データ(対戦面)

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【ポケモン剣盾】みがわり戦術・みがわりの対策

ポケモンを繰り出すたびにダメージを受ける技、みがわり。 今回はみがわりについての解説と、その対策方法をまとめました。 みがわりについて みがわりの概要 技 みがわり 分類 へんか タイプ ノーマ...
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【ポケモン剣盾】能力ランク変化に関係する特性

以前の記事で、ポケモン対戦で重要な、能力変化について解説しました。 今回はそれに関連して、能力変化に関わる特性を紹介します。 自身の能力ランクを上げる 登場時に発動したり、特定の条件を満たすと発動するものがあります。 かちき ...
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【ポケモン剣盾】能力は1段階上がると何倍?下がると何倍?【ランク補正】

ポケモンバトルでは、攻撃や素早さなどの能力が、戦闘中に上昇したり下降することがあります。この倍率はどれくらいになるのでしょうか。 今回は、戦闘中の能力変化の倍率について、解説します。 能力変化(ランク補正)とは 能力変化の概要 能力...
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【ポケモン剣盾】こうそくスピンで解除しよう【ステルスロック・バインド・やどりぎのタネ】

以前、ステルスロック対策として「こうそくスピン」という技を挙げました。実はこの技は、ステルスロック解除の他にも効果があります。 今回は、こうそくスピンの効果や有用性について、紹介します。 こうそくスピン以外のステルスロック対策はこちら ...
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【ポケモン剣盾】バトン戦術を解説【バトンタッチ】

ポケモン対戦での戦術の1つに、「バトンタッチ」を利用したものがあります。 今回は、バトンタッチ戦術とその対策について紹介します。 バトンタッチについて バトンタッチの概要 技 バトンタッチ 分類 へんか ...
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【ポケモン剣盾】相手の攻撃を封じる技

ポケモンの技には、相手の行動を制限する効果を持った技があります。 相性で不利な相手であっても、行動を制限することができれば、勝つチャンスが生まれます。 今回は、ちょうはつなど、相手の行動を封じる技とその対策について紹介します。 相手の...
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【ポケモン剣盾】自分のPPを増やして相手のPPは減らそう

ポケモンの技はすべて、使える回数が決まっています。これはPP(パワーポイント)と呼ばれ、ポケモンセンターで回復できますが、戦闘中には、回復手段は限られます。 今回は、PPに関係のある技や、PPが無くなった場合について解説します。 PP(...
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【ポケモン剣盾】相手を「こんらん」にする方法

ポケモンの状態の1つ、「こんらん」。混乱したポケモンは、一定確率で自分を攻撃してしまいます。 今回は、こんらん状態にする方法とその対策を紹介します。 こんらん状態とは 1~4ターンの間、1/3の確率で、威力40の物理攻撃を自分にします...
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【ポケモン剣盾】相手を「メロメロ」にする方法

一定の確率で行動不能になる状態、「メロメロ」。「ねむり」や「こおり」とちがい、確率で解除されることはなく、交代しない限り続きます。 今回は、メロメロ状態にする方法とその対策を紹介します。 メロメロ状態とは メロメロとは、ポケモンの状態...
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【ポケモン剣盾】相手を交代させない技【逃げられない】

ポケモンの技には、くろいまなざしやとおせんぼうなど、相手を逃げられない状態にして、対戦を有利に進めるためのものがあります。 今回は、逃げられない状態にする方法と、どうしたら解除されるかについて紹介します。 逃げられない状態とは 逃げら...
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