットを受けた場合、素早さダウンの効果は受けますが、タールショット状態にはなりません。
ただし、タールショット状態のポケモンがテラスタルしてもタールショット状態が治ることはありません。
フリーズドライ
| 技 | フリーズドライ |
| 分類 | 特殊 |
| タイプ | こおり |
| PP | 20 |
| 威力 | 70 |
| 命中 | 100 |
| 対象 | 1体選択 |
| 効果 | 1割で相手をこおり。 みずタイプに対しても効果抜群。 |
タイプを元に戻す方法
タイプが変わった場合、他のポケモンと交代することで元のタイプに戻ります。