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【ポケモンSV】マグカルゴの育成論

スカーレット・バイオレット
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マグマでできた体を持つカタツムリのようなポケモン、マグカルゴ

今回は、マグカルゴの種族値特性育成論を紹介します。

マグカルゴの基本情報

タイプ1 タイプ2
ほのお いわ
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考


60 50 120 90 80 30 合計
430



167 112 189 156 145 90
102 172 142 132 82

135 70 140 110 100 50 最遅31
特性 効果
マグマのよろい こおり状態にならない。
ほのおのからだ 接触技を受けると
30%で相手をやけどにする。
くだけるよろい
(隠れ特性)
物理技を受けると
防御が1段階ダウンし、
素早さが2段階アップする。

マグカルゴの特性について

マグマのよろい

「マグマのよろい」は自身がこおり状態にならない特性です。「あくび」採用で「ほのおのからだ」でのやけどや「くだけるよろい」での防御ダウンを避けたいなら候補に入ります。

ほのおのからだ

「ほのおのからだ」は相手の接触技に対して3割の確率で発動します。物理耐久が高いため、発動機会はそこそこあります。

くだけるよろい

「くだけるよろい」は物理技を受けると防御が下がる代わりに素早さが上がります。元々の素早さは低いですが、特性発動で最速111族まで抜くことができます。

 

マグカルゴの技候補

マグカルゴが覚える技の中で、有用なものを以下にまとめます。

攻撃技

【ほのおタイプ】
オーバーヒート
(技マシン157)
[特殊]
威力:130 命中:90 PP:5
自分の特攻ランクが
2段階ダウン。
フレアドライブ
(技マシン165)
[物理]
威力:120 命中:100 PP:15
1/3反動ダメージを受け、
1割で相手をやけど。
だいもんじ
(技マシン141)
[特殊]
威力:110 命中:85 PP:5
1割で相手をやけど。
れんごく
(タマゴ技)
[特殊]
威力:100 命中:50 PP:5
10割で相手をやけど。
ねっぷう
(技マシン118)
[特殊]
威力:95 命中:90 PP:10
1割で相手をやけど。
相手全体が対象。
かえんほうしゃ
(Lv.54)
[特殊]
威力:90 命中:100 PP:15
1割で相手をやけど。
ふんえん
(Lv.34)
[特殊]
威力:80 命中:100 PP:15
3割で相手をやけど。
自分以外の全員が対象。
しっとのほのお
(技マシン195)
[特殊]
威力:70 命中:100 PP:5
そのターンに能力ランクが
上がったポケモンをやけど状態にする。
相手全体が対象。
やきつくす
(Lv.27)
[特殊]
威力:60 命中:100 PP:15
相手の持っているきのみや
ノーマルジュエルを使えなくする。
相手全体が対象。
ニトロチャージ
(技マシン38)
[物理]
威力:50 命中:100 PP:20
10割で自分の素早さランクが
1段階アップ。
ほのおのうず
(技マシン24)
[特殊]
威力:35 命中:85 PP:15
相手をバインド状態にする。
(4~5ターン、ターン終了後
最大HPの1/8ダメージ。
その間相手は交代できない)
ヒートスタンプ
(技マシン189)
[物理]
威力:ー 命中:100 PP:10
相手が自分より軽いほど威力が上がる。
自分の1/5以下で120、1/4以下は100、
1/3以下は80、1/2以下は60、
それ以上は40。相手がちいさくなるを
使っていると必中かつ威力2倍。
【いわタイプ】
ストーンエッジ
(技マシン150)
[物理]
威力:100 命中:80 PP:5
急所に当たりやすい。
(急所ランク:+1)
パワージェム
(技マシン101)
[特殊]
威力:80 命中:100 PP:20
通常攻撃。
いわなだれ
(Lv.22)
[物理]
威力:75 命中:90 PP:10
3割で相手をひるみ。
相手全体が対象。
がんせきふうじ
(技マシン36)
[物理]
威力:60 命中:90 PP:10
10割で相手の素早さランクを
1段階ダウン。
げんしのちから
(Lv.22)
[特殊]
威力:60 命中:100 PP:5
1割で自分の全能力を
1段階アップ。
うちおとす
(技マシン179)
[物理]
威力:50 命中:100 PP:15
相手が地面にいる状態になる。
ころがる
(タマゴ技)
[物理]
威力:30 命中:90 PP:20
5ターン連続で攻撃し、
攻撃が当たるたびに
威力が2倍になる。
ロックブラスト
(技マシン76)
[物理]
威力:25 命中:90 PP:10
1ターンに2~5回攻撃。
【くさタイプ】
ソーラービーム
(技マシン168)
[特殊]
威力:120 命中:100 PP:10
1ターン目にためて、
2ターン目に攻撃。
晴れ時はためなし。
雨、雪、砂嵐時は威力半減。
【じめんタイプ】
じしん
(技マシン149)
[物理]
威力:100 命中:100 PP:10
相手が「あなをほる」で
地中にいると威力2倍。
自分以外の全員が対象。
10まんばりき
(技マシン186)
マグマッグ時のみ
[物理]
威力:95 命中:95 PP:10
通常攻撃。
だいちのちから
(技マシン133)
[特殊]
威力:90 命中:100 PP:10
1割で相手の特防ランクが
1段階ダウン。
じだんだ
(技マシン84)
[物理]
威力:75 命中:100 PP:10
前のターンに自分の技が
失敗していたら威力2倍。
じならし
(技マシン28)
[物理]
威力:60 命中:100 PP:20
10割で相手の素早さランクを
1段階ダウン。
自分以外の全員が対象。
マッドショット
(技マシン35)
[特殊]
威力:55 命中:95 PP:15
10割で相手の素早さランクが
1段階ダウン。
すなじごく
(技マシン176)
[物理]
威力:35 命中:85 PP:20
相手をバインド状態にする。
(4~5ターン、ターン終了後
最大HPの1/8ダメージ。
その間相手は交代できない)
どろかけ
(技マシン05)
[特殊]
威力:20 命中:100 PP:10
10割で相手の命中率ランクが
1段階ダウン。
【ノーマルタイプ】
はかいこうせん
(技マシン163)
[特殊]
威力:150 命中:90 PP:5
次のターン、
自分は反動で動けない。
ギガインパクト
(技マシン152)
[物理]
威力:150 命中:90 PP:5
次のターン、
自分は反動で動けない。
テラバースト
(技マシン171)
[特殊]
威力:80 命中:100 PP:10
自分がテラスタル状態の時、
技のタイプが
自分のテラスタイプになる。
攻撃が高いと物理技、
特殊が高いと特殊技になる。
からげんき
(技マシン25)
[物理]
威力:70 命中:100 PP:20
自分が状態異常のとき、
威力が2倍になる。
【どくタイプ】
クリアスモッグ
(Lv.20)
[特殊]
威力:50 命中:ー PP:15
相手の能力ランク変化を
元に戻す。
スモッグ
(基本技)
[特殊]
威力:30 命中:70 PP:20
4割で相手をどく。
【はがねタイプ】
ジャイロボール
(技マシン180)
[物理]
威力:ー 命中:100 PP:5
(25×相手の素早さ÷自分の素早さ)+1が
威力になる。ただし最大威力は150。

 

変化技

能力変化
からをやぶる
[ノーマル]
(進化時)
命中:ー PP:15
自分の防御と特防が1段階ダウンし、
攻撃・特攻・素早さを2段階アップ。
とける
[どく]
(タマゴ技)
命中:ー PP:20
自分の防御ランクを
2段階アップ。
てっぺき
[はがね]
(技マシン104)
命中:ー PP:15
自分の防御ランクを
2段階アップ。
ドわすれ
[エスパー]
(Lv.36)
命中:ー PP:20
自分の特防ランクを
2段階アップ。
おきみやげ
[あく]
(タマゴ技)
命中:100 PP:10
自分はひんしになり、
相手の攻撃と特攻ランクを
2段階ダウン。
たくわえる
[ノーマル]
(タマゴ技)
命中:ー PP:10
自分の防御と特防を
1段階アップ。
のろい
[ゴースト]
(基本技)
命中:ー PP:10
自分のHPを最大の1/2削り、
相手をのろい状態にする。
自分がゴーストタイプでない場合、
攻撃と防御が1段階アップし、
素早さが1段階ダウンする効果になる。
えんまく
[ノーマル]
(タマゴ技)
命中:100 PP:20
相手の命中率ランクを
1段階ダウン。
ガードスワップ
[エスパー]
(タマゴ技)
命中:ー PP:10
自分と相手の
防御・特防ランクを入れ替える。
状態異常・状態変化
おにび
[ほのお]
(基本技)
命中:85 PP:15
相手をやけど状態にする。
あくび
[ノーマル]
(基本技)
命中:ー PP:10
相手をねむけ状態にし、
次のターン終了時にねむりにする。
場の状態
ステルスロック
[いわ]
(技マシン116)
命中:- PP:20
相手は交代するたびに、
最大HPの1/8ダメージを受ける。
タイプ相性の影響を受ける。
にほんばれ
[ほのお]
(技マシン49)
命中:ー PP:5
5ターンの間、
天気を「にほんばれ」にする。
すなあらし
[いわ]
(技マシン51)
命中:ー PP:5
5ターンの間、
天気を「すなあらし」にする。
リフレクター
[エスパー]
(技マシン74)
命中:ー PP:20
5ターンの間、
相手の物理技のダメージを半分にする。
ひかりのかべ
[エスパー]
(Lv.28)
命中:ー PP:30
5ターンの間、
相手の特殊技のダメージを半分にする。
回復
ねむる
[エスパー]
(技マシン85)
命中:ー PP:5
自分のHPと状態異常を
全回復し、2ターンの間
ねむり状態になる。
じこさいせい
[ノーマル]
(Lv.47)
命中:ー PP:5
自分のHPを
最大の半分回復する。
その他
こらえる
[ノーマル]
(技マシン47)
命中:ー PP:10
このターン、ひんしになる技を
受けてもHPが1残る。
先制技(優先度:+4)。
みがわり
[ノーマル]
(技マシン103)
命中:ー PP:10
自分の最大HPの1/4を使って
みがわりを作り、
相手の攻撃はみがわりが受ける。
ねごと
[ノーマル]
(技マシン70)
命中:ー PP:10
自分のねむり状態の時、
自身の技をランダムで使う。
まもる
[ノーマル]
(技マシン07)
命中:ー PP:10
このターン相手の技を受けない。
連続で使うと失敗しやすい。
先制技(優先度:+4)

 

育成個体

からやぶ型

性格 ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓
特性 くだけるよろい
テラスタイプ くさ
努力値 HP76 防御6 特攻252 特防4 素早さ172
実数値 145-x-141-156-101-72
持ち物 いのちのたま
かえんほうしゃ からをやぶる
テラバースト パワージェム
解説

相手の物理技を受けて「くだけるよろい」を発動させ、さらに「からをやぶる」を使って攻撃+2、特攻+2、素早さ+4の能力アップを狙います。

テラスタイプは、4倍弱点の水と地面を半減にできる草にしています。

素早さ

実数値72で、4段階上昇時216。最速ドラパルト(実数値213)を抜いています。

攻撃面

特攻2段階上昇時、

かえんほうしゃ
 H振りイダイナキバを確定1発
 (127~150%ダメージ)
 無振りハバタクカミを確定1発
 (102.3~120.7%ダメージ)
テラバースト[草]
 H振りチョッキマリルリを確定1発
 (117.8~140.5%ダメージ)
 HD↑キョジオーンを確定1発
 (114.4~135.7%ダメージ)
 H振りディンルーを確定1発
 (105.3~125.1%ダメージ)
パワージェム
 H振りチョッキセグレイブを確定1発
 (105.4~124.3%ダメージ)
 無振りドラパルトを確定1発
 (117.7~139.2%ダメージ)

 

先発サポート型

性格 わんぱく(防御↑ 特攻↓
特性 ほのおのからだ
テラスタイプ くさ
努力値 HP252 防御252 素早さ6
実数値 167-70-89-x-101-51
持ち物 メンタルハーブ
ステルスロック あくび
おきみやげ がんせきふうじ
解説

先発でステルスロックを撒き、「あくび」で相手に交代を促します。相手が催眠対策をしていたりそのまま眠ったりした場合は「おきみやげ」で相手の能力を下げ、後続の味方が安全に積み技を使えるようにサポートします。

素早さ

実数値51で、無振り30族(カビゴン、ヤドラン等)抜き。

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