【ポケモン剣盾】クイタランの育成論

育成論
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アリクイのような見た目のポケモン、クイタラン

今回は、クイタランの種族値特性育成論を紹介します。

クイタランの基本情報

タイプ1
ほのお
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考


85 97 66 105 66 65 合計
484



192 163 129 172 129 128
149 118 157 118 117

160 117 86 125 86 85 最遅63
特性 効果
くいしんぼう HPが最大HPの半分以下に
なると、きのみを使う。
もらいび 炎タイプの攻撃を無効化し、
炎技の威力を1.5倍にする。
(隠)しろいけむり 相手による、能力ランクを
下げる技や効果を受けない。

耐久面の種族値は低いですが、攻撃特攻がどちらも高めなので、どのような型か相手には判別しづらい長所があります。

 

特性について

  • くいしんぼうは、通常ではHPが1/3や1/4のときに発動する木の実でも、HPが半分以下になったら発動するという特性です。チイラのみフィラのみなどが候補に挙がります。
  • もらいびは、相手からの炎技を無効化し、炎技を強化することができます。
    手持ちの先頭にいると、炎タイプの野生ポケモンと出会いやすい効果があります。
  • しろいけむりは、相手に能力を下げられない特性です。ただし、相手が特性かたやぶりの場合は、しろいけむりは無効化されます。

 

クイタランの技候補

クイタランが覚える技の中で、有用なものを以下にまとめます。

攻撃技

※ダイはダイマックス時の威力

ほのおタイプ(特殊)
技名
威力 ダイ 効果
命中 PP
オーバーヒート
(技レコード43)
130 140 自分の特攻が2段階ダウン。
90 5
だいもんじ
(技レコード15)
110 140 1割で相手をやけど。
85 5
かえんほうしゃ
(Lv.30)
90 130 1割で相手をやけど。
100 15
しっとのほのお
(鎧の孤島教え技)
70 120 10割で、そのターンに能力の
上がった相手をやけどにする。
100 5
やきつくす
(Lv.10)
60 110 相手のきのみや、ノーマル
ジュエルを使えなくする。
100 15
ほのおのうず 35 90 相手をバインド状態にする。
(4~5ターン、ターン終了後
最大HPの1/8ダメージ。
その間相手は交代できない)
85 15
ほのおタイプ(物理)
技名
威力 ダイ 効果
命中 PP
フレアドライブ
(Lv.60)
120 140 1/3反動ダメージを受け、
1割で相手をやけど。
100 15
ほのおのムチ
(Lv.35)
80 130 10割で相手の防御を
1段階ダウン。
100 15
くさタイプ(特殊)
技名
威力 ダイ 効果
命中 PP
ソーラービーム
(技マシン11)
120 140 1ターンためて攻撃。
晴れ時はためなし。
雨、砂、霰時は威力半減。
100 10
ギガドレイン
(技マシン28)
80 130 相手に与えたダメージの
半分だけ自分のHPを回復。
100 10
かくとうタイプ(特殊)
技名
威力 ダイ 効果
命中 PP
きあいだま
(技レコード64)
120 95 1割で相手の特防を
1段階ダウン。
70 5
かくとうタイプ(物理)
技名
威力 ダイ 効果
命中 PP
ばかぢから
(技レコード39)
120 95 自分の攻撃と防御が
1段階ダウン。
100 5
ドレインパンチ
(技マシン63)
75 90 相手に与えたダメージの
半分だけ自分のHPを回復。
100 10
どくタイプ(特殊)
技名
威力 ダイ 効果
命中 PP
ゲップ
(タマゴ技)
120 95 きのみを消費した後から使える。
90 10
あくタイプ(物理)
技名
威力 ダイ 効果
命中 PP
なげつける
(技マシン59)
100 自分の持っている道具によって
効果が変化する。
投げつけた道具はなくなる。
100 10
じごくづき
(技レコード95)
80 130 相手は2ターンの間、
音系の技が使えなくなる。
100 15
ふいうち
(タマゴ技)
70 120 先制技(優先度:+1)。
相手が使う技が
攻撃技でないと失敗する。
100 5
つじぎり
(タマゴ技)
70 120 急所に当たりやすい。
(急所ランク:+1)
100 15
どろぼう
(技マシン23)
60 110 相手の道具を自分の物にする。
自分が道具を持っている場合は
道具を奪えない。
100 25
でんきタイプ(物理)
技名
威力 ダイ 効果
命中 PP
かみなりパンチ
(技マシン05)
75 130 1割で相手をまひ。
100 15
じめんタイプ(物理)
技名
威力 ダイ 効果
命中 PP
あなをほる
(技マシン15)
80 130 1ターン目に地中に潜り、
2ターン目に攻撃。
100 10
じめんタイプ(特殊)
技名
威力 ダイ 効果
命中 PP
ねっさのだいち
(鎧の孤島教え技)
70 120 3割で相手をやけど。
100 10
いわタイプ(物理)
技名
威力 ダイ 効果
命中 PP
がんせきふうじ
(技マシン48)
60 110 10割で相手の素早さを
1段階ダウン。
95 15
ゴーストタイプ(物理)
技名
威力 ダイ 効果
命中 PP
シャドークロー
(技マシン65)
70 120 急所に当たりやすい。
(急所ランク:+1)
100 15

 

変化技

ほのおタイプ
技名
命中 効果
おにび
(技マシン38)
85 相手をやけど状態にする。
にほんばれ
(技マシン34)
5ターンの間、
天候を晴れにする。
ノーマルタイプ
技名
命中 効果
たくわえる
(Lv.20)
自分の防御と特防を1段階アップ。
3回までたくわえることができる。
のみこむ
(Lv.20)
たくわえるを使った数だけHPが
多く回復する。1回では最大HPの1/4、
2回では最大HPの1/2、3回の時は全回復。
たくわえるで上がったランクは元に戻る。
メロメロ
(技マシン31)
100 相手が自分と異なる性別のとき、
相手をメロメロ状態にする。
ねごと
(技レコード27)
自分がねむり状態の時、
自分の技をランダムで使う。
みがわり
(技レコード20)
自分の最大HPの1/4を使ってみがわりを
作り、相手の攻撃はみがわりが受ける。
音系の技は本体が受ける。
こらえる
(技レコード26)
そのターンに「ひんし」状態に
なる攻撃を受けてもHPが1残る。
連続で使うと失敗しやすくなる。
くすぐる
(タマゴ技)
100 相手の攻撃と防御を1段階ダウン。
エスパータイプ
技名
命中 効果
ねむる
(技マシン21)
HPと状態異常を全て回復し、
2ターンねむり状態になる。
ドわすれ
(Lv.45)
自分の特防を2段階アップ。
ゴーストタイプ
技名
命中 効果
のろい
(タマゴ技)
自分の攻撃と防御を1段階アップし、
素早さを1段階ダウン。
あくタイプ
技名
命中 効果
ちょうはつ
(技レコード37)
100 3ターンの間、相手は
攻撃技しか出せなくなる。
(変化技を使えなくする)

 

育成個体

シュカのみ両刀型

性格 むじゃき(素早さ↑ 特防↓
特性 しろいけむり
努力値 HP4 攻撃244 防御4 特攻30 素早さ228
実数値 161-148-87-129-77-125
持ち物 シュカのみ
ギガドレイン ばかぢから
ふいうち オーバーヒート
解説

習得できる技は意外に多いので、中途半端な種族値を逆に活かして、物理と特殊の両刀型。

素早さ

実数値125で、最速バンギラス抜き

攻撃面

通常時、

ギガドレイン H振りトリトドンを確定2発
(66~78.8%ダメージ)
ばかぢから H振りバンギラスを確定1発
ふいうち 無振りドラパルトを確定2発
(50.3~60.1%ダメージ)
オーバーヒート H振りカットロトムを乱数1発(75%)

ダイマックス時、

ダイソウゲン H振りトリトドンを確定1発
ダイアーク 無振りドラパルトを乱数1発(18.7%)
ダイバーン H振りカットロトムを確定1発

※乱数の数字はダメージではなく確率です。

耐久面
いじっぱりドラパルト(A189)の
ドラゴンアロー
確定2発
(75.7~90.6%ダメージ)
いじっぱりドリュウズ(A205)の
じしん
確定2発
(82.6~97.5%ダメージ)

 

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