データ(対戦面)

ソード・シールド

【ポケモン剣盾】相手を「やけど」にする方法

ポケモンの状態異常の1つ、やけど。 物理ポケモンへの対策として挙げられることが多いです。 今回は、やけど状態にするにはどうするか、また、やけどからの回復方法や、やけど時に効果のある特性を紹介します。 やけど状態とは やけどとは、ポケ...
ソード・シールド

【ポケモン剣盾】ダイマックス技の効果一覧

ソード・シールドで登場した対戦の新要素、ダイマックス。 3ターンの間、巨大化して戦うことができ、使える技も強力なものに変化します。 今回は、ダイマックスしたときの技について解説します。 ダイマックス技とは? ダイマックスしたポケモン...
ソード・シールド

【ポケモン剣盾】行動順は素早さだけじゃない?【優先度】

ポケモン対戦で、技を出す順番は、基本的に素早さ順です。 しかし、素早さに関わりなく、先制したり後攻になったりする場合があります。 これは、なぜでしょうか。 今回は、技を出す順番について、解説します。 技を出す順番について 結論から...
ソード・シールド

【ポケモン剣盾】やけどのとき、イカサマのダメージ計算はどうなる?

相手の能力を使って攻撃する技、「イカサマ」。 今回は「イカサマ」という技について解説します。 イカサマについて 概要 技 イカサマ 分類 ぶつり タイプ あく 威力 95 ...
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【ポケモン剣盾】すなあらし、グラスフィールド、キョダイゴクエンはどれが先?【ダメージ・回復の順番】

ポケモン対戦では、通常の攻撃で受けるダメージ以外にも、様々な要因でHPが増減します。 例えば、どく・やけどといった状態異常や、ステルスロックによるダメージ、やどりぎのタネによる回復、天候ダメージなどなど……。 これらはどのような順番で処...
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