悪と炎の複合タイプを持つダークポケモン、ヘルガー。
今回は、ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール(BDSP)で、
ヘルガーの種族値・特性・技・育成論を紹介します。
スカーレット・バイオレットでの育成論はこちら
ヘルガーの基本情報
| タイプ1 | タイプ2 |
| あく | ほのお |
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 備考 | ||
| 種 族 値 |
75 | 90 | 50 | 110 | 80 | 95 | 合計 500 |
|
| 実 数 値 |
最 高 |
182 | 156 | 112 | 178 | 145 | 161 | – |
| 準 | – | 142 | 102 | 162 | 132 | 147 | – | |
| 無 振 |
150 | 110 | 70 | 130 | 100 | 115 | 最遅90 | |
| 特性 | 効果 |
| はやおき | 自身の「ねむり」状態の ターン経過が2倍になる。 |
| もらいび | 相手からの炎技を無効化し、 炎技の威力を1.5倍にする。 |
| (隠)きんちょうかん | 相手はきのみを食べられなくなる。 |
攻撃・特攻・素早さが高いですが、耐久力は非常に低いので、場に長くとどまることは難しいです。できるだけ短いターンで決着をつけられるようにしたいです。
ヘルガーの特性について
- はやおきは、ねむり状態のターン経過が2倍になります。自身がねむるを使った時も、1ターンで起きます。
- もらいびは、相手からの炎技を無効化し、炎技を強化することができます。
手持ちの先頭にいると、炎タイプの野生ポケモンと出会いやすい効果があります。
- きんちょうかんは、相手がきのみを使えなくなる特性です。場に出た時、他の特性よりも先に発動します。
ヘルガーの技候補
ヘルガーが覚える技の中で、有用なものを以下にまとめます。
タマゴ技は、ドーブルから遺伝させることができます。
攻撃技
※類は分類。物は物理技、特は特殊技
ほのおタイプ
| 技名 |
威力 | 類 | 効果 |
| 命中 | PP | ||
| オーバーヒート (技マシン50) |
130 | 特 | 自分の特攻が 2段階ダウン。 |
| 90 | 5 | ||
| だいもんじ (技マシン38) |
110 | 特 | 1割で相手をやけど。 |
| 85 | 5 | ||
| れんごく (基本技) |
90 | 特 | 1割で相手をやけど。 |
| 100 | 15 | ||
| かえんほうしゃ (Lv.54) |
90 | 特 | 1割で相手をやけど。 |
| 100 | 15 | ||
| ニトロチャージ (Lv.41) |
50 | 物 | 10割で自身の 素早さを1段階アップ。 |
| 100 | 20 |
あくタイプ
| 技名 |
威力 | 類 | 効果 |
| 命中 | PP | ||
| イカサマ (Lv.45) |
95 | 物 | 相手の「攻撃」能力で ダメージ計算する。 |
| 100 | 15 | ||
| かみくだく (Lv.56) |
80 | 物 | 2割で相手の防御を 1段階ダウン。 |
| 100 | 15 | ||
| あくのはどう (技マシン79) |
80 | 特 | 2割で相手をひるみ。 |
| 100 | 15 | ||
| ふいうち (タマゴ技) |
70 | 物 | 相手が攻撃技を選んでないと失敗。 先制技(優先度:+1)。 |
| 100 | 5 | ||
| どろぼう (技マシン46) |
60 | 物 | 相手の持ち物を 自分のものにする。 |
| 100 | 25 | ||
| バークアウト (技マシン78) |
55 | 特 | 10割で相手の特攻を1段階ダウン。 相手全体が対象。音の技。 |
| 95 | 15 |
くさタイプ
| 技名 |
威力 | 類 | 効果 |
| 命中 | PP | ||
| ソーラービーム (技マシン22) |
120 | 特 | 1ターンためて攻撃。 晴れ時はためなし。 雨、砂、あられ時は威力半減。 |
| 100 | 10 |
かくとうタイプ
| 技名 |
威力 | 類 | 効果 |
| 命中 | PP | ||
| いわくだき (技マシン98) |
40 | 物 | 5割で相手の防御を 1段階ダウン。 |
| 100 | 15 | ||
| きしかいせい (タマゴ技) |
– | 物 | 自身のHPが少ないほど 威力アップ(最大200)。 |
| 100 | 15 | ||
| カウンター (タマゴ技) |
– | 物 | 自分への物理ダメージの 2倍を相手に与える。 |
| 100 | 20 |
はがねタイプ
| 技名 |
威力 | 類 | 効果 |
| 命中 | PP | ||
| アイアンテール (技マシン23) |
100 | 物 | 3割で相手の防御を 1段階ダウン。 |
| 75 | 15 |
でんきタイプ
| 技名 |
威力 | 類 | 効果 |
| 命中 | PP | ||
| かみなりのキバ (基本技) |
65 | 物 | 1割で相手をまひ or ひるみ。 |
| 95 | 15 |
ゴーストタイプ
| 技名 |
威力 | 類 | 効果 |
| 命中 | PP | ||
| シャドーボール (技マシン30) |
80 | 特 | 2割で相手の 特防を1段階ダウン。 |
| 100 | 15 |
どくタイプ
| 技名 |
威力 | 類 | 効果 |
| 命中 | PP | ||
| ヘドロばくだん (技マシン36) |
90 | 特 | 3割で相手をどく。 |
| 100 | 10 |
変化技
ほのおタイプ
| 技名 |
命中 | 効果 |
| PP | ||
| おにび (技マシン61) |
85 | 相手をやけど状態にする。 |
| 15 | ||
| にほんばれ (技マシン11) |
– | 5ターンの間、 天候を晴れにする。 |
| 5 |
ノーマルタイプ
| 技名 |
命中 | 効果 |
| PP | ||
| いばる (技マシン87) |
85 | 相手をこんらん状態にし、 相手の攻撃を2段階アップ。 |
| 15 | ||
| こらえる (技マシン58) |
– | このターン、ひんしになる技を 受けてもHPが1残る。 先制技(優先度:+4)。 |
| 10 | ||
| みがわり (技マシン90) |
– | 自分の最大HPの1/4を使って みがわりを作り、相手の攻撃は みがわりが受ける。 音系の技は本体が受ける。 |
| 10 |
ゴーストタイプ
| 技名 |
命中 | 効果 |
| PP | ||
| みちづれ (タマゴ技) |
– | 次に行動するまでに攻撃を受けて ひんしになると、相手もひんしにする。 |
| 5 |
エスパータイプ
| 技名 |
命中 | 効果 |
| PP | ||
| ねむる (技マシン44) |
– | HPと状態異常をすべて回復し、 2ターンねむり状態になる。 |
| 10 |
あくタイプ
| 技名 |
命中 | 効果 |
| PP | ||
| わるだくみ (基本技) |
– | 自分の特攻を2段階アップ。 |
| 20 | ||
| ちょうはつ (基本技) |
100 | 3ターンの間、相手は攻撃技しか 出せなくなる。 (変化技を使えなくする) |
| 20 | ||
| いちゃもん (基本技) |
– | 相手は同じ技を続けて 出せなくなる。 |
| 100 |
育成個体
タスキカウンター型
| 性格 | せっかち(素早さ↑ 防御↓) | |
| 特性 | もらいび | |
| 努力値 | HP6 特攻252 素早さ252 | |
| 実数値 | 151-142-63-130-100-161 | |
| 持ち物 | きあいのタスキ | |
| 技 | かみくだく カウンター きしかいせい オーバーヒート |
|
解説
耐久の低さを活かして、きあいのタスキを持ってカウンターを狙う型です。
素早さ
実数値161で、最速95族と同速です。
攻撃面
| かみくだく | 無振りゲンガーを確定1発 (120~142.2%ダメージ) |
| きしかいせい (威力200時) |
無振りヒードランを確定1発 (102.4~121.6%ダメージ) |
| オーバーヒート | H振りフシギバナを乱数1発 (84.4~100.5%ダメージ) |