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【ポケモンSV】ソウブレイズの育成論

育成論
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甲冑をまとった剣士のような姿のソウブレイズ。

今回は、ソウブレイズの種族値・特性・技・育成論を紹介します。

ソウブレイズの基本情報

タイプ1 タイプ2
ほのお ゴースト
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考
種
族
値
75 125 80 60 100 85 合計
525
実
数
値
最
高
182 194 145 123 167 150 –
準 – 177 132 112 152 137 –
無
振
150 145 100 80 120 105 最遅81
特性 効果
もらいび 相手からの炎技を無効化し、
炎技の威力を1.5倍にする。
くだけるよろい
(隠)
物理技を受けると防御が1段階ダウンし、
素早さが2段階アップ。

 

ソウブレイズの特性について

もらいび

「もらいび」は、相手からの炎技を無効化し、炎技を強化することができます。

くだけるよろい

「くだけるよろい」は、物理技を受けた時に防御がダウンするかわりに素早さが2段階アップします。

物理耐久は元々そこまで高くないので、耐久ダウンはあまり気になりません。

 

ソウブレイズの技候補

ソウブレイズが覚える技の中で、有用なものを以下にまとめます。

攻撃技

【ほのおタイプ】
オーバーヒート
(技マシン157)
[特殊]
威力:130 命中:90 PP:5
自分の特攻ランクが
2段階ダウン。
フレアドライブ
(Lv.62)
[物理]
威力:120 命中:100 PP:15
1/3反動ダメージを受け、
1割で相手をやけど。
だいもんじ
(技マシン157)
[特殊]
威力:110 命中:85 PP:5
1割で相手をやけど。
ねっぷう
(技マシン118)
[特殊]
威力:95 命中:90 PP:10
1割で相手をやけど。
相手全体が対象。
かえんほうしゃ
(技マシン125)
[特殊]
威力:90 命中:100 PP:15
1割で相手をやけど。
むねんのつるぎ
(Lv.48)
[特殊]
威力:90 命中:100 PP:10
相手に与えたダメージの半分、
自分のHPを回復する。
ふんえん
(Lv.32)
[特殊]
威力:80 命中:100 PP:10
3割で相手をやけど。
自分以外の全員が対象。
やきつくす
(Lv.28)
[特殊]
威力:60 命中:100 PP:15
相手のきのみやノーマルジュエルを
使えなくする。相手全体が対象。
ニトロチャージ
(Lv.24)
[物理]
威力:50 命中:100 PP:20
10割で自分の素早さランクが
1段階アップ。
ほのおのうず
(Lv.12)
[特殊]
威力:35 命中:85 PP:15
相手をバインド状態にする。
(4~5ターン、ターン終了後
最大HPの1/8ダメージ。
その間相手は交代できない)
【ゴーストタイプ】
ポルターガイスト
(技マシン198)
[物理]
威力:110 命中:90 PP:5
相手が道具を
持っていないと失敗する。
ゴーストダイブ
(技マシン151)
[物理]
威力:90 命中:100 PP:10
1ターン目に姿を消し、
2ターン目に攻撃。
相手の「まもる」等の効果を受けない。
シャドーボール
(技マシン114)
[特殊]
威力:80 命中:100 PP:15
2割で相手の特防ランクを
1段階ダウン。
たたりめ
(技マシン29)
[特殊]
威力:65 命中:100 PP:10
相手が状態異常の時、威力2倍。
シャドークロー
(進化時)
[物理]
威力:70 命中:100 PP:30
急所に当たりやすい。
(急所ランク:+1)
かげうち
(思い出し技)
[物理]
威力:40 命中:100 PP:30
先制技(優先度:+1)。
ナイトヘッド
(Lv.20)
[特殊]
威力:ー 命中:100 PP:15
自分のレベル分の
固定ダメージを与える。
【かくとうタイプ】
インファイト
(技マシン167)
[物理]
威力:120 命中:100 PP:5
自分の防御と特防が
1段階ダウン。
かわらわり
(技マシン58)
[物理]
威力:75 命中:100 PP:15
相手の壁の技の効果を受けず、
相手の壁の技を壊す。
しんくうは
(技マシン184)
[特殊]
威力:40 命中:100 PP:30
先制技(優先度:+1)。
【くさタイプ】
ソーラーブレード
(思い出し技)
[物理]
威力:125 命中:100 PP:10
1ターン目にためて、
2ターン目に攻撃。
晴れ時はためなし。
雨、雪、砂嵐時は威力半減。
【あくタイプ】
じごくづき
(技マシン221)
[物理]
威力:80 命中:100 PP:15
2ターンの間、
相手は音の技が使えなくなる。
つじぎり
(思い出し技)
[物理]
威力:70 命中:100 PP:15
急所に当たりやすい。
(急所ランク:+1)
なげつける
(技マシン43)
[物理]
威力:ー 命中:100 PP:10
自分の持ち物によって
威力と効果が変わる。
投げつけた持ち物は無くなる。
【ノーマルタイプ】
テラバースト
(技マシン171)
[特殊]
威力:80 命中:100 PP:10
自分がテラスタル状態の時、
技のタイプが
自分のテラスタイプになる。
攻撃が高いと物理技、
特殊が高いと特殊技になる。
からげんき
(技マシン25)
[物理]
威力:70 命中:100 PP:20
自分が状態異常のとき、
威力が2倍になる。
【どくタイプ】
どくづき
(技マシン83)
[物理]
威力:80 命中:100 PP:20
3割で相手をどく。
クリアスモッグ
(Lv.8)
[特殊]
威力:50 命中:ー PP:15
相手の能力ランク変化を
元に戻す。必中技。
【エスパータイプ】
サイコカッター
(Lv.56)
[物理]
威力:70 命中:100 PP:20
急所に当たりやすい。
(急所ランク:+1)
アシストパワー
(技マシン41)
[特殊]
威力:20 命中:100 PP:10
自分の能力ランクが
1つ上がるたびに威力が20上がる。
【はがねタイプ】
アイアンヘッド
(技マシン99)
[物理]
威力:80 命中:100 PP:15
3割で相手をひるみ。
【むしタイプ】
シザークロス
(技マシン105)
[物理]
威力:80 命中:100 PP:15
通常攻撃。
【ドラゴン】
ドラゴンクロー
(技マシン78)
[物理]
威力:80 命中:100 PP:15
通常攻撃。

 

変化技

能力変化
つるぎのまい
[ノーマル]
(Lv.37)
命中:ー PP:20
自分の攻撃ランクを
2段階アップ。
てっぺき
[はがね]
(技マシン104)
命中:ー PP:15
自分の防御ランクを
2段階アップ。
ビルドアップ
[かくとう]
(技マシン64)
命中:ー PP:20
自分の攻撃と防御ランクを
1段階アップ。
じこあんじ
[ノーマル]
(技マシン203)
命中:ー PP:10
自分の能力ランク変化を
相手と同じにする。
のろい
[ゴースト]
(技マシン224)
命中:ー PP:10
自分のHPを最大の1/2削り、
相手をのろい状態にする。
自分がゴーストタイプでない場合、
攻撃と防御が1段階アップし、
素早さが1段階ダウンする効果になる。
状態異常・状態変化
おにび
[ほのお]
(Lv.16)
命中:85 PP:15
相手をやけど状態にする。
あやしいひかり
[ノーマル]
(技マシン17)
命中:100 PP:10
相手をこんらん状態にする。
ちょうはつ
[あく]
(技マシン87)
命中:100 PP:20
3ターンの間、
相手は変化技を出せなくなる。
かなしばり
[ノーマル]
(タマゴ技)
命中:100 PP:20
4ターンの間、相手が
最後に使った技を使えなくする。
場の状態
にほんばれ
[ほのお]
(技マシン49)
命中:ー PP:5
5ターンの間、
天気を「にほんばれ」にする。
リフレクター
[エスパー]
(技マシン74)
命中:ー PP:20
5ターンの間、
相手の物理技のダメージを半分にする。
ひかりのかべ
[エスパー]
(Lv.28)
命中:ー PP:30
5ターンの間、
相手の特殊技のダメージを半分にする。
回復
ねむる
[エスパー]
(技マシン85)
命中:ー PP:5
自分のHPと状態異常を
全回復し、2ターンの間
ねむり状態になる。
その他
うらみ
[ゴースト]
(タマゴ技)
命中:100 PP:10
相手が最後に使った
技のPPを4減らす。
みちづれ
[ゴースト]
(タマゴ技)
命中:ー PP:20
相手を交代させる。
後攻技(優先度:-6)。音の技。
こらえる
[ノーマル]
(技マシン47)
命中:ー PP:10
このターン、ひんしになる技を
受けてもHPが1残る。
先制技(優先度:+4)。
みがわり
[ノーマル]
(技マシン103)
命中:ー PP:10
自分の最大HPの1/4を使って
みがわりを作り、
相手の攻撃はみがわりが受ける。
ねごと
[ノーマル]
(技マシン70)
命中:ー PP:10
自分のねむり状態の時、
自身の技をランダムで使う。
まもる
[ノーマル]
(技マシン07)
命中:ー PP:10
このターン相手の技を受けない。
連続で使うと失敗しやすい。
先制技(優先度:+4)。

 

育成個体

物理アタッカー型

性格 ようき(素早さ↑ 特攻↓)
特性 くだけるよろい
テラスタイプ ゴースト
努力値 攻撃252 素早さ252 HP6
実数値 151-177-100-x-120-150
持ち物 きあいのタスキ
技 むねんのつるぎ つるぎのまい
かげうち インファイト
解説

「つるぎのまい」で攻撃を上げて戦う方です。「インファイト」で耐久が下がる点は「きあいのタスキ」でカバーします。

「むねんのつるぎ」は回復用というより威力90でデメリットの無い炎技として採用していますが、ステルスロックなどでHPを削られた場合でも、回復でHP満タンにすることで「きあいのタスキ」の発動条件を満たせる期待もできます。

テラスタイプは、「かげうち」の威力を上げられるゴーストタイプにしています。

素早さ

実数値150で、最速84族(サーフゴー)抜き。

攻撃面
むねんのつるぎ H4振りサーフゴーを乱数1発
(95.8~114.2%ダメージ)
インファイト H振りバンギラスを確定1発
(119.9~141.1%ダメージ)
耐久面

特殊耐久はそこそこありますが、物理耐久は低めです。

おくびょうドラパルト(C152)の
シャドーボール
確定2発
(76.9~91.4%ダメージ)
いじっぱりミミッキュ(A156)の
シャドークロー
確定2発
(83.5~99.4%ダメージ)

 

耐久剣舞型

性格 わんぱく(防御↑ 特攻↓)
特性 もらいび
テラスタイプ くさ
努力値 HP180 攻撃28 防御252 特防20 素早さ30
実数値 173-149-145-x-123-109
持ち物 オボンのみ
技 むねんのつるぎ つるぎのまい
かげうち テラバースト
解説

耐久に努力値を振って、「つるぎのまい」で攻撃を上げながらテラスタルして戦います。

テラスタルでくさタイプになることによって、苦手なみずタイプやいわタイプに対して有利になります。弱点になるほのおタイプは、特性「もらいび」で無効にできます。

素早さ

実数値109で、無補正4振りFCロトム(86族)抜き抜き。

攻撃面

攻撃2段階アップ時、

むねんのつるぎ H振りサーフゴーを確定1発
(106.2~126.9%ダメージ)
かげうち 無振りドラパルトを乱数1発
(88.4~104.3%ダメージ)
テラバースト
(草テラスタル)
HB↑ウォッシュロトムを乱数1発
(99.4~118.5%ダメージ)
耐久面

ソウブレイズがテラスタルしていない状態で、

ようきミミッキュ(A142)の
ゴーストテラスタル
命の珠シャドークロー
確定2発
(81.0~96.0%ダメージ)
ようきドラパルト(A172)の
ゴーストダイブ
確定2発
(69.4~83.3%ダメージ)
おくびょうサーフゴー(C185)の
シャドーボール
確定2発
(77.5~93.7%ダメージ)
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