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【ポケモンSV】バクーダの育成論

育成論
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ふんかポケモン、バクーダ。ラクダのように背中にコブがあるポケモンです。

今回は、バクーダの種族値・特性・技・育成論を紹介します。

バクーダの基本情報

タイプ1 タイプ2
ほのお じめん
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考
種
族
値
70 100 70 105 75 40 合計
460
実
数
値
最
高
177 167 134 172 139 101 –
準 – 152 122 157 127 92 –
無
振
145 120 90 125 95 60 最遅40
特性 効果
マグマのよろい 自分はこおりにならない。
ハードロック 自分が抜群で受ける
ダメージを3/4にする。
(隠)いかりのつぼ 自分が急所に技を受けると、
攻撃が最大ランクまで上がる。

バクーダの特性について

マグマのよろい

「マグマのよろい」は、こおり状態にならない特性です。「ハードロック」に比べて発動機会が少ないため、優先順位は低めです。

ハードロック

「ハードロック」は、自分が抜群で受けるダメージを減らす特性です。2倍弱点であれば1.5倍のダメージ、4倍弱点は3倍のダメージになります。

いかりのつぼ

「いかりのつぼ」は、自分への攻撃が急所に当たった時に攻撃ランクが最大になります。ダブルバトルであれば、確定急所技を味方から受けて特性を発動させる戦術があります。

進化前のドンメルとバクーダの特性は以下のように対応しています。

ドンメルの特性 バクーダの特性
どんかん マグマのよろい
たんじゅん ハードロック
マイペース いかりのつぼ

 

バクーダの技候補

バクーダが覚える技の中で、有用なものを以下にまとめます。

攻撃技

※類は分類。物は物理技、特は特殊技

【ほのおタイプ】 威力 類 効果
命中 PP
ふんか
(基本技)
150 特 (150×自分の残りHP÷自分の最大HP)が
威力になる。
100 5
オーバーヒート
(Lv.48)
130 特 自分の特攻が
2段階ダウン。
90 5
フレアドライブ
(技マシン165)
120 物 1/3反動ダメージを受け、
1割で相手をやけど。
100 15
だいもんじ
(技マシン141)
110 特 1割で相手をやけど。
85 5
ねっぷう
(タマゴ技)
95 特 1割で相手をやけど。
相手全体が対象。
90 10
かえんほうしゃ
(技マシン125)
90 特 1割で相手をやけど。
100 15
ふんえん
(Lv.22)
80 特 3割で相手をやけど。
自分以外が対象。
100 15
ニトロチャージ
(技マシン38)
50 物 10割で自分の
素早さを1段階アップ。
100 20
ほのおのうず
(技マシン24)
35 特 相手をバインド状態にする。
(4~5ターン、ターン終了後
最大HPの1/8ダメージ。
その間相手は交代できない)
85 15
【じめんタイプ】 威力 類 効果
命中 PP
じわれ
(基本技)
– 物 あいてをひんしにする。
30 5
じしん
(Lv.46)
100 物 自分以外が対象。
100 10
だいちのちから
(Lv.26)
90 特 1割で相手の特防を
1段階ダウン。
100 10
じだんだ
(技マシン84)
75 物 前のターンに自分が技を
失敗していると、威力2倍。
100 10
じならし
(技マシン28)
60 物 10割で相手の素早さを
1段階ダウン。
100 20
マッドショット
(技マシン35)
55 特 10割で相手の素早さを
1段階ダウン。
95 15
【いわタイプ】 威力 類 効果
命中 PP
ストーンエッジ
(技マシン150)
100 物 急所に当たりやすい。
(急所ランク:+1)
80 5
いわなだれ
(進化時)
75 物 3割で相手をひるみ。
相手全体が対象。
90 10
がんせきふうじ
(Lv.26)
60 物 10割で相手の素早さを
1段階ダウン。
95 15
げんしのちから
(タマゴ技)
60 特 1割で自分の攻撃・防御・
特攻・特防・素早さを1段階アップ。
100 5
ころがる
(タマゴ技)
30 物 外れるまで5ターン連続で攻撃。
攻撃が当たるたびに威力が2倍になる。
「まるくなる」を使っていると威力2倍。
90 20
【くさタイプ】 威力 類 効果
命中 PP
ソーラービーム
(技マシン168)
120 特 1ターンためて攻撃。
晴れ時はためなし。
雨、ゆき、砂嵐時は威力半減。
100 10
くさわけ
(技マシン20)
50 物 10割で自分の素早さを
1段階アップ。
100 10
【ノーマルタイプ】 威力 類 効果
命中 PP
はかいこうせん
(技マシン163)
150 特 次のターン、
自分は反動で動けない。
90 5
ギガインパクト
(技マシン152)
150 物 次のターン、
自分は反動で動けない。
90 5
のしかかり
(技マシン66)
85 物 3割で相手をまひ。
相手が「ちいさくなる」状態だと
必中し、威力2倍。
100 15
テラバースト
(技マシン171)
80 特 自分がテラスタル状態の時、
技のタイプが
自分のテラスタイプになる。
攻撃が高いと物理技、
特殊が高いと特殊技になる。
100 10
からげんき
(技マシン25)
70 物 自分がどく・まひ・やけど
のとき威力2倍。
100 20
【はがねタイプ】 威力 類 効果
命中 PP
ラスターカノン
(技マシン93)
80 特 1割で相手の特防を
1段階ダウン。
100 10
アイアンヘッド
(タマゴ技)
80 物 3割で相手をひるみ。
100 15
ヘビーボンバー
(技マシン121)
– 物 相手が自分より軽いほど威力が上がる。
自分の1/5以下で120、1/4以下は100、
1/3以下は80、1/2以下は60、
それ以上は40。相手がちいさくなるを
使っていると必中かつ威力2倍。
100 10
【エスパータイプ】 威力 類 効果
命中 PP
しねんのずつき
(技マシン59)
80 物 2割で相手をひるみ。
90 15
【かくとうタイプ】
威力 類 効果
命中 PP
ボディプレス
(技マシン89)
80 物 自分の「攻撃」ではなく
「防御」の能力で攻撃する。
100 10

 

変化技

能力変化
技名 [タイプ] 命中 効果
PP
のろい [ゴースト]
(タマゴ技)
– 自分のHPを最大の1/2削り、
相手をのろい状態にする。
自分がゴーストタイプでない場合、
攻撃と防御が1段階アップし、
素早さが1段階ダウンする効果になる。
10
せいちょう [ノーマル]
(Lv.10)
– 自分の攻撃と特攻を1段階アップ。
「にほんばれ」状態では2段階アップ。
20
ドわすれ [エスパー]
(Lv.19)
– 自分の特防を2段階アップ。
20
こわいかお [ノーマル]
(技マシン06)
100 相手の素早さを2段階ダウン。
10
あまえる [フェアリー]
(技マシン02)
100 相手の攻撃を2段階ダウン。
20
たくわえる [ノーマル]
(タマゴ技)
– 自分の防御と特防を1段階アップ。
20
まるくなる [ノーマル]
(タマゴ技)
– 自分の防御を1段階アップ。
40
きあいだめ [ノーマル]
(基本技)
– 自分の急所ランクを2段階アップ。
30
状態異常・状態変化
技名 [タイプ] 命中 効果
PP
おにび [ほのお]
(技マシン107)

85 相手をやけど状態にする。
15
あくび [ノーマル]
(Lv.39)

– 次のターン終了時、
相手をねむり状態にする。
10
場の状態
技名 [タイプ] 命中 効果
PP
にほんばれ [ほのお]
(技マシン49)

– 5ターンの間、
天気を「にほんばれ」にする。

5
すなあらし [いわ]
(技マシン51)

– 5ターンの間、
天気を「すなあらし」にする。

5
あまごい [みず]
(技マシン50)

– 5ターンの間、
天気を「あめ」にする。

10
ステルスロック [いわ]
(技マシン116)

– 相手は交代するたびに、
最大HPの1/8ダメージを受ける。
タイプ相性の影響を受ける。

20
回復
技名 [タイプ]
命中 効果
PP
ねむる [エスパー]
(技マシン85)
– 自分のHPと状態異常を全回復し、
2ターンねむり状態になる。
5
その他
技名 [タイプ]
命中 効果
PP
こらえる [ノーマル]
(技マシン47)
– このターン、ひんしになる技を
受けてもHPが1残る。
先制技(優先度:+4)。
10
みがわり [ノーマル]
(技マシン103)
– 自分の最大HPの1/4を使って
みがわりを作り、相手の攻撃は
みがわりが受ける。
音系の技は本体が受ける。
10
ねごと [ノーマル]
(技マシン70)
– 自分のねむり状態の時、
自身の技をランダムで使う。
10
まもる [ノーマル]
(技マシン07)
– そのターン、相手の技を受けない。
連続で使うと失敗しやすい。
先制技(優先度:+4)。
10

 

育成個体

いのちのたまアタッカー型

性格 ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
特性 ハードロック
テラスタイプ フェアリー
努力値 HP252 特攻252 素早さ6
実数値 177-x-90-172-95-61
持ち物 いのちのたま
技 だいちのちから あくび
テラバースト ふんか
解説

先発要員としてよく選出されるキョジオーン対策として考えた型です。主に先発で出し、相手の先発要員に予想外の大ダメージを与えて倒すことを狙います。

単タイプにテラスタルして4倍弱点を無くすことで、弱点ダメージを軽減する「ハードロック」の恩恵を受けやすくなります。

テラスタイプはガブリアスやオーロンゲ対策として、フェアリーにしています。

素早さ

実数値61で、無振り40族抜き。キョジオーンやカバルドンも抜いています。

攻撃面

いのちのたま込みで、

だいちのちから
H振りキョジオーンを乱数1発
(99.1~117.9%ダメージ)
H振りデカヌチャンを乱数1発
(94.8~113.6%ダメージ)
テラバースト
[妖テラスタル]
H振りオーロンゲを確定1発
(106.0~125.4%ダメージ)
無振りガブリアスを確定1発
(106.6~125.2%ダメージ)
ふんか H振りカバルドンを確定1発
(96.3~113.1%ダメージ)
耐久面

弱点の場合、ハードロック込みで計算しています。

いじっぱりカイリュー(A204)の
じしん
確定2発
(71.8~85.3%ダメージ)
いじっぱりマリルリ(A112)の
ちからもちアクアジェット
乱数1発
(96.6~75.0%ダメージ)

フェアリータイプにテラスタルした場合、

ようきガブリアス(A182)の
じしん
確定2発
(64.5~76.3%ダメージ)
いじっぱりドドゲザン(A205)の
アイアンヘッド
乱数1発
(87.0~104.0%ダメージ)

 

ステロあくび型

性格 わんぱく(特防↑ 特攻↓)
特性 ハードロック
努力値 HP252 防御100 特防158
実数値 177-120-113-x-115-60
持ち物 イトケのみ
技 ステルスロック あくび
がんせきふうじ じわれ
解説

先発でステルスロックをまき、あくびで相手の交代をうながしてダメージを蓄積させる型です。

コータスでも同じことができ、こちらはハードロックで弱点を軽減できますが、向こうはひでりで水タイプの技を半減できます。また、コータスの方が防御種族値ははるかに高いため、電気無効である点で差別化したいところです。

素早さ

実数値60で、無振り40族と同速です。

耐久面

ハードロックとイトケのみ込みで、

ようきガブリアス(A182)の
じしん
乱数1発
(84.7~100%ダメージ)
いじっぱりマリルリ(A112)の
ちからもちアクアブレイク
乱数1発
(88.7~105%ダメージ)
ひかえめウォッシュロトム(C172)の
ハイドロポンプ
確定2発
(78.5~93.8%ダメージ)

 

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