歴代初の、草と炎の複合タイプを持つスコヴィラン。
今回は、スコヴィランの種族値・特性・技・育成論を紹介します。
スコヴィランの基本情報
タイプ1 | タイプ2 |
くさ | ほのお |
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 備考 | ||
種 族 値 |
65 | 108 | 65 | 108 | 65 | 75 | 合計 486 |
|
実 数 値 |
最 高 |
172 | 176 | 128 | 176 | 128 | 139 | – |
準 | – | 160 | 117 | 160 | 117 | 127 | – | |
無 振 |
140 | 128 | 85 | 128 | 85 | 95 | 最遅72 |
特性 | 効果 |
ようりょくそ | 天気が「にほんばれ」のとき、 素早さが2倍になる。 |
ふみん | ねむり状態にならない。 |
(隠)ムラっけ | 毎ターン終了時、 攻撃・防御・特攻・特防・素早さの いずれかが2段階アップし、 別のどれかが1段階ダウン。 |
スコヴィランの特性について
ようりょくそ
「ようりょくそ」は、晴れの時に素早さが2倍になる効果です。自身で「にほんばれ」をして素早さと火力を同時に上げることも可能です。
ふみん
「ふみん」は、ねむり状態にならない効果です。くさタイプは「キノコのほうし」や「ねむりごな」が無効になるため、恩恵を受けられる場面は少ないですが、「あくび」対策にはなります。
ムラっけ
「ムラっけ」は、ランダムで能力が上下する効果です。上昇分の方が多いため、うまく居座ることができればどんどん強化されていきます。スコヴィランは「ギガドレイン」や「やどりぎのタネ」といった回復技も使えます。
スコヴィランの技候補
スコヴィランが覚える技の中で、有用なものを以下にまとめます。
攻撃技
※類は分類。物は物理技、特は特殊技
【ほのおタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
オーバーヒート (Lv.48) |
130 | 特 | 自分の特攻が 2段階ダウン。 |
90 | 5 | ||
だいもんじ (技マシン141) |
110 | 特 | 1割で相手をやけど。 |
85 | 5 | ||
かえんほうしゃ (進化時) |
90 | 特 | 1割で相手をやけど。 |
100 | 15 | ||
ほのおのキバ (基本技) |
65 | 物 | 1割で相手をやけど or ひるみ。 |
95 | 15 | ||
【くさタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
リーフストーム (技マシン159) |
130 | 特 | 自分の特攻が 2段階ダウン。 |
90 | 5 | ||
ソーラービーム (Lv.48) |
120 | 特 | 1ターンためて攻撃。 晴れ時はためなし。 雨、ゆき、砂嵐時は威力半減。 |
100 | 10 | ||
エナジーボール (技マシン119) |
90 | 特 | 1割で相手の特防を 1段階ダウン。 |
100 | 10 | ||
タネばくだん (Lv.44) |
80 | 物 | 通常攻撃。 |
100 | 15 | ||
ギガドレイン (技マシン111) |
75 | 特 | 相手に与えたダメージの半分、 自分のHPを回復する。 |
100 | 10 | ||
タネマシンガン (Lv.21) |
25 | 物 | 2~5回連続で攻撃。 |
100 | 30 | ||
くさわけ (技マシン20) |
50 | 物 | 10割で自分の素早さを 1段階アップ。 |
100 | 10 | ||
くさむすび (技マシン81) |
– | 特 | 相手が重いほど威力が上がる。 10kg未満は20、25kg未満は40、 50kg未満は60、100kg未満は80、 200kg未満は100、それ以上は120。 |
100 | 20 | ||
【ノーマルタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
はかいこうせん (技マシン163) |
150 | 特 | 次のターン、 自分は反動で動けない。 |
90 | 5 | ||
ギガインパクト (技マシン152) |
150 | 物 | 次のターン、 自分は反動で動けない。 |
90 | 5 | ||
テラバースト (技マシン171) |
80 | 特 | 自分がテラスタル状態の時、 技のタイプが自分のテラスタイプになる。 攻撃が高いと物理技、 特殊が高いと特殊技になる。 |
100 | 10 | ||
からげんき (技マシン25) |
70 | 物 | 自分がどく・まひ・やけど のとき威力2倍。 |
100 | 20 | ||
【あくタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
かみくだく (Lv.38) |
80 | 物 | 2割で相手の防御を2段階ダウン。 |
100 | 15 | ||
どろぼう (技マシン18) |
60 | 物 | 相手の持ち物を奪って自分のものにする。 自分が持ち物を持っていると奪えない。 |
100 | 15 | ||
【エスパータイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
しねんのずつき (技マシン59) |
80 | 物 | 2割で相手をひるみ。 |
90 | 15 | ||
【じめんタイプ】 |
威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
じだんだ (技マシン84) |
75 | 物 | 前のターンに自分の技が 失敗していると、威力2倍。 |
100 | 10 | ||
【いわタイプ】 | 威力 | 類 | 効果 |
命中 | PP | ||
ころがる (タマゴ技) |
30 | 物 | 外れるまで5ターン連続で攻撃。 攻撃が当たるたびに威力が2倍になる。 「まるくなる」を使っていると威力2倍。 |
90 | 20 |
変化技
能力変化
技名 [タイプ] | 命中 | 効果 |
PP | ||
ハバネロエキス [くさ] (進化時) |
– | 相手の攻撃を2段階アップし、 相手の防御を2段階ダウンする。 |
15 | ||
せいちょう [ノーマル] (Lv.10) |
– | 自分の攻撃と特攻を1段階アップ。 「にほんばれ」状態では2段階アップ。 |
20 | ||
こわいかお [ノーマル] (技マシン06) |
100 | 相手の素早さ2段階ダウン。 |
10 |
状態異常・状態変化
技名 [タイプ] | 命中 | 効果 |
PP | ||
おにび [ほのお] (技マシン107) |
85 | 相手をやけど状態にする。 |
15 | ||
やどりぎのタネ [くさ] (タマゴ技) |
90 | 毎ターン終了時、 相手のHPを最大の1/8減らし その分自分のHPを回復する。 くさタイプには無効。 |
10 |
場の状態
技名 [タイプ] | 命中 | 効果 |
PP | ||
にほんばれ [ほのお] (技マシン49) |
– | 5ターンの間、 天気を「にほんばれ」にする。 |
5 | ||
すなあらし [いわ] (技マシン51) |
– | 5ターンの間、 天気を「すなあらし」にする。 |
5 | ||
グラスフィールド [くさ] (技マシン137) |
– | 5ターンの間、 場を「グラスフィールド」にする。 |
10 |
回復
技名 [タイプ] |
命中 | 効果 |
PP | ||
ねむる [エスパー] (技マシン85) |
– | 自分のHPと状態異常を全回復し、 2ターンねむり状態になる。 |
5 | ||
ねをはる [くさ] (タマゴ技) |
– | 毎ターン終了時、 自分のHPを最大の1/16回復する。 自分は交代できなくなる。 |
20 |
その他
技名 [タイプ] |
命中 | 効果 |
PP | ||
こらえる [ノーマル] (技マシン47) |
– | このターン、ひんしになる技を 受けてもHPが1残る。 先制技(優先度:+4)。 |
10 | ||
みがわり [ノーマル] (技マシン103) |
– | 自分の最大HPの1/4を使って みがわりを作り、相手の攻撃は みがわりが受ける。 音系の技は本体が受ける。 |
10 | ||
ねごと [ノーマル] (技マシン70) |
– | 自分のねむり状態の時、 自身の技をランダムで使う。 |
10 | ||
まもる [ノーマル] (技マシン07) |
– | そのターン、相手の技を受けない。 連続で使うと失敗しやすい。 先制技(優先度:+4)。 |
10 |
育成個体
葉緑素アタッカー型
性格 | おっとり(特攻↑ 防御↓) | |
特性 | ようりょくそ | |
テラスタイプ | いわ | |
努力値 | HP6 特攻252 素早さ252 | |
実数値 | 141-128-76-176-85-127 | |
持ち物 | きあいのタスキ | |
技 | ソーラービーム せいちょう テラバースト オーバーヒート |
解説
味方の晴れサポートを受けて、素早さ2倍から高威力の技で攻撃する型です。オーバーヒートで特攻が下がった場合、テラバーストを物理技として使うことができるので、攻撃に下降補正がかからない性格にしています。
晴れが終わると途端に弱体化してしまうので、なるべく長いターンを晴れ状態で戦えるようにしておきたいです。
テラスタイプは、飛行や炎に抜群を付ける、いわタイプにしています。
素早さ
特性発動時254で、最速スカーフガブリアス(253)抜き。
攻撃面
ソーラービーム |
H振りキョジオーンを確定1発 (105.3~124.6%ダメージ) |
H振りウォッシュロトムを確定1発 (119.7~142.6%ダメージ) |
|
H振りマリルリを確定1発 (114~136.2%ダメージ) |
|
テラバースト [岩テラスタル] |
HD↑ウルガモスを確定1発 (100~118.7%ダメージ) |
オーバーヒート | H振りドドゲザンを確定1発 (118.8~140%ダメージ) |
晴れ状態で、
オーバーヒート |
無振りコノヨザルを乱数1発 (95.6~112.4%ダメージ) |
H4振りセグレイブを乱数1発 (95.8~113%ダメージ) |
|
無振りサザンドラを確定2発 (52.6~62.2%ダメージ) |
ムラっけ型
性格 | ずぶとい(防御↑ 攻撃↓) | |
特性 | ムラっけ | |
テラスタイプ | みず | |
努力値 | HP164 防御198 素早さ148 | |
実数値 | 161-x-121-128-85-114 | |
持ち物 | ラムのみ | |
技 | かえんほうしゃ まもる みがわり やどりぎのタネ |
解説
「まもる」と「みがわり」でターンを稼ぎ、「ムラっけ」で能力を上げて戦います。
「みがわり」を使う前に状態異常にされると困るので、「ラムのみ」を持たせています。回復方法が「やどりぎのタネ」のみのため、早めに「やどりぎのタネ」を使えるように場を整えておきたいです。
テラスタイプは、水・氷タイプに耐性のある水にしています。テラスタルすることで、キョジオーンの「しおづけ」をみがわりが耐えるようになります。
素早さ
実数値114で、1段階上昇時に最速ガブリアス抜きです。
耐久面
ようきガブリアス(A182)の げきりん |
確定2発 (69.5~82.6%ダメージ) |
いじっぱりマリルリ(A112)の ちからもりアクアブレイク |
確定2発 (61.4~72.6%ダメージ) |
いじっぱりセグレイブ(A216)の きょけんとつげき |
確定2発 (82.6~97.5%ダメージ) |