アリクイのような見た目のポケモン、クイタラン。
今回は、クイタランの種族値・特性・技・育成論を紹介します。
クイタランの基本情報
タイプ1 |
ほのお |
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 備考 | ||
種 族 値 |
85 | 97 | 66 | 105 | 66 | 65 | 合計 484 |
|
実 数 値 |
最 高 |
192 | 163 | 129 | 172 | 129 | 128 | – |
準 | – | 149 | 118 | 157 | 118 | 117 | – | |
無 振 |
160 | 117 | 86 | 125 | 86 | 85 | 最遅63 |
特性 | 効果 |
くいしんぼう | HPが最大HPの半分以下に なると、きのみを使う。 |
もらいび | 炎タイプの攻撃を無効化し、 炎技の威力を1.5倍にする。 |
(隠)しろいけむり | 相手による、能力ランクを 下げる技や効果を受けない。 |
耐久面の種族値は低いですが、攻撃と特攻がどちらも高めなので、どのような型か相手には判別しづらい長所があります。
クイタランの特性について
- くいしんぼうは、通常ではHPが1/3や1/4のときに発動する木の実でも、HPが半分以下になったら発動するという特性です。チイラのみ、フィラのみなどが候補に挙がります。
- もらいびは、相手からの炎技を無効化し、炎技を強化することができます。
手持ちの先頭にいると、炎タイプの野生ポケモンと出会いやすい効果があります。
- しろいけむりは、相手に能力を下げられない特性です。ただし、相手が特性かたやぶりの場合は、しろいけむりは無効化されます。
クイタランの技候補
クイタランが覚える技の中で、有用なものを以下にまとめます。
攻撃技
※ダイはダイマックス時の威力
ほのおタイプ(特殊)
技名 |
威力 | ダイ | 効果 |
命中 | PP | ||
オーバーヒート (技レコード43) |
130 | 140 | 自分の特攻が2段階ダウン。 |
90 | 5 | ||
だいもんじ (技レコード15) |
110 | 140 | 1割で相手をやけど。 |
85 | 5 | ||
かえんほうしゃ (Lv.30) |
90 | 130 | 1割で相手をやけど。 |
100 | 15 | ||
しっとのほのお (鎧の孤島教え技) |
70 | 120 | 10割で、そのターンに能力の 上がった相手をやけどにする。 |
100 | 5 | ||
やきつくす (Lv.10) |
60 | 110 | 相手のきのみや、ノーマル ジュエルを使えなくする。 |
100 | 15 | ||
ほのおのうず | 35 | 90 | 相手をバインド状態にする。 (4~5ターン、ターン終了後 最大HPの1/8ダメージ。 その間相手は交代できない) |
85 | 15 |
ほのおタイプ(物理)
技名 |
威力 | ダイ | 効果 |
命中 | PP | ||
フレアドライブ (Lv.60) |
120 | 140 | 1/3反動ダメージを受け、 1割で相手をやけど。 |
100 | 15 | ||
ほのおのムチ (Lv.35) |
80 | 130 | 10割で相手の防御を 1段階ダウン。 |
100 | 15 |
くさタイプ(特殊)
技名 |
威力 | ダイ | 効果 |
命中 | PP | ||
ソーラービーム (技マシン11) |
120 | 140 | 1ターンためて攻撃。 晴れ時はためなし。 雨、砂、霰時は威力半減。 |
100 | 10 | ||
ギガドレイン (技マシン28) |
80 | 130 | 相手に与えたダメージの 半分だけ自分のHPを回復。 |
100 | 10 |
かくとうタイプ(特殊)
技名 |
威力 | ダイ | 効果 |
命中 | PP | ||
きあいだま (技レコード64) |
120 | 95 | 1割で相手の特防を 1段階ダウン。 |
70 | 5 |
かくとうタイプ(物理)
技名 |
威力 | ダイ | 効果 |
命中 | PP | ||
ばかぢから (技レコード39) |
120 | 95 | 自分の攻撃と防御が 1段階ダウン。 |
100 | 5 | ||
ドレインパンチ (技マシン63) |
75 | 90 | 相手に与えたダメージの 半分だけ自分のHPを回復。 |
100 | 10 |
どくタイプ(特殊)
技名 |
威力 | ダイ | 効果 |
命中 | PP | ||
ゲップ (タマゴ技) |
120 | 95 | きのみを消費した後から使える。 |
90 | 10 |
あくタイプ(物理)
技名 |
威力 | ダイ | 効果 |
命中 | PP | ||
なげつける (技マシン59) |
– | 100 | 自分の持っている道具によって 効果が変化する。 投げつけた道具はなくなる。 |
100 | 10 | ||
じごくづき (技レコード95) |
80 | 130 | 相手は2ターンの間、 音系の技が使えなくなる。 |
100 | 15 | ||
ふいうち (タマゴ技) |
70 | 120 | 先制技(優先度:+1)。 相手が使う技が 攻撃技でないと失敗する。 |
100 | 5 | ||
つじぎり (タマゴ技) |
70 | 120 | 急所に当たりやすい。 (急所ランク:+1) |
100 | 15 | ||
どろぼう (技マシン23) |
60 | 110 | 相手の道具を自分の物にする。 自分が道具を持っている場合は 道具を奪えない。 |
100 | 25 |
でんきタイプ(物理)
技名 |
威力 | ダイ | 効果 |
命中 | PP | ||
かみなりパンチ (技マシン05) |
75 | 130 | 1割で相手をまひ。 |
100 | 15 |
じめんタイプ(物理)
技名 |
威力 | ダイ | 効果 |
命中 | PP | ||
あなをほる (技マシン15) |
80 | 130 | 1ターン目に地中に潜り、 2ターン目に攻撃。 |
100 | 10 |
じめんタイプ(特殊)
技名 |
威力 | ダイ | 効果 |
命中 | PP | ||
ねっさのだいち (鎧の孤島教え技) |
70 | 120 | 3割で相手をやけど。 |
100 | 10 |
いわタイプ(物理)
技名 |
威力 | ダイ | 効果 |
命中 | PP | ||
がんせきふうじ (技マシン48) |
60 | 110 | 10割で相手の素早さを 1段階ダウン。 |
95 | 15 |
ゴーストタイプ(物理)
技名 |
威力 | ダイ | 効果 |
命中 | PP | ||
シャドークロー (技マシン65) |
70 | 120 | 急所に当たりやすい。 (急所ランク:+1) |
100 | 15 |
変化技
ほのおタイプ
技名 |
命中 | 効果 |
おにび (技マシン38) |
85 | 相手をやけど状態にする。 |
にほんばれ (技マシン34) |
– | 5ターンの間、 天候を晴れにする。 |
ノーマルタイプ
技名 |
命中 | 効果 |
たくわえる (Lv.20) |
– | 自分の防御と特防を1段階アップ。 3回までたくわえることができる。 |
のみこむ (Lv.20) |
– | たくわえるを使った数だけHPが 多く回復する。1回では最大HPの1/4、 2回では最大HPの1/2、3回の時は全回復。 たくわえるで上がったランクは元に戻る。 |
メロメロ (技マシン31) |
100 | 相手が自分と異なる性別のとき、 相手をメロメロ状態にする。 |
ねごと (技レコード27) |
– | 自分がねむり状態の時、 自分の技をランダムで使う。 |
みがわり (技レコード20) |
– | 自分の最大HPの1/4を使ってみがわりを 作り、相手の攻撃はみがわりが受ける。 音系の技は本体が受ける。 |
こらえる (技レコード26) |
– | そのターンに「ひんし」状態に なる攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと失敗しやすくなる。 |
くすぐる (タマゴ技) |
100 | 相手の攻撃と防御を1段階ダウン。 |
エスパータイプ
技名 |
命中 | 効果 |
ねむる (技マシン21) |
– | HPと状態異常を全て回復し、 2ターンねむり状態になる。 |
ドわすれ (Lv.45) |
– | 自分の特防を2段階アップ。 |
ゴーストタイプ
技名 |
命中 | 効果 |
のろい (タマゴ技) |
– | 自分の攻撃と防御を1段階アップし、 素早さを1段階ダウン。 |
あくタイプ
技名 |
命中 | 効果 |
ちょうはつ (技レコード37) |
100 | 3ターンの間、相手は 攻撃技しか出せなくなる。 (変化技を使えなくする) |
育成個体
シュカのみ両刀型
性格 | むじゃき(素早さ↑ 特防↓) | |
特性 | しろいけむり | |
努力値 | HP4 攻撃244 防御4 特攻30 素早さ228 | |
実数値 | 161-148-87-129-77-125 | |
持ち物 | シュカのみ | |
技 | ギガドレイン ばかぢから ふいうち オーバーヒート |
解説
習得できる技は意外に多いので、中途半端な種族値を逆に活かして、物理と特殊の両刀型。
素早さ
実数値125で、最速バンギラス抜き。
攻撃面
通常時、
ギガドレイン | H振りトリトドンを確定2発 (66~78.8%ダメージ) |
ばかぢから | H振りバンギラスを確定1発 |
ふいうち | 無振りドラパルトを確定2発 (50.3~60.1%ダメージ) |
オーバーヒート | H振りカットロトムを乱数1発(75%) |
ダイマックス時、
ダイソウゲン | H振りトリトドンを確定1発 |
ダイアーク | 無振りドラパルトを乱数1発(18.7%) |
ダイバーン | H振りカットロトムを確定1発 |
※乱数の数字はダメージではなく確率です。
耐久面
いじっぱりドラパルト(A189)の ドラゴンアロー |
確定2発 (75.7~90.6%ダメージ) |
いじっぱりドリュウズ(A205)の じしん |
確定2発 (82.6~97.5%ダメージ) |