キュウコンの育成論【ダイパリメイク】

BDSP
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きつねポケモン、キュウコン。天気を晴れにする隠れ特性、ひでりを持っています。

今回は、ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール(BDSP)で、キュウコンの種族値特性育成論を紹介します。

ソード・シールドでの育成論はこちら

キュウコンの基本情報

タイプ1
ほのお
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考


73 76 75 81 100 100 合計
505



180 140 139 146 167 167
128 127 133 152 152

148 96 95 101 120 120 最遅
94
特性 効果
もらいび 相手からの炎技を無効化し、
炎技の威力を1.5倍にする。
(隠)ひでり 戦闘に出ると5ターンの間、
天気を「ひざしがつよい」にする。

特防と素早さが高いですが、攻撃や特攻の種族値は低め。しかし特性ひでりで晴れにすれば、水タイプの技を半減し、炎タイプの技を1.5倍にできるので、攻撃面や耐久面を補うことができます。

キュウコンの特性について

  • もらいびは、相手からの炎技を無効化し、炎技を強化することができます。
    手持ちの先頭にいると、炎タイプの野生ポケモンと出会いやすい効果があります。
  • ひでりは、天気を晴れに変える特性です。キュウコンは素早さが高いため、先発でカバルドンやペリッパーと対面すると、天候が砂や雨で上書きされてしまうので注意が必要です。
特性は素早さ順で発動し、天候を変える特性は後に発動した方で上書きされます。

 

キュウコンの技候補

キュウコンが覚える技の中で、有用なものを以下にまとめます。

タマゴ技は、ドーブルから遺伝できます。

攻撃技

※類は分類。物は物理技特は特殊技

ほのおタイプ
技名
威力 効果
命中 PP
オーバーヒート
(技マシン50)
130 自分の特攻が
2段階ダウン。
90 5
フレアドライブ
(基本技)
120 1/3反動ダメージを受け、
1割で相手をやけど。
100 15
だいもんじ
(技マシン38)
110 1割で相手をやけど。
85 5
かえんほうしゃ
(基本技)
90 1割で相手をやけど。
100 15
ニトロチャージ
(タマゴ技)
50 10割で自分の素早さが
1段階アップ。
100 20
ほのおのうず
(タマゴ技)
35 相手をバインド状態にする。
(4~5ターン、ターン終了後
最大HPの1/8ダメージ。
その間相手は交代できない)
85 15
くさタイプ
技名
威力 効果
命中 PP
ソーラービーム
(技マシン22)
120 1ターンためて攻撃。
晴れ時はためなし。

雨、砂、霰時は威力半減。
100 10
エナジーボール
(技マシン53)
80 1割で相手の特防を
1段階ダウン。
100 10
エスパータイプ
技名
威力 効果
命中 PP
じんつうりき
(基本技)
80 1割で相手をひるみ。
100 20
あくタイプ
技名
威力 効果
命中
あくのはどう
(技マシン79)
80 130 2割で相手をひるみ。
100 15
ゴーストタイプ
技名
威力 効果
命中 PP
シャドーボール
(技マシン30)
80 2割で相手の特防を
1段階ダウン。
100 15
たたりめ
(タマゴ技)
65 相手が状態異常のとき、
威力2倍。
100 10
はがねタイプ
技名
威力 効果
命中 PP
アイアンテール
(技マシン23)
100 3割で相手の防御を
1段階ダウン。
75 15
じめんタイプ
技名
威力 効果
命中 PP
あなをほる
(技マシン28)
80 1ターン目に地中に潜り、
2ターン目に攻撃。
100 10
ノーマルタイプ(物理)
技名
威力 効果
命中 PP
でんこうせっか
(基本技)
40 先制技(優先度:+1)。
100 30

 

変化技

ほのおタイプ
技名
命中 効果
PP
おにび
(技マシン61)

85 相手をやけど状態にする。
15
にほんばれ
(技マシン11)

5ターンの間、
天候を晴れにする。

 5
ノーマルタイプ
技名
命中 効果
PP
かなしばり
(基本技)

100 相手が最後に使った技を
4ターンの間使えなくする。

25
しんぴのまもり
(基本技)
5ターンの間、味方は
状態異常にならなくなる。
25
じこあんじ
(技マシン77)
相手の能力変化と同じになる。
10
かげぶんしん
(技マシン32)
自分の回避率を1段階アップ。
15
みがわり
(技マシン90)
自分の最大HPの1/4を使って
みがわりを作り、相手の攻撃は
みがわりが受ける。
音系の技は本体が受ける。
10
いばる
(技マシン87)
85 相手をこんらん状態にし、
相手の攻撃を2段階アップ。
15
エスパータイプ
技名
命中 効果
PP
さいみんじゅつ
(タマゴ技)

60 2~4ターン(実質1~3ターン)、
相手をねむり状態にする。

20
めいそう
(技マシン04)

自分の特攻と特防を
1段階アップ。

20
パワースワップ
(タマゴ技)

自分と相手の攻撃・特攻ランクを
入れ替える。

10
ゴーストタイプ
技名
命中 効果
PP
あやしいひかり
(基本技)

100 相手をこんらんにする。
10
うらみ
(基本技)

100 相手が最後に使った技の
PPを4減らす。

10
おんねん
(基本技)

相手の技のダメージで
ひんしになると
その技のPPを0にする。

5
あくタイプ
技名
命中 効果
PP
わるだくみ
(基本技)

自分の特攻を2段階アップ。
20
おきみやげ
(タマゴ技)

100 相手の攻撃と特攻を2段階ダウン。
自分はひんしになる。

10
フェアリータイプ
技名
命中 効果
PP
つぶらなひとみ
(タマゴ技)

100 相手の攻撃を1段階ダウン。
先制技(優先度:+1)。
30
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育成個体

晴れパ起点型

性格 おくびょう(素早さ↑ 攻撃↓
特性 ひでり
努力値 HP6 特攻252 素早さ252
実数値 149-86-95-133-120-167
持ち物 あついいわ
ソーラービーム でんこうせっか 
おきみやげ オーバーヒート
解説

晴れオーバーヒートで大ダメージを狙い、能力が下がったらおきみやげで退場します。

素早さ

実数値167で、最速100族(リザードン、フライゴン等)と同速。

攻撃面

通常時、

ソーラービーム H振りトリトドンを確定1発
(108.2~128.4%ダメージ)
H振りウォッシュロトムを確定2発
(61.1~72.6%ダメージ)

晴れ状態で、

オーバーヒート 無振りマンムーを確定1発
(100.5~117.8%ダメージ)
H振りグライオンを乱数1発
(85.7~101%ダメージ)
耐久面
ひかえめウォッシュロトム
(C172)のハイドロポンプ
確定2発
(53.6~64.4%ダメージ)
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