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【ポケモンSV】ファイヤーの育成論

スカーレット・バイオレット
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伝説の鳥ポケモンの1匹、ファイヤー

今回は、ファイヤーの種族値特性育成論を紹介します。

ファイヤーの基本情報

タイプ1 タイプ2
ほのお ひこう
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考


90 100 90 125 85 90 合計
580



194 167 156 194 150 156
152 142 177 137 142

165 120 110
145 105 110 最遅
85
特性 効果
プレッシャー 相手が使う技の
PPを1多く減らす。
ほのおのからだ
(隠れ特性)
接触技を受けると
30%で相手をやけどにする。

ファイヤーの特性について

プレッシャー

「プレッシャー」は相手のPPを削る特性です。威力の大きい技はPPが少ないため、「まもる」や「みがわり」を使って相手のPPを枯らす戦術ができます。

ほのおのからだ

「ほのおのからだ」は相手の接触技に対して発動します。ファイヤーは回復技も使えるので、粘って相手のやけどを狙うことも可能です。

 

ファイヤーの技候補

ファイヤーが覚える技の中で、有用なものを以下にまとめます。

攻撃技

【ほのおタイプ】
オーバーヒート
(Lv.65)
[特殊]
威力:130 命中:90 PP:5
自分の特攻ランクが
2段階ダウン。
フレアドライブ
(技マシン165)
[物理]
威力:120 命中:100 PP:15
1/3反動ダメージを受け、
1割で相手をやけど。
だいもんじ
(技マシン141)
[特殊]
威力:110 命中:85 PP:5
1割で相手をやけど。
ねっぷう
(Lv.45)
[特殊]
威力:95 命中:90 PP:10
1割で相手をやけど。
相手全体が対象。
かえんほうしゃ
(技マシン125)
[特殊]
威力:90 命中:100 PP:15
1割で相手をやけど。
やきつくす
(Lv.30)
[特殊]
威力:60 命中:100 PP:15
相手のきのみやノーマルジュエルを
使えなくする。相手全体が対象。
ニトロチャージ
(技マシン38)
[物理]
威力:50 命中:100 PP:20
10割で自分の素早さランクが
1段階アップ。
ほのおのうず
(技マシン24)
[特殊]
威力:35 命中:85 PP:15
相手をバインド状態にする。
(4~5ターン、ターン終了後
最大HPの1/8ダメージ。
その間相手は交代できない)
【ひこうタイプ】
ゴッドバード
(Lv.70)
[物理]
威力:140 命中:90 PP:5
1ターン目にためて、
2ターン目に攻撃。
3割で相手をひるみ。
急所に当たりやすい。
(急所ランク:+1)。
ぼうふう
(Lv.55)
[特殊]
威力:110 命中:70 PP:10
3割で相手をこんらん。
雨時必中、晴れ時は命中50%。
相手が「そらをとぶ」などで
宙にいても命中する。
そらをとぶ
(技マシン97)
[物理]
威力:90 命中:95 PP:15
1ターン目に空に飛び、
2ターン目に攻撃。
エアカッター
(技マシン40)
[特殊]
威力:60 命中:95 PP:25
急所に当たりやすい。
(急所ランク:+1)
相手全体が対象。
つばめがえし
(技マシン27)
[物理]
威力:60 命中:ー PP:20
必中技。
アクロバット
(技マシン14)
[物理]
威力:55 命中:100 PP:15
自分が持ち物を
持っていないとき、威力2倍。
【くさタイプ】
ソーラービーム
(技マシン168)
[特殊]
威力:120 命中:100 PP:10
1ターン目にためて、
2ターン目に攻撃。
晴れ時はためなし。
雨、ゆき、砂嵐時は威力半減。
【いわタイプ】
げんしのちから
(Lv.25)
[特殊]
威力:60 命中:100 PP:5
1割で自分の攻撃・防御・
特攻・特防・素早さランクを
1段階アップ。
【ノーマルタイプ】
はかいこうせん
(技マシン163)
[特殊]
威力:150 命中:90 PP:5
次のターン、
自分は反動で動けない。
ギガインパクト
(技マシン152)
[物理]
威力:150 命中:90 PP:5
次のターン、
自分は反動で動けない。
テラバースト
(技マシン171)
[特殊]
威力:80 命中:100 PP:10
自分がテラスタル状態の時、
技のタイプが
自分のテラスタイプになる。
攻撃が高いと物理技、
特殊が高いと特殊技になる。
からげんき
(技マシン25)
[物理]
威力:70 命中:100 PP:20
自分が状態異常のとき
威力2倍。
スピードスター
(技マシン32)
[特殊]
威力:60 命中:ー PP:20
必中技。
相手全体が対象。
【むしタイプ】
とんぼがえり
(技マシン60)
[物理]
威力:70 命中:100 PP:20
攻撃後、
味方のポケモンと交代する。

 

変化技

能力変化
こうそくいどう
[エスパー]
(Lv.20)
命中:ー PP:30
自分の素早さランクを
2段階アップ。
にらみつける
[ノーマル]
(基本技)
命中:100 PP:30
相手の防御ランクを
1段階ダウン。
相手全体が対象。
状態異常・状態変化
おにび
[ほのお]
(技マシン107)
命中:85 PP:15
相手をやけど状態にする。
場の状態
おいかぜ
[ひこう]
(技マシン113)
命中:ー PP:15
4ターンの間、
味方の素早さを2倍にする。
しんぴのまもり
[ノーマル]
(Lv.10)
命中:- PP:25
5ターンの間、
味方は状態異常にならなくなる。
にほんばれ
[ほのお]
(技マシン49)
命中:ー PP:5
5ターンの間、
天気を「にほんばれ」にする。
あまごい
[みず]
(技マシン50)
命中:ー PP:5
5ターンの間、
天気を「あめ」にする。
すなあらし
[いわ]
(技マシン51)
命中:ー PP:5
5ターンの間、
天気を「すなあらし」にする。
回復
はねやすめ
[ひこう]
(Lv.40)
命中:ー PP:5
自分のHPを
最大の半分回復する。
このターンは
ひこうタイプは無くなる。
ねむる
[エスパー]
(技マシン85)
命中:ー PP:5
自分のHPと状態異常を
全回復し、2ターンの間
ねむり状態になる。
その他
こらえる
[ノーマル]
(技マシン47)
命中:ー PP:10
このターン、ひんしになる技を
受けてもHPが1残る。
先制技(優先度:+4)。
みがわり
[ノーマル]
(技マシン103)
命中:ー PP:10
自分の最大HPの1/4を使って
みがわりを作り、
相手の攻撃はみがわりが受ける。
ねごと
[ノーマル]
(技マシン70)
命中:ー PP:10
自分のねむり状態の時、
自身の技をランダムで使う。
まもる
[ノーマル]
(技マシン07)
命中:ー PP:10
このターン相手の技を受けない。
連続で使うと失敗しやすい。
先制技(優先度:+4)

 

育成個体

物理受け型

性格 ずぶとい(防御↑ 攻撃↓
特性 ほのおのからだ
テラスタイプ ひこう
努力値 HP252 防御252 素早さ6
実数値 197-x-156-145-105-111
持ち物 たべのこし
エアスラッシュ おにび
はねやすめ ほのおのうず
解説

相手をやけど状態にして物理技を受けつつ、「はねやすめ」で回復します。

「はねやすめ」は使うとそのターンひこうタイプが無くなる技ですが、テラスタル状態ではひこうタイプは無くなりません。

素早さ

実数値111で、無振り90族抜き。

耐久面
いじっぱりカイリュー(A204)の
ハチマキしんそく[ノーマルテラスタル]
 確定2発(59.8~71.5%ダメージ)
いじっぱりテツノカイナ(A211)の
かみなりパンチ
 確定2発(77.1~92.3%ダメージ)
ようきパオジアン(A172)のつららおとし
 確定3発(35.5~42.6%ダメージ)

 

スカーフ型

性格 ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓
特性 ほのおのからだ
テラスタイプ じめん
努力値 特攻252 防御6 素早さ252
実数値 165-x-111-194-105-142
持ち物 こだわりスカーフ
ぼうふう テラバースト
とんぼがえり だいもんじ
解説

「こだわりスカーフ」を持たせて先制で高威力の技を当てる型です。苦手なポケモンからは「とんぼがえり」で逃げることもできます。

テラスタルで地面タイプになることで電気技を無効することができます。

素早さ

こだわりスカーフ込みで実数値213。最速ドラパルトと同速です。

最速135族(ハバタクカミ、パオジアン)の素早さ実数値は205、最速スカーフ77族(ヒードラン)の実数値は211であり、これらのポケモンも抜いています。

攻撃面
ぼうふう
 H振りコノヨザルを確定1発
 (100.4~119.8%ダメージ)
 H振りウルガモスを確定1発
 (101~119.7%ダメージ)
テラバースト[地]
 HD↑ヒードランを確定1発
 (103~123.2%ダメージ)
オーバーヒート
 無振りテツノツツミを確定1発
 (135.8~160.3%ダメージ)
耐久面
いじっぱりテツノカイナ(A211)の
ドレインパンチ
 確定2発(70~83.2%ダメージ)
いじっぱりドドゲザン(A205)の
ふいうち[悪テラスタル]
 確定2発(80~94.5%ダメージ)
いじっぱりマリルリ(A112)の
ちからもちアクアジェット
 確定2発(73.9~88.4%ダメージ)

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