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キュウコンの育成論【ダイパリメイク】

育成論
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きつねポケモン、キュウコン。天気を晴れにする隠れ特性、ひでりを持っています。

今回は、ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール(BDSP)で、キュウコンの種族値・特性・技・育成論を紹介します。

『SV』での育成論はこちら

キュウコンの基本情報

タイプ1
ほのお
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考
種
族
値
73 76 75 81 100 100 合計
505
実
数
値
最
高
180 140 139 146 167 167 –
準 – 128 127 133 152 152 –
無
振
148 96 95 101 120 120 最遅
94
特性 効果
もらいび 相手からの炎技を無効化し、
炎技の威力を1.5倍にする。
(隠)ひでり 戦闘に出ると5ターンの間、
天気を「ひざしがつよい」にする。

特防と素早さが高いですが、攻撃や特攻の種族値は低め。しかし特性ひでりで晴れにすれば、水タイプの技を半減し、炎タイプの技を1.5倍にできるので、攻撃面や耐久面を補うことができます。

キュウコンの特性について

  • もらいびは、相手からの炎技を無効化し、炎技を強化することができます。
    手持ちの先頭にいると、炎タイプの野生ポケモンと出会いやすい効果があります。
  • ひでりは、天気を晴れに変える特性です。キュウコンは素早さが高いため、先発でカバルドンやペリッパーと対面すると、天候が砂や雨で上書きされてしまうので注意が必要です。
特性は素早さ順で発動し、天候を変える特性は後に発動した方で上書きされます。

 

キュウコンの技候補

キュウコンが覚える技の中で、有用なものを以下にまとめます。

タマゴ技は、ドーブルから遺伝できます。

攻撃技

※類は分類。物は物理技、特は特殊技

ほのおタイプ
技名
威力 類 効果
命中 PP
オーバーヒート
(技マシン50)
130 特 自分の特攻が
2段階ダウン。
90 5
フレアドライブ
(基本技)
120 物 1/3反動ダメージを受け、
1割で相手をやけど。
100 15
だいもんじ
(技マシン38)
110 特 1割で相手をやけど。
85 5
かえんほうしゃ
(基本技)
90 特 1割で相手をやけど。
100 15
ニトロチャージ
(タマゴ技)
50 物 10割で自分の素早さが
1段階アップ。
100 20
ほのおのうず
(タマゴ技)
35 特 相手をバインド状態にする。
(4~5ターン、ターン終了後
最大HPの1/8ダメージ。
その間相手は交代できない)
85 15
くさタイプ
技名
威力 類 効果
命中 PP
ソーラービーム
(技マシン22)
120 特 1ターンためて攻撃。
晴れ時はためなし。

雨、砂、霰時は威力半減。
100 10
エナジーボール
(技マシン53)
80 特 1割で相手の特防を
1段階ダウン。
100 10
エスパータイプ
技名
威力 類 効果
命中 PP
じんつうりき
(基本技)
80 特 1割で相手をひるみ。
100 20
あくタイプ
技名
威力 類 効果
命中 特
あくのはどう
(技マシン79)
80 130 2割で相手をひるみ。
100 15
ゴーストタイプ
技名
威力 類 効果
命中 PP
シャドーボール
(技マシン30)
80 特 2割で相手の特防を
1段階ダウン。
100 15
たたりめ
(タマゴ技)
65 特 相手が状態異常のとき、
威力2倍。
100 10
はがねタイプ
技名
威力 類 効果
命中 PP
アイアンテール
(技マシン23)
100 物 3割で相手の防御を
1段階ダウン。
75 15
じめんタイプ
技名
威力 類 効果
命中 PP
あなをほる
(技マシン28)
80 物 1ターン目に地中に潜り、
2ターン目に攻撃。
100 10
ノーマルタイプ(物理)
技名
威力 類 効果
命中 PP
でんこうせっか
(基本技)
40 物 先制技(優先度:+1)。
100 30

 

変化技

ほのおタイプ
技名
命中 効果
PP
おにび
(技マシン61)

85 相手をやけど状態にする。
15
にほんばれ
(技マシン11)

– 5ターンの間、
天候を晴れにする。

 5
ノーマルタイプ
技名
命中 効果
PP
かなしばり
(基本技)

100 相手が最後に使った技を
4ターンの間使えなくする。

25
しんぴのまもり
(基本技)
– 5ターンの間、味方は
状態異常にならなくなる。
25
じこあんじ
(技マシン77)
– 相手の能力変化と同じになる。
10
かげぶんしん
(技マシン32)
– 自分の回避率を1段階アップ。
15
みがわり
(技マシン90)
– 自分の最大HPの1/4を使って
みがわりを作り、相手の攻撃は
みがわりが受ける。
音系の技は本体が受ける。
10
いばる
(技マシン87)
85 相手をこんらん状態にし、
相手の攻撃を2段階アップ。
15
エスパータイプ
技名
命中 効果
PP
さいみんじゅつ
(タマゴ技)

60 2~4ターン(実質1~3ターン)、
相手をねむり状態にする。

20
めいそう
(技マシン04)

– 自分の特攻と特防を
1段階アップ。

20
パワースワップ
(タマゴ技)

– 自分と相手の攻撃・特攻ランクを
入れ替える。

10
ゴーストタイプ
技名
命中 効果
PP
あやしいひかり
(基本技)

100 相手をこんらんにする。
10
うらみ
(基本技)

100 相手が最後に使った技の
PPを4減らす。

10
おんねん
(基本技)

– 相手の技のダメージで
ひんしになると
その技のPPを0にする。

5
あくタイプ
技名
命中 効果
PP
わるだくみ
(基本技)

– 自分の特攻を2段階アップ。
20
おきみやげ
(タマゴ技)

100 相手の攻撃と特攻を2段階ダウン。
自分はひんしになる。

10
フェアリータイプ
技名
命中 効果
PP
つぶらなひとみ
(タマゴ技)

100 相手の攻撃を1段階ダウン。
先制技(優先度:+1)。
30
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育成個体

晴れパ起点型

性格 おくびょう(素早さ↑ 攻撃↓)
特性 ひでり
努力値 HP6 特攻252 素早さ252
実数値 149-86-95-133-120-167
持ち物 あついいわ
技 ソーラービーム でんこうせっか 
おきみやげ オーバーヒート
解説

晴れオーバーヒートで大ダメージを狙い、能力が下がったらおきみやげで退場します。

素早さ

実数値167で、最速100族(リザードン、フライゴン等)と同速。

攻撃面

通常時、

ソーラービーム H振りトリトドンを確定1発
(108.2~128.4%ダメージ)
H振りウォッシュロトムを確定2発
(61.1~72.6%ダメージ)

晴れ状態で、

オーバーヒート 無振りマンムーを確定1発
(100.5~117.8%ダメージ)
H振りグライオンを乱数1発
(85.7~101%ダメージ)
耐久面
ひかえめウォッシュロトム
(C172)のハイドロポンプ
確定2発
(53.6~64.4%ダメージ)
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