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【ポケモンSV】ソウブレイズの育成論

スカーレット・バイオレット
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甲冑をまとった剣士のような姿のソウブレイズ

今回は、ソウブレイズの種族値特性育成論を紹介します。

ソウブレイズの基本情報

タイプ1 タイプ2
ほのお ゴースト
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考


75 125 80 60 100 85 合計
525



182 194 145 123 167 150
177 132 112 152 137

150 145 100 80 120 105 最遅81
特性 効果
もらいび 相手からの炎技を無効化し、
炎技の威力を1.5倍にする。
くだけるよろい
(隠)
物理技を受けると防御が1段階ダウンし、
素早さが2段階アップ。

 

ソウブレイズの特性について

もらいび

「もらいび」は、相手からの炎技を無効化し、炎技を強化することができます。

くだけるよろい

「くだけるよろい」は、物理技を受けた時に防御がダウンするかわりに素早さが2段階アップします。

物理耐久は元々そこまで高くないので、耐久ダウンはあまり気になりません。

 

ソウブレイズの技候補

ソウブレイズが覚える技の中で、有用なものを以下にまとめます。

攻撃技

【ほのおタイプ】
オーバーヒート
(技マシン157)
[特殊]
威力:130 命中:90 PP:5
自分の特攻ランクが
2段階ダウン。
フレアドライブ
(Lv.62)
[物理]
威力:120 命中:100 PP:15
1/3反動ダメージを受け、
1割で相手をやけど。
だいもんじ
(技マシン157)
[特殊]
威力:110 命中:85 PP:5
1割で相手をやけど。
ねっぷう
(技マシン118)
[特殊]
威力:95 命中:90 PP:10
1割で相手をやけど。
相手全体が対象。
かえんほうしゃ
(技マシン125)
[特殊]
威力:90 命中:100 PP:15
1割で相手をやけど。
むねんのつるぎ
(Lv.48)
[特殊]
威力:90 命中:100 PP:10
相手に与えたダメージの半分、
自分のHPを回復する。
ふんえん
(Lv.32)
[特殊]
威力:80 命中:100 PP:10
3割で相手をやけど。
自分以外の全員が対象。
やきつくす
(Lv.28)
[特殊]
威力:60 命中:100 PP:15
相手のきのみやノーマルジュエルを
使えなくする。相手全体が対象。
ニトロチャージ
(Lv.24)
[物理]
威力:50 命中:100 PP:20
10割で自分の素早さランクが
1段階アップ。
ほのおのうず
(Lv.12)
[特殊]
威力:35 命中:85 PP:15
相手をバインド状態にする。
(4~5ターン、ターン終了後
最大HPの1/8ダメージ。
その間相手は交代できない)
【ゴーストタイプ】
ポルターガイスト
(技マシン198)
[物理]
威力:110 命中:90 PP:5
相手が道具を
持っていないと失敗する。
ゴーストダイブ
(技マシン151)
[物理]
威力:90 命中:100 PP:10
1ターン目に姿を消し、
2ターン目に攻撃。
相手の「まもる」等の効果を受けない。
シャドーボール
(技マシン114)
[特殊]
威力:80 命中:100 PP:15
2割で相手の特防ランクを
1段階ダウン。
たたりめ
(技マシン29)
[特殊]
威力:65 命中:100 PP:10
相手が状態異常の時、威力2倍。
シャドークロー
(進化時)
[物理]
威力:70 命中:100 PP:30
急所に当たりやすい。
(急所ランク:+1)
かげうち
(思い出し技)
[物理]
威力:40 命中:100 PP:30
先制技(優先度:+1)。
ナイトヘッド
(Lv.20)
[特殊]
威力:ー 命中:100 PP:15
自分のレベル分の
固定ダメージを与える。
【かくとうタイプ】
インファイト
(技マシン167)
[物理]
威力:120 命中:100 PP:5
自分の防御と特防が
1段階ダウン。
かわらわり
(技マシン58)
[物理]
威力:75 命中:100 PP:15
相手の壁の技の効果を受けず、
相手の壁の技を壊す。
しんくうは
(技マシン184)
[特殊]
威力:40 命中:100 PP:30
先制技(優先度:+1)。
【くさタイプ】
ソーラーブレード
(思い出し技)
[物理]
威力:125 命中:100 PP:10
1ターン目にためて、
2ターン目に攻撃。
晴れ時はためなし。
雨、雪、砂嵐時は威力半減。
【あくタイプ】
じごくづき
(技マシン221)
[物理]
威力:80 命中:100 PP:15
2ターンの間、
相手は音の技が使えなくなる。
つじぎり
(思い出し技)
[物理]
威力:70 命中:100 PP:15
急所に当たりやすい。
(急所ランク:+1)
なげつける
(技マシン43)
[物理]
威力:ー 命中:100 PP:10
自分の持ち物によって
威力と効果が変わる。
投げつけた持ち物は無くなる。
【ノーマルタイプ】
テラバースト
(技マシン171)
[特殊]
威力:80 命中:100 PP:10
自分がテラスタル状態の時、
技のタイプが
自分のテラスタイプになる。
攻撃が高いと物理技、
特殊が高いと特殊技になる。
からげんき
(技マシン25)
[物理]
威力:70 命中:100 PP:20
自分が状態異常のとき、
威力が2倍になる。
【どくタイプ】
どくづき
(技マシン83)
[物理]
威力:80 命中:100 PP:20
3割で相手をどく。
クリアスモッグ
(Lv.8)
[特殊]
威力:50 命中:ー PP:15
相手の能力ランク変化を
元に戻す。必中技。
【エスパータイプ】
サイコカッター
(Lv.56)
[物理]
威力:70 命中:100 PP:20
急所に当たりやすい。
(急所ランク:+1)
アシストパワー
(技マシン41)
[特殊]
威力:20 命中:100 PP:10
自分の能力ランクが
1つ上がるたびに威力が20上がる。
【はがねタイプ】
アイアンヘッド
(技マシン99)
[物理]
威力:80 命中:100 PP:15
3割で相手をひるみ。
【むしタイプ】
シザークロス
(技マシン105)
[物理]
威力:80 命中:100 PP:15
通常攻撃。
【ドラゴン】
ドラゴンクロー
(技マシン78)
[物理]
威力:80 命中:100 PP:15
通常攻撃。

 

変化技

能力変化
つるぎのまい
[ノーマル]
(Lv.37)
命中:ー PP:20
自分の攻撃ランクを
2段階アップ。
てっぺき
[はがね]
(技マシン104)
命中:ー PP:15
自分の防御ランクを
2段階アップ。
ビルドアップ
[かくとう]
(技マシン64)
命中:ー PP:20
自分の攻撃と防御ランクを
1段階アップ。
じこあんじ
[ノーマル]
(技マシン203)
命中:ー PP:10
自分の能力ランク変化を
相手と同じにする。
のろい
[ゴースト]
(技マシン224)
命中:ー PP:10
自分のHPを最大の1/2削り、
相手をのろい状態にする。
自分がゴーストタイプでない場合、
攻撃と防御が1段階アップし、
素早さが1段階ダウンする効果になる。
状態異常・状態変化
おにび
[ほのお]
(Lv.16)
命中:85 PP:15
相手をやけど状態にする。
あやしいひかり
[ノーマル]
(技マシン17)
命中:100 PP:10
相手をこんらん状態にする。
ちょうはつ
[あく]
(技マシン87)
命中:100 PP:20
3ターンの間、
相手は変化技を出せなくなる。
かなしばり
[ノーマル]
(タマゴ技)
命中:100 PP:20
4ターンの間、相手が
最後に使った技を使えなくする。
場の状態
にほんばれ
[ほのお]
(技マシン49)
命中:ー PP:5
5ターンの間、
天気を「にほんばれ」にする。
リフレクター
[エスパー]
(技マシン74)
命中:ー PP:20
5ターンの間、
相手の物理技のダメージを半分にする。
ひかりのかべ
[エスパー]
(Lv.28)
命中:ー PP:30
5ターンの間、
相手の特殊技のダメージを半分にする。
回復
ねむる
[エスパー]
(技マシン85)
命中:ー PP:5
自分のHPと状態異常を
全回復し、2ターンの間
ねむり状態になる。
その他
うらみ
[ゴースト]
(タマゴ技)
命中:100 PP:10
相手が最後に使った
技のPPを4減らす。
みちづれ
[ゴースト]
(タマゴ技)
命中:ー PP:20
相手を交代させる。
後攻技(優先度:-6)。音の技。
こらえる
[ノーマル]
(技マシン47)
命中:ー PP:10
このターン、ひんしになる技を
受けてもHPが1残る。
先制技(優先度:+4)。
みがわり
[ノーマル]
(技マシン103)
命中:ー PP:10
自分の最大HPの1/4を使って
みがわりを作り、
相手の攻撃はみがわりが受ける。
ねごと
[ノーマル]
(技マシン70)
命中:ー PP:10
自分のねむり状態の時、
自身の技をランダムで使う。
まもる
[ノーマル]
(技マシン07)
命中:ー PP:10
このターン相手の技を受けない。
連続で使うと失敗しやすい。
先制技(優先度:+4)。

 

育成個体

物理アタッカー型

性格 ようき(素早さ↑ 特攻↓
特性 くだけるよろい
テラスタイプ ゴースト
努力値 攻撃252 素早さ252 HP6
実数値 151-177-100-x-120-150
持ち物 きあいのタスキ
むねんのつるぎ つるぎのまい
かげうち インファイト
解説

「つるぎのまい」で攻撃を上げて戦う方です。「インファイト」で耐久が下がる点は「きあいのタスキ」でカバーします。

「むねんのつるぎ」は回復用というより威力90でデメリットの無い炎技として採用していますが、ステルスロックなどでHPを削られた場合でも、回復でHP満タンにすることで「きあいのタスキ」の発動条件を満たせる期待もできます。

テラスタイプは、「かげうち」の威力を上げられるゴーストタイプにしています。

素早さ

実数値150で、最速84族(サーフゴー)抜き。

攻撃面
むねんのつるぎ H4振りサーフゴーを乱数1発
(95.8~114.2%ダメージ)
インファイト H振りバンギラスを確定1発
(119.9~141.1%ダメージ)
耐久面

特殊耐久はそこそこありますが、物理耐久は低めです。

おくびょうドラパルト(C152)の
シャドーボール
確定2発
(76.9~91.4%ダメージ)
いじっぱりミミッキュ(A156)の
シャドークロー
確定2発
(83.5~99.4%ダメージ)

 

耐久剣舞型

性格 わんぱく(防御↑ 特攻↓
特性 もらいび
テラスタイプ くさ
努力値 HP180 攻撃28 防御252 特防20 素早さ30
実数値 173-149-145-x-123-109
持ち物 オボンのみ
むねんのつるぎ つるぎのまい
かげうち テラバースト
解説

耐久に努力値を振って、「つるぎのまい」で攻撃を上げながらテラスタルして戦います。

テラスタルでくさタイプになることによって、苦手なみずタイプやいわタイプに対して有利になります。弱点になるほのおタイプは、特性「もらいび」で無効にできます。

素早さ

実数値109で、無補正4振りFCロトム(86族)抜き抜き。

攻撃面

攻撃2段階アップ時、

むねんのつるぎ H振りサーフゴーを確定1発
(106.2~126.9%ダメージ)
かげうち 無振りドラパルトを乱数1発
(88.4~104.3%ダメージ)
テラバースト
(草テラスタル)
HB↑ウォッシュロトムを乱数1発
(99.4~118.5%ダメージ)
耐久面

ソウブレイズがテラスタルしていない状態で、

ようきミミッキュ(A142)の
ゴーストテラスタル
命の珠シャドークロー
確定2発
(81.0~96.0%ダメージ)
ようきドラパルト(A172)の
ゴーストダイブ
確定2発
(69.4~83.3%ダメージ)
おくびょうサーフゴー(C185)の
シャドーボール
確定2発
(77.5~93.7%ダメージ)
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