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バシャーモの育成論【ダイパリメイク】

育成論
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ホウエン御三家の1匹、バシャーモ。炎と格闘の複合タイプをもっています。

今回は、バシャーモの種族値・特性・技・育成論を紹介します。

ソード・シールドでの育成論はこちら

バシャーモの基本情報

タイプ1 タイプ2
ほのお かくとう
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考
種
族
値
80 120 70 110 70 80 合計
530
実
数
値
最
高
187 189 134 178 134 145 –
準 – 172 122 162 122 132 –
無
振
155 140 90 130 90 100 最遅76
特性 効果
もうか HPが1/3以下の時、ほのおタイプの
技の威力が1.5倍になる。
(隠)かそく 毎ターン終了時、
自身の素早さが1段階上がる。

攻撃と特攻が高く、特性かそくにより素早さアップも期待できます。

バシャーモの特性について

  • もうかは、自身のHPが最大HPの1/3以下のとき、炎技の威力が1.5倍になる特性です。きあいのタスキとの相性が良好です。
  • かそくは、毎ターンの終了時、自身の素早さが1段階ずつ上昇していく特性です。まもるなどを使ってターンをしのげば、安全に素早さを上げられます。

 

バシャーモの技候補

バシャーモが覚える技の中で、有用なものを以下にまとめます。

タマゴ技は、ドーブルから遺伝させることができます。

攻撃技

※類は分類。物は物理技、特は特殊技

ほのおタイプ
技名
威力 類 効果
命中 PP
ブラストバーン
(教え技)
150 特 次のターン、
反動で行動できない。
90 5
オーバーヒート
(技マシン50)
130 特 自分の特攻が
2段階ダウン。
90 5
フレアドライブ
(Lv.63)
120 物 1/3反動ダメージを受け、
1割で相手をやけど。
100 15
だいもんじ
(技マシン38)
110 特 1割で相手をやけど。
85 5
かえんほうしゃ
(基本技)
90 特 1割で相手をやけど。
100 15
ブレイズキック
(Lv.42)
85 物 1割で相手をやけど。
急所に当たりやすい
(急所ランク:+1)。
90 10
ニトロチャージ
(Lv.9)
50 物 10割で自分の素早さが
1段階アップ。
100 20
かくとうタイプ
技名
威力 類 効果
命中 PP
きあいパンチ
(技マシン01)
150 物 攻撃するまでに技を受けると失敗。
後攻技(優先度:-3)。
100 20
インファイト
(基本技)
120 物 自分の防御と特防が
1段階ダウン。
100 5
きあいだま
(技マシン52)
120 特 1割で相手の特防を
1段階ダウン。
70 5
かわらわり
(技マシン31)
75 物 相手の壁の技の効果を受けず、
相手の壁の技を壊す。
100 15
ローキック
(技マシン27)
65 物 10割で相手の素早さを
1段階ダウン。
100 20
いわくだき
(技マシン98)
40 物 5割で相手の防御を
1段階ダウン。
100 15
にどげり
(技マシン98)
30 物 2回攻撃。
100 30
きしかいせい
(タマゴ技)
– 物 自身のHPが少ないほど
威力アップ(最大200)。
100 15
カウンター
(タマゴ技)
– 物 受けた物理技のダメージの
2倍を相手に与える。
100 20
ひこうタイプ
技名
威力 類 効果
命中 PP
ブレイブバード
(基本技)
120 物 1/3反動ダメージを受ける。
100 15
とびはねる
(Lv.30)
85 物 1ターン目に空中に飛び、
2ターン目に攻撃。
85 5
つばめがえし
(技マシン40)

60 物 必中技。
– 20
くさタイプ
技名
威力 類 効果
命中 PP
ソーラービーム
(技マシン22)
120 特 1ターンためて攻撃。
晴れ時はためなし。
雨、砂、あられ時は威力半減。
100 10
むしタイプ
技名
威力 類 効果
命中 PP
とんぼがえり
(技マシン89))
70 物 1ターンためて攻撃。
晴れ時はためなし。
雨、砂、あられ時は威力半減。
100 20
いわタイプ(物理)
技名
威力 類 効果
命中 PP
ストーンエッジ
(技マシン71)
100 物 急所に当たりやすい
(急所ランク:+1)。
80 5
いわなだれ
(技マシン80)
75 物 3割で相手をひるみ。
相手全体が対象。
90 10
がんせきふうじ
(技マシン39)
60 物 10割で相手の素早さを
1段階ダウン。
95 15
じめんタイプ
技名
威力 類 効果
命中 PP
じしん
(技マシン26)
100 物 相手があなをほるで
地中にいると威力2倍。
100 10
あなをほる
(技マシン28)
80 物 1ターン目に地中に潜り、
2ターン目に攻撃。
100 10
じならし
(技マシン83)
60 物 10割で相手の素早さを
1段階ダウン。
100 20
あくタイプ
技名
威力 類 効果
命中 PP
つじぎり
(タマゴ技)
70 物 急所に当たりやすい
(急所ランク:+1)。
100 15
なげつける
(技マシン56)
– 物 自分の持ち物によって
威力と効果が変わる。
自分の持ち物は無くなる。
100 10
どくタイプ
技名
威力 類 効果
命中 PP
どくづき
(技マシン84)
80 物 3割で相手をどく。
100 20
ゴーストタイプ
技名
威力 類 効果
命中 PP
シャドークロー
(技マシン65)
70 物 急所に当たりやすい。
(急所ランク:+1)
100 15
ノーマルタイプ
技名
威力 類 効果
命中 PP
はかいこうせん
(技マシン15)
150 特 次のターン、
反動で行動できない。
90 5
ギガインパクト
(技マシン68)
150 物 次のターン、
反動で行動できない。
90 5
とっておき
(タマゴ技)
140 物 自分の他の技を
すべて使うと使える。
100 5
ロッククライム
(技マシン100)
90 物 2割で相手をこんらん。
85 20
ブレイククロー
(タマゴ技)
75 物 5割で相手の防御を
1段階ダウン。
95 10
からげんき
(技マシン42)
70 物 自分がどく・まひ・やけど
のとき威力2倍。
100 20
でんこうせっか
(基本技)
40 物 先制技(優先度:+1)。
100 30
フェイント
(基本技)
30 物 先制技(優先度:+2)。
100 10

 

変化技

ノーマルタイプ
技名
命中 効果
PP
まもる
(技マシン17)
– そのターン、相手の技を受けない。
連続で使うと失敗しやすい。
10
つるぎのまい
(技マシン75)
– 自分の攻撃を2段階アップ。
15
きあいだめ
(Lv.35)
– 自身の急所ランクを2段階アップ。
30
バトンタッチ
(タマゴ技)
– 能力変化やかかっている効果を
引き継いで味方に交代する。
40
かげぶんしん
(技マシン32)
– 自分の回避率を1段階アップ。
15
こらえる
(技マシン58)
– このターン、ひんしになる技を
受けてもHPが1残る。
先制技(優先度:+4)。
10
みがわり
(技マシン90)
– 自分の最大HPの1/4を使って
みがわりを作り、相手の攻撃は
みがわりが受ける。
音系の技は本体が受ける。
10
いばる
(技マシン87)
85 相手をこんらん状態にし、
相手の攻撃を2段階アップ。
15
ねごと
(技マシン82)
– 自分のねむり状態の時、
自身の技をランダムで使う。
10
ほのおタイプ
技名
命中 効果
PP
おにび
(技マシン61)

85 相手をやけど状態にする。
15
にほんばれ
(技マシン11)

– 5ターンの間、
天候を晴れにする。

 5
かくとうタイプ
技名
命中 効果
PP
ビルドアップ
(LV.49)

– 自分の攻撃と防御を
1段階アップ。

20
まもる
(技マシン17)
– そのターン、相手の技を受けない。
連続で使うと失敗しやすい。
10
ひこうタイプ
技名
命中 効果
PP
フェザーダンス
(基本技)

100 相手の攻撃を
2段階ダウン。

15
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育成個体

いのちのたま型

性格 ようき(素早さ↑ 特攻↓)
特性 かそく
努力値 攻撃252 特防6 素早さ252
実数値 155-172-90-x-91-145
持ち物 いのちのたま
技 フレアドライブ まもる
とんぼがえり インファイト
解説

特性かそくを利用して、相手より先に高威力の技で攻撃する型です。

素早さ

実数値145で、最速80族と同速。1段階アップすれば実数値217になり、すいすい発動時の準速オムスター(214)も抜けます。

攻撃面

いのちのたま込みで、

フレアドライブ H振りメタグロスを確定1発
(108.5~129.4%ダメージ)
とんぼがえり 無振りラティオスを確定2発
(75.4~90.3%ダメージ)
インファイト H振りヒードランを確定1発
(122.2~145.9%ダメージ)
耐久面
いじっぱりカイリュー(A204)の
ハチマキしんそく
確定2発
(65.8~78%ダメージ)
いじっぱりマリルリ(A112)の
ちからもちアクアジェット
確定2発
(73.5~86.4%ダメージ)
ひかえめスイクン(C156)の
ねっとう
確定1発
(100.6~120%ダメージ)

 

タスキカウンター型

性格 せっかち(素早さ↑ 防御↓)
特性 かそく
努力値 攻撃252 特防6 素早さ252
実数値 155-172-80-x-91-145
持ち物 きあいのタスキ
技 つるぎのまい カウンター
バトンタッチ きしかいせい
解説

相手の物理技に対してカウンターで反撃するか、つるぎのまいで能力を上げるかを選択できます。

その後、かそくで素早さが上がった後は、きしかいせいで攻撃したり、バトンタッチで味方に素早さを引き継ぐ動きもできます。

素早さ

実数値145で、最速80族と同速。1段階アップで、130族(プテラ、サンダース、クロバット)も抜けます。

攻撃面
きしかいせい
(威力200)
H振りプテラを確定1発
(122.4~144.3%ダメージ)

攻撃2段階上昇時、

きしかいせい
(威力200)
HB↑スイクンを確定1発
(101.9~120.7%ダメージ)
耐久面
いじっぱりカイリュー(A204)の
ハチマキしんそく
確定2発
(72.9~86.4%ダメージ)
いじっぱりマリルリ(A112)の
ちからもちアクアジェット
確定2発
(81.2~96.7%ダメージ)
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